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    [Mods] Rank Frags

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    1default [Mods] Rank Frags el Lun Mayo 05, 2014 1:28 am

    [Admin] God Maya

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    Administrador
    Administrador
    Hola usuarios de tibiaface
    Vagando por google encontré este mod se trata de Rank frag
    Bueno solo deben de ejecutar el comando ¡rankfrags y le mostrara los top asesinos o pk XD
    Vayan a la capeta de su ot y buscan la carpeta mods copian cualquier archivo y renombran por topfrag y pegan esto dentro.


    Código:
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <mod name="rank frag" version="1.0" author="Mulizeu" contact="xtibia.com" enabled="yes">
    <config name="rankf_func"><![CDATA[
    storage = 824544
    function getPlayerFrags(cid)
        local time = os.time()
        local times = {today = (time - 86400), week = (time - (7 * 86400))}
        local contents, result = {day = {}, week = {}, month = {}}, db.getResult("SELECT `pd`.`date`, `pd`.`level`, `p`.`name` FROM `player_killers` pk LEFT JOIN `killers` k ON `pk`.`kill_id` = `k`.`id` LEFT JOIN `player_deaths` pd ON `k`.`death_id` = `pd`.`id` LEFT JOIN `players` p ON `pd`.`player_id` = `p`.`id` WHERE `pk`.`player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " AND `k`.`unjustified` = 1 AND `pd`.`date` >= " .. (time - (30 * 86400)) .. " ORDER BY `pd`.`date` DESC")
        if(result:getID() ~= -1) then
            repeat
                local content = {date = result:getDataInt("date")}
                if(content.date > times.today) then
                    table.insert(contents.day, content)
                elseif(content.date > times.week) then
                    table.insert(contents.week, content)
                else
                    table.insert(contents.month, content)
                end
            until not result:next()
            result:free()
        end
        local size = {day = table.maxn(contents.day),week = table.maxn(contents.week),month = table.maxn(contents.month)}
        return size.day + size.week + size.month
    end
    function setFrags(cid)
    if not isCreature(cid) then return LUA_ERROR end
    setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerFrags(cid))
    doPlayerSave(cid)
    end
    function getRankStorage(cid, value, max, RankName) -- by vodka
    local str =""
    str = "--[".. (RankName == nil and "RANK STORAGE" or ""..RankName.."") .."]--\n\n"
    local query = db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_storage` WHERE `key` = "..value.." ORDER BY cast(value as INTEGER) DESC;")
    if (query:getID() ~= -1) then k = 1 repeat if k > max then break end
    str = str .. "\n " .. k .. ". "..getPlayerNameByGUID(query:getDataString("player_id")).." - [" .. query:getDataInt("value") .. "]"
    k = k + 1 until not query:next() end return doPlayerPopupFYI(cid, str)
    end
    ]]></config>
    <talkaction words="/rankfrags;!rankfrags" event="buffer"><![CDATA[
    domodlib('rankf_func')
    return getRankStorage(cid, storage, 20, "Rank Frag")
    ]]></talkaction>
    <event type="login" name="RankfLogin" event="script"><![CDATA[
    function onLogin(cid)
    registerCreatureEvent(cid, "RankfKill")
    registerCreatureEvent(cid, "RankfLogin")
    setFrags(cid)
    return true
    end]]></event>    
    <event type="kill" name="RankfKill" event="script"><![CDATA[
    domodlib('rankf_func')
    function onKill(cid, target, lastHit)
    if (isPlayer(cid) == true) and (isPlayer(target) == true) then
    addEvent(setFrags, 1000, cid)
    end
    return true
    end]]></event>
    </mod>


    y listo ya tienen topfrags en su ot


    creditos: Mulizeu



    Última edición por [Admin] God Maya el Lun Mayo 05, 2014 10:54 pm, editado 1 vez



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    2default Re: [Mods] Rank Frags el Lun Mayo 05, 2014 10:14 pm

    Julinho

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    gran aporte

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    3default Re: [Mods] Rank Frags el Jue Jun 30, 2016 4:02 pm

    Delvis Colmenares

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    No hay nada que pner en el xml??

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    4default Re: [Mods] Rank Frags el Jue Jun 30, 2016 5:52 pm

    [Admin] God Maya

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    Administrador
    Administrador
    Delvis Colmenares escribió:No hay nada que pner en el xml??

    eso es un mod por lo tanto va en la carpeta mods



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