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    [Pedido] [Pedido] hacer un arma por ejemplo una spaer ataque expansivo es en especifico para las arros y armas de do0nacion

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    mvcastbeta

    mvcastbeta
    Miembro
    Miembro
    Descripcion escribió:es que voy a nescesitar hacer armas de ataque multi elemenrto pero nescesito que las armas ataquen en area y no que ataquen en 1x1
    Imagen Explicativa escribió:Imagen Explicativa: [Pedido] [Pedido] hacer un arma por ejemplo una spaer ataque expansivo es en especifico para las arros y armas de do0nacion Tibiaf10
    Version del Scripts: OTx Old Version(0.3.7)

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    SoyFabi

    SoyFabi
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    mvcastbeta escribió:
    Descripcion escribió:es que voy a nescesitar hacer armas de ataque multi elemenrto pero nescesito que las armas ataquen en area y no que ataquen en 1x1
    Imagen Explicativa escribió:Imagen Explicativa: [Pedido] [Pedido] hacer un arma por ejemplo una spaer ataque expansivo es en especifico para las arros y armas de do0nacion Tibiaf10
    Version del Scripts: OTx Old Version(0.3.7)

    Es exactamente lo mismo, que el post que comentastes del maya: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    Código:
    local combat = createCombatObject()
    setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_POISONDAMAGE)
    setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 45)
    setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLEARTH)
    setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -40, 0, -50)

    local area = createCombatArea( { {1, 1, 1}, {1, 3, 1}, {1, 1, 1} } )
    setCombatArea(combat, area)

    function onUseWeapon(cid, var)
       return doCombat(cid, combat, var)
    end

    Se coloca en Weapons/scripts y luego en weapons.xml colocar:
    Código:
    <wand id="IDDELARMA" mana="25" script="nombredelscript.lua">
     <vocation name="Druid" />
     <vocation name="Sorcerer" />
     </wand>

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    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    Código:
    <distance id="2427" script="spear.lua"/>

    spear lua:


    Código:
    local combat = createCombatObject()
    setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
    setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 47)
    setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_DEATH)
    setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0)

    local area = createCombatArea( { {1, 1, 1},{1, 3, 1}, {1, 1, 1} } )
    setCombatArea(combat, area)

    function onUseWeapon(cid, var)
       return doCombat(cid, combat, var)
    end



    [Pedido] [Pedido] hacer un arma por ejemplo una spaer ataque expansivo es en especifico para las arros y armas de do0nacion YNU5B25
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