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    Morfar

    Morfar
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    Descripcion escribió:
    Descripcion escribió:Amigos buenas tardes que tal nuevamente molestando, solicitando de su apoyo ya que no he logrado tenerlo como quiero este script. Funciona perfecto pero crea el item en otro lado, explico: es un trapdoor que usas una llave y quiero que despues de 5-10 seg vuelva a su estado como estaba logré hacerlo pero como es un hoyo el item xD aparece un nivel abajo, pero eso es si se crea con la funcion entonces necesito que se transforme para evitar eso... bueno espero me hayan entendido les dejo el script es tfs 0.4 dev

    Código:
    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
     if item2.itemid == 14001 then
        doTransformItem(item2.uid,13999)
                  addEvent(doTransformBack, 1000, 14001, 1, getThingPos(item2.uid))
         doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "Opened!", TEXTCOLOR_YELLOW)
         doSendMagicEffect(topos, CONST_ME_GROUNDSHAKER)    
          else
          return 1
        end
        return 1
     end
    Captura del Error escribió:Imagen del error: [Actions] [Actions] Aparece un nivel abajo Empty
    El error radica en: Actions
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    El error radica en: Actions

    3 participantes

    [Admin] God Maya

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    si nos ayudas con una imagen podriamos ver que hacer



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    Morfar

    Morfar
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    Disculpen no me llego la notifacion, Practicamente es usar la llave para abrir esa trapdoor por 10 seg y que se vea abierto y despues regresa a su normalidad como mencione antes el script funciona pero al regresar a su estado original aparece un floor abajo.. entonces supongo que la funcion de crearlo me causa eso y mejor cambiarle a transform pero no pude xD ojala me entiendan [Actions] [Actions] Aparece un nivel abajo Key10

    3 participantes

    [Adm] SevuOT

    [Adm] SevuOT
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    Intenta con esto:
    Código:

    function onUse(cid, item, fromPosition, target, toPosition)
       if target.itemid == 14001 then
          doTransformItem(target.uid, 13999)
          addEvent(function (pos)
             local thing = getTileItemById(pos, 13999)
             if thing.itemid == 13999 then
                doTransformItem(thing.uid, 14001)
             end
          end, 1000, toPosition)
          doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "Opened!", TEXTCOLOR_YELLOW)
          doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_GROUNDSHAKER)
       end
       return true
    end



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    Morfar

    Morfar
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    Por fin! muchisimas gracias!! tema solucionado quedo perfecto

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    [Admin] God Maya

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    Tema Solucionado



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