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    [CreatureEvents] GUILD VENCEDORA - CREATUREEVENT

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    lsenturion

    lsenturion
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    Descripcion escribió:Buenas amigos, me gustaria obtener un script donde al matar al monster Castle Intruder, si no se es de la guild dominante, lo mande al templo. Pero si es de la guild dominante no hacer nada. Esta es mi function:

    Código:
    (getPlayerGuildId(cid) == guildVencedora())
    Imagen Explicativa escribió:Imagen Explicativa: [CreatureEvents] GUILD VENCEDORA - CREATUREEVENT Tibiaf10
    Version del Scripts: TFs 0.4.0



    ALGUIEN ME AYUDA POR FAVOR??



    Última edición por lsenturion el Mar Mayo 17, 2022 5:10 pm, editado 1 vez (Razón : Por favor)

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    [Admin] God Maya

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    Administrador
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    Código:
    function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
     
       if getPlayerPet(cid) and getPlayerPet(cid) == attacker then
          return false
       end
       return true
    end



    Código:
    <event type="statschange" name="petStats" event="script" value="petstats.lua"/>


    ////////////////////////////////**********************//////////////////////////////////

    Código:
    function onCombat(cid, target)
        local master = getCreatureMaster(cid)
        if isPlayer(master) and getPlayerModes(master).secure == 0 then
                if isPlayer(target) or isPlayer(getCreatureMaster(target)) then
                    return false
                end
            end
        end
        return true
    end


    Código:
    <event type="combat" name="SummonCombat" event="script" value="summoncombat.lua"/>



    necesitas algo como esto identificar tanto para el target como el combat.



    [CreatureEvents] GUILD VENCEDORA - CREATUREEVENT YNU5B25
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    lsenturion

    lsenturion
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    No bro, no funciona. Solo necesito que al matar al monster Castle Intruder, te teletransporte a la posicion indicada {X=32369, Y=32241, Z=7}

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