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    [Aporte] GLOBAL TIBIAFACE V.13 Protocolo 10.76 Oramond house 100% (Fixe Paralyze + New Fixe droploot+)

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    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
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    GLOBAL TIBIAFACE  V.13 Protocolo 10.76  fixe debug client + fixe Paralyze rune + Fixe droploot + fixe houses Oramond


    No es una version 100% Fixe en scripts necesita un poco de trabajo se podria decir que esta al 60% fixe ya que contiene mucha mas cosas esta version un poco mas actualizada


    [Aporte] GLOBAL TIBIAFACE  V.13 Protocolo 10.76 Oramond house 100% (Fixe Paralyze + New Fixe droploot+) MYUeUCD




    1.    Warzones 1, 2 e 3 (20 em 20 horas – configurable) sim mision;
         Task system, con bosses y ranks;
         Bank System;
         Gray Beach City completa 100% (incluindo Subsuelo);
          NewVenore 100%;
         New AB 100%;
         Monstros 100%;
         Trainer Offline 100%;
         Trainer Online 100%;
         Todas montarias;
         Taming system funcionando 100%;;
         Wrath of Emperor Quest;
         Market System 100%;
         Roshamull Completa100% (incluindo subsuelo);
         Oramond Full;
         Zao 100%;
         Sim bug de ganar items con el browse field;
         POI 100%;
         Varios bugs del mapas removidos;
         Blood Herb Quest 100%;
         Npc Addoner,;
         Chayenne Realm Quest;
         Pythius The Rotten Quest 100%;
         Vocaciones Balanceadas;
         Oramond sim bug;
         Todas las escaleras funcionando;
         Todas las casas de oramond 100%;
         Monster Loot de oramond 100%;
         Bug player.lua removido;
         Bug en pick.lua removido (Down y Money);
         Adicionado montarias 10.76;
         Adicionado addons 10.76;





    especiales gracias a:

    Godmaya - fixe campat.lua y global.lua

    Zainox - Test compat.lua y global.lua

    otland - distribucion

    Compilacion - newlegacy

    martyx blacktibia: rme 10.55

    GOD Lolaso - Test

    especiales gracias por item.otb: Mitsuig


    Para ver los link comenta

    global tibiaface v.13.link
    :

    si hay algun problema crashee porfavor utilizar estos dll:

    link: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


    base de datos mysql v.13:


    rme map editor fixe 10.55:
    se ruega fuertemente para abrir el rme 10.55 tienen que usar




    se les ruega a todos los usuarios que no hagan un comentario ilógico como por ejemplo (XD, asdsdasdsa, 12345) porque serán baneados definitivo de la comunidad de tibiaface



    [Aporte] GLOBAL TIBIAFACE  V.13 Protocolo 10.76 Oramond house 100% (Fixe Paralyze + New Fixe droploot+) YNU5B25
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    exelente mientras dias mejor +10 maya :(MG):

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    Maneliiyoh escribió:------------


    Usuario (((Maneliiyoh))) tome la comunidad enserio por favor su comentario es motivo de burla en la próxima si va comentar deje un comentario. Una ves mas y sera sancionado con 30 dias de suspensión del foro



    [Aporte] GLOBAL TIBIAFACE  V.13 Protocolo 10.76 Oramond house 100% (Fixe Paralyze + New Fixe droploot+) YNU5B25
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    Muchas gracias!

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    Probando A ver q tal..! Buen Aporte maya.!

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    buen aporte maya

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    Gracias, Hasta ahora no recibo utilizar la experiencia para estages.

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    perdón, pero no note mucho los cambios Surprised, tendré que probarlo, gracias c:

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    gracias Maya, como siempre es muy bueno trabajooo.
    GRACIASS

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    [Admin] God Maya escribió:GLOBAL TIBIAFACE  V.13 Protocolo 10.76  fixe debug client + fixe Paralyze rune + Fixe droploot + fixe houses Oramond


    maya es posible que subierais el source?, ya que asi podria añadir el cast y modificar ciertas cosas que me vendria bien cambiar, i sin el source no me es posible

    +43
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    [Admin] God Maya escribió:GLOBAL TIBIAFACE  V.13 Protocolo 10.76  fixe debug client + fixe Paralyze rune + Fixe droploot + fixe houses Oramond


    maya es posible que subierais el source?, ya que asi podria añadir el cast y modificar ciertas cosas que me vendria bien cambiar, i sin el source no me es posible


    aqui lo tienes [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] ya viene integrado el cast


    en config.lua:

    Código:
    enableLiveCasting = true
    liveCastPort = 7173


    ejecutar tabla mysql:

    Código:
    CREATE TABLE IF NOT EXISTS `live_casts` (
     `player_id` int(11) NOT NULL,
     `cast_name` varchar(255) NOT NULL,
     `password` boolean NOT NULL DEFAULT false,
     `description` varchar(255),
     `spectators` smallint(5) DEFAULT 0,
     UNIQUE KEY `player_id_2` (`player_id`),
     FOREIGN KEY (`player_id`) REFERENCES `players`(`id`) ON DELETE CASCADE
    ) ENGINE=InnoDB;


    talkactions:

    data/talacktions/scripts/start_cast.lua:




    Código:
    function onSay(player, words, param)
     if player:startLiveCast(param) then
     player:sendTextMessage(MESSAGE_INFO_DESCR, "You have started casting your gameplay.")
     return false
     else
     player:sendCancelMessage("You're already casting your gameplay.")
     return false
     end
    end


    data/talacktions/scripts/stop_cast.lua:


    Código:

    function onSay(player, words, param)
     if player:stopLiveCast(param) then
     player:sendTextMessage(MESSAGE_INFO_DESCR, "You have stopped casting your gameplay.")
     return false
     else
     player:sendCancelMessage("You're not casting your gameplay.")
     return false
     end
    end


    data/talkactions/talkactions.xml:

    Código:
    <talkaction words="!cast" separator=" " script="start_cast.lua"/>
    <talkaction words="!stopcast" script="stop_cast.lua"/>


    AQUI ESTA LA SOLUCION AL PROBLEMA DE AOL Y OTRA MAS BUENO REMPLZAN SU CARPETA CREATURESCRIPTS POR ESTA Y LISTO PROBLEMA RESUELTO



    link: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]



    Última edición por [Admin] God Maya el Vie Abr 03, 2015 11:16 pm, editado 1 vez



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    maper1 escribió:God Maya

    la Aol estas infinita... como tiro esso ?


    como infinita no se quita seguaramente es el problema en item.xml revisa que este bien añadido el aol en item.xml



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    maper1 escribió:God Maya

    la Aol estas infinita... como tiro esso ?


    como infinita no se quita seguaramente es el problema en item.xml revisa que este bien añadido el aol en item.xml


    <item id="2173" article="an" name="amulet of loss">
    <attribute key="weight" value="420" />
    <attribute key="slotType" value="necklace" />
    <attribute key="charges" value="1" />
    </item>

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    maper1 escribió:God Maya

    la Aol estas infinita... como tiro esso ?


    como infinita no se quita seguaramente es el problema en item.xml revisa que este bien añadido el aol en item.xml


    <item id="2173" article="an" name="amulet of loss">
    <attribute key="weight" value="420" />
    <attribute key="slotType" value="necklace" />
    <attribute key="charges" value="1" />
    </item>


    revise y esta todo bien no se cual se el problema seguramente has colocado algun script que interrumpa al aol



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    [Admin] God Maya escribió:GLOBAL TIBIAFACE  V.13 Protocolo 10.76  fixe debug client + fixe Paralyze rune + Fixe droploot + fixe houses Oramond


    maya es posible que subierais el source?, ya que asi podria añadir el cast y modificar ciertas cosas que me vendria bien cambiar, i sin el source no me es posible


    aqui lo tienes mega.co.nz #!hZgCCRKC!a8YUcDc2lDvlcAm7krF1L2mQvIqHGIAs3FIRFyY6xyU ya viene integrado el cast


    en config.lua:

    Código:
    enableLiveCasting = true
    liveCastPort = 7173


    ejecutar tabla mysql:

    Código:
    CREATE TABLE IF NOT EXISTS `live_casts` (
       `player_id` int(11) NOT NULL,
       `cast_name` varchar(255) NOT NULL,
       `password` boolean NOT NULL DEFAULT false,
       `description` varchar(255),
       `spectators` smallint(5) DEFAULT 0,
       UNIQUE KEY `player_id_2` (`player_id`),
       FOREIGN KEY (`player_id`) REFERENCES `players`(`id`) ON DELETE CASCADE
    ) ENGINE=InnoDB;


    talkactions:

    data/talacktions/scripts/start_cast.lua:




    Código:
    function onSay(player, words, param)
       if player:startLiveCast(param) then
          player:sendTextMessage(MESSAGE_INFO_DESCR, "You have started casting your gameplay.")
          return false
       else
          player:sendCancelMessage("You're already casting your gameplay.")
          return false
       end
    end


    data/talacktions/scripts/stop_cast.lua:


    Código:

    function onSay(player, words, param)
       if player:stopLiveCast(param) then
          player:sendTextMessage(MESSAGE_INFO_DESCR, "You have stopped casting your gameplay.")
          return false
       else
          player:sendCancelMessage("You're not casting your gameplay.")
          return false
       end
    end


    data/talkactions/talkactions.xml:

    Código:
    <talkaction words="!cast" separator=" " script="start_cast.lua"/>
    <talkaction words="!stopcast" script="stop_cast.lua"/>


    muchas gracias maya se agradece el aporte^^

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    la Aol estas infinita... como tiro esso ?


    como infinita no se quita seguaramente es el problema en item.xml revisa que este bien añadido el aol en item.xml


    <item id="2173" article="an" name="amulet of loss">
    <attribute key="weight" value="420" />
    <attribute key="slotType" value="necklace" />
    <attribute key="charges" value="1" />
    </item>


    revise y esta todo bien no se cual se el problema seguramente has colocado algun script que interrumpa al aol

    no coloquei ninguno script estoy usando solo o que tiene el servidor...

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    como infinita no se quita seguaramente es el problema en item.xml revisa que este bien añadido el aol en item.xml


    <item id="2173" article="an" name="amulet of loss">
    <attribute key="weight" value="420" />
    <attribute key="slotType" value="necklace" />
    <attribute key="charges" value="1" />
    </item>


    revise y esta todo bien no se cual se el problema seguramente has colocado algun script que interrumpa al aol

    no coloquei ninguno script estoy usando solo o que tiene el servidor...


    si ya estoy verificando el problema en unos moementos de doy respuesta



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    bueno edite post y coloque la solucion al problema del de aol solo remplzan su carpeta creaturescripts por la nueva creaturescript que le dejo en el post principal.

    saludos y se cuidan



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