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    [CreatureEvents] Ayuda Con un monster

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    1default [CreatureEvents] Ayuda Con un monster el Vie Ago 28, 2020 12:40 pm

    smith24

    avatar
    Miembro
    Miembro
    Amigo me ayudaron con un monster que al morir salga otro
    ejemplo
    al matar 1 necromancer salga un warlock y luego un infernalist ayuda plx

    2default Re: [CreatureEvents] Ayuda Con un monster el Vie Sep 18, 2020 5:12 pm

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    aqui tienes

    en creaturescripts agrega esto

    Código:

    function onDeath(cid, corpse, deathList)
    if isPlayer(cid) or getCreatureMaster(cid) then return true end

    local m = getCreatureName(cid)
    local pos = getThingPosition(cid)

    if m == "White Deer" then  ------ monster que tendra que ser matado para sumonear lo demas
    if math.random(10) == 1 then
    addEvent(doCreateMonster, 30, "Enraged White Deer", pos)
    doCreatureSay(cid, "The white deer summons all his strength and turns to fight!", TALKTYPE_ORANGE_1)
    elseif math.random(10) == 2 then
    addEvent(doCreateMonster, 30, "Desperate White Deer", pos)
    addEvent(doCreateMonster, 30, "Elf Scout", pos) ------ monster que se sumoneara
    addEvent(doCreateMonster, 30, "Elf Scout", pos) ------ monster que se sumoneara
    doCreatureSay(cid, "The elves have arrived to protect the white deer!", TALKTYPE_ORANGE_1)
    else
    addEvent(doCreateMonster, 30, "Desperate White Deer", pos) ------ monster que se sumoneara
    doCreatureSay(cid, "The white deer desperately tries to escape!", TALKTYPE_ORANGE_1)
    end
    end
    end


    Código:

    <event type="death" name="WhiteDeerDeath" script="whiteDeerDeath.lua" />




    [CreatureEvents] Ayuda Con un monster YNU5B25
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