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    [CreatureEvents] Necesito modificar este script.

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    lsenturion

    lsenturion
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    Descripcion escribió:Buenas! Pueden ayudarme a modificar este Script que cuando un player nivel 300+ Mata a un player debajo del nivel 100, lo mande a la posicion: {x=19000, y=19000, z=7}

    Código:
    local config = {
       affected = 3,
     
       killStorageValue = 3943,
       deathStorageValue = 3944,
     
       
       rewardItem = {
          use = true,
          itemid = 8698,
          minLevel = 300,
          minLevelDiff = 100,
          text = "Este es un premio para |KILLERNAME| [|KILLERLEVEL|] por haber matado a |TARGETNAME| [|TARGETLEVEL|]"
       },
     
       killMessage = {
          use = true,
          text = "Haz matado a |TARGETNAME|!\n\nTienes |KILLERKILLS| kills!",
          messageClass = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE
       },
     
       broadcastMessage = {
          use = true,
          minLevel = false,
          minLevelDiff = false,
          text = "|KILLERNAME| [|KILLERLEVEL|] Ha matado a |TARGETNAME| [|TARGETLEVEL|]!",
          messageClass = MESSAGE_STATUS_WARNING
       },
     
       killerAnimation = {
          use = true,
          text = "F R A G !",
          color = 186
       },
     
       targetAnimation = {
          use = true,
          text = "D E A D !",
          color = 186
       }
    }
     
    function onDeath(cid, corpse, deathList)
       for i = 1, math.min(config.affected, getConfigInfo('deathAssistCount')) do
          local killer = deathList[i]
          if(isPlayer(killer) == TRUE) then
             local targetKills = math.max(0, getPlayerStorageValue(cid, config.killStorageValue)) + 1
             local targetDeaths = math.max(0, getPlayerStorageValue(cid, config.deathStorageValue)) + 1
     
             local killerKills = math.max(0, getPlayerStorageValue(killer, config.killStorageValue)) + 1
             local killerDeaths = math.max(0, getPlayerStorageValue(killer, config.deathStorageValue)) + 1
     
             setPlayerStorageValue(killer, config.killStorageValue, targetKills)
             setPlayerStorageValue(cid, config.deathStorageValue, targetDeaths)
     
             local killerLevel = getPlayerLevel(killer)
             local targetLevel = getPlayerLevel(cid)
             local levelDiff = targetLevel - killerLevel
     
             local values = {
                ["KILLERKILLS"] = killerKills,
                ["KILLERDEATHS"] = killerDeaths,
                ["KILLERNAME"] = getCreatureName(killer),
                ["KILLERLEVEL"] = killerLevel,
     
                ["TARGETKILLS"] = targetKills,
                ["TARGETDEATHS"] = targetDeaths,
                ["TARGETNAME"] = getCreatureName(cid),
                ["TARGETLEVEL"] = targetLevel
             }
     
             function formateString(str)
                return(str:gsub("|([A-Z]+)|", (function(a) return values[a] end)))
             end
     
             if(config.rewardItem.use and (not config.rewardItem.minLevel or targetLevel >= config.rewardItem.minLevel) and (not config.rewardItem.minLevelDiff or levelDiff >= config.rewardItem.minLevelDiff)) then
                local uid = doPlayerAddItem(killer, config.rewardItem.itemid, 1)
              doItemSetAttribute(uid, "description", formateString(config.rewardItem.text))
             end
             if(config.killMessage.use) then
                doPlayerSendTextMessage(killer, config.killMessage.messageClass, formateString(config.killMessage.text))
             end
             if(config.broadcastMessage.use and (not config.broadcastMessage.minLevel or getPlayerLevel(cid) >= config.broadcastMessage.minLevel) and (not config.broadcastMessage.minLevelDiff or levelDiff >= config.broadcastMessage.minLevelDiff)) then
                broadcastMessage(formateString(config.broadcastMessage.text), config.broadcastMessage.messageClass)
             end
             if(config.killerAnimation.use) then
                doSendAnimatedText(getCreaturePosition(killer), config.killerAnimation.text, config.killerAnimation.color)
             end
             if(config.targetAnimation.use) then
             doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 62)
                doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), config.targetAnimation.text, config.targetAnimation.color)
             end
          end
       end
     
       return true
    end
    Imagen Explicativa escribió:Imagen Explicativa: [CreatureEvents] Necesito modificar este script. Tibiaf10
    Version del Scripts: TFs 0.4.0

    http://krudaserver.com

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