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    [Spells] Exevo ice Vis

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    1[Spells] Exevo ice Vis Empty [Spells] Exevo ice Vis Miér Abr 30, 2014 12:49 am

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    hola usuarios de tibia le traigo una spell


    instalacion:

    no vamos a:


    [Spells] Exevo ice Vis Note10data\spells\scripts

    copiamos cualquier archivo y renombramos por icemeteor.lua y pegamos esto dentro.

    Código:
    local acombat = createCombatObject()
    local arr = {
    {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
    {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
    {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
    {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
    {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
    {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},
    {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
    {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
    {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
    {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
    {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}
    }
    local area = createCombatArea(arr)
    setCombatArea(acombat, area)
    local c = createCombatObject()
    setCombatParam(c, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE)
    setCombatParam(c, COMBAT_PARAM_EFFECT, 52)
    setCombatFormula(c, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC,-2.5,-90, -25.0, 90)[/color][/b]

    [b][color="Black"]local arr1 = {
    {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
    {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
    {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
    {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
    {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
    {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},
    {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
    {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
    {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
    {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
    {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}
    }[/color][/b]
    [b][color="Black"]local area1 = createCombatArea(arr1)
    setCombatArea(c, area1)[/color][/b]
    [b][color="Black"]function combat(pp)
    cid = pp.cid
    c = pp.c
    var = pp.var
    doCombat(cid, c, var)
    end
    function onTargetTile(cid, pos)
    npos = {x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z}
    npos.x = npos.x - 3
    npos.y = npos.y - 3
    doSendDistanceShoot(npos, pos, 12)
    end[/color][/b]
    [b][color="Black"]setCombatCallback(acombat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile")[/color][/b]
    [b][color="Black"]function onCastSpell(cid, var)
    pp = {cid = cid, c = c, var = var}
    addEvent(combat, 300, pp)
    return doCombat(cid, acombat, var)
    end

    luego añadimos esta tag en:



    [Spells] Exevo ice Vis Note10 data /spells/spells.xml

    Código:
    <instant name="Ice Meteor Fall" words="exevo ice vis" lvl="150" mana="1500" selftarget="1" prem="0" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="icemeteor.lua">
    <vocation id="2"/>
    <vocation id="1"/>


    [Spells] Exevo ice Vis Post-115






    [Spells] Exevo ice Vis YNU5B25
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    http://www.tibiaface.com

    2[Spells] Exevo ice Vis Empty Re: [Spells] Exevo ice Vis Jue Jul 09, 2020 12:03 am

    VyroNeoz

    VyroNeoz
    Nuevo Miembro
    Nuevo Miembro
    >> Loading script systems
    Warning: [Event::checkScript] Can not load script. /scripts/custom/icemeteor.lua
    data/spells/scripts/custom/icemeteor.lua:20: unexpected symbol near '/'

    Me aparece este error podrian ayudarme a como resolverlo, soy nuevo en esto de los script

    The Forgotten Server - Version 0.2.14 (Mystic Spirit).

    2 participantes

    3[Spells] Exevo ice Vis Empty Re: [Spells] Exevo ice Vis Jue Jul 09, 2020 2:48 pm

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    VyroNeoz escribió:>> Loading script systems
    Warning: [EventScript] Can not load script. /scripts/custom/icemeteor.lua
    data/spells/scripts/custom/icemeteor.lua:20: unexpected symbol near '/'

    Me aparece este error podrian ayudarme a como resolverlo, soy nuevo en esto de los script

    The Forgotten Server - Version 0.2.14 (Mystic Spirit).

    Código:

            local acombat = createCombatObject()
            local arr = {
            {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
            {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
            {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
            {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
            {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
            {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},
            {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
            {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
            {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
            {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
            {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}
            }
            local area = createCombatArea(arr)
            setCombatArea(acombat, area)
            local c = createCombatObject()
            setCombatParam(c, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE)
            setCombatParam(c, COMBAT_PARAM_EFFECT, 52)
            setCombatFormula(c, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC,-2.5,-90, -25.0, 90)

            local arr1 = {
            {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0},
            {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
            {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
            {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
            {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
            {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},
            {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
            {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0},
            {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0},
            {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0},
            {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}
            }
            local area1 = createCombatArea(arr1)
            setCombatArea(c, area1)
          function combat(pp)
            cid = pp.cid
            c = pp.c
            var = pp.var
            doCombat(cid, c, var)
            end
            function onTargetTile(cid, pos)
            npos = {x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z}
            npos.x = npos.x - 3
            npos.y = npos.y - 3
            doSendDistanceShoot(npos, pos, 12)
            end
    setCombatCallback(acombat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile")
    function onCastSpell(cid, var)
            pp = {cid = cid, c = c, var = var}
            addEvent(combat, 300, pp)
            return doCombat(cid, acombat, var)
            end

    ahi tienes



    [Spells] Exevo ice Vis YNU5B25
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    4[Spells] Exevo ice Vis Empty Re: [Spells] Exevo ice Vis Vie Jul 10, 2020 12:19 pm

    VyroNeoz

    VyroNeoz
    Nuevo Miembro
    Nuevo Miembro
    gracias maya

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