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    npc soft y comando /clean

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    1npc soft y comando /clean Empty npc soft y comando /clean Lun Nov 03, 2014 1:11 am

    akiles

    akiles
    Miembro
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    Descripción de mi problema:
    El Comando /clean Al Aplicarlo En el Otserver versión 10.41 sierra el ot cada ves que lo aplico y el npc de soft no cambia las soft no se a que se deban estos 2 errores Si Pudieran Ayudarme se los agradeseria mucho


    Imagen de mi Error:
    npc soft y comando /clean Http:

    Mi problema esta en:
    Otro Problema

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    2npc soft y comando /clean Empty Re: npc soft y comando /clean Lun Nov 03, 2014 2:11 pm

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    lo que secede es que seguramente ese talkactions no esta escrito en lenguaje Tfs 1.0 remplaza el contenido del archivo clean.lua por este:

    Código:
    function onSay(cid, words, param)
       local player = Player(cid)
       if not player:getGroup():getAccess() then
          return true
       end

       if player:getAccountType() < ACCOUNT_TYPE_GOD then
          return false
       end

       local itemCount = cleanMap()
       if itemCount > 0 then
          player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_WARNING, "Cleaned " .. itemCount .. " item" .. (itemCount > 1 and "s" or "") .. " from the map.")
       end
       return false
    end


    hmm el npc aqui lo tienes :


    Código:
    local keywordHandler = KeywordHandler:new()
    local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
    NpcSystem.parseParameters(npcHandler)

    -- OTServ event handling functions start
    function onCreatureAppear(cid)                npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
    function onCreatureDisappear(cid)            npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
    function onCreatureSay(cid, type, msg)    npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
    function onThink()                        npcHandler:onThink() end
    -- OTServ event handling functions end

    function creatureSayCallback(cid, type, msg)
        -- Place all your code in here. Remember that hi, bye and all that stuff is already handled by the npcsystem, so you do not have to take care of that yourself.
        if(npcHandler.focus ~= cid) then
            return false
        end

            if msgcontains(msg, 'specialised') or msgcontains(msg, 'boot') then
                selfSay('Yes, my fathers was a great one blacksmith, it was a wise person , but when he decided to teach me he dies and i just learn about the lovely boots. So, did you bring me some boots? which one?')
            elseif msgcontains(msg, 'soft boots') or msgcontains(msg, 'worn soft boots') or msgcontains(msg, 'soft boot') or msgcontains(msg, 'worn soft boot') then
                selfSay('Did u like that i fix ur worn soft boots? it will cost 100 platinum coins')
                talk_state = 1
           

            elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 1 then
                if getPlayerItemCount(cid,6530) >= 1 and getPlayerItemCount(cid,2152) >= 100 then
                    if doPlayerTakeItem(cid,6530,1) and doPlayerTakeItem(cid,2152,100) == 0 then
                    selfSay('Here you are.')
                        doPlayerAddItem(cid,2640,1)
                    end
                else
                    selfSay('Sorry, you don\'t have the item.')
                end
             

            elseif msgcontains(msg, 'no') and (talk_state >= 1 and talk_state <= 5) then
                selfSay('Ok than.')
                talk_state = 0
            end
        -- Place all your code in here. Remember that hi, bye and all that stuff is already handled by the npcsystem, so you do not have to take care of that yourself.
        return true
    end

    npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
    npcHandler:addModule(FocusModule:new())


    Código:
    <?xml version="1.0"?>

    <npc name="Soft" script="boots.lua" access="5" lookdir="2" autowalk="25">
       <mana now="800" max="800"/>
       <health now="200" max="200"/>
    <look type="134" head="78" body="88" legs="0" feet="88"/>
    </npc>



    npc soft y comando /clean YNU5B25
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