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[CreatureEvents] Ayuda Con un monster el Vie Ago 28, 2020 12:40 pm
smith24

Miembro

ejemplo
al matar 1 necromancer salga un warlock y luego un infernalist ayuda plx
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function onDeath(cid, corpse, deathList)
if isPlayer(cid) or getCreatureMaster(cid) then return true end
local m = getCreatureName(cid)
local pos = getThingPosition(cid)
if m == "White Deer" then ------ monster que tendra que ser matado para sumonear lo demas
if math.random(10) == 1 then
addEvent(doCreateMonster, 30, "Enraged White Deer", pos)
doCreatureSay(cid, "The white deer summons all his strength and turns to fight!", TALKTYPE_ORANGE_1)
elseif math.random(10) == 2 then
addEvent(doCreateMonster, 30, "Desperate White Deer", pos)
addEvent(doCreateMonster, 30, "Elf Scout", pos) ------ monster que se sumoneara
addEvent(doCreateMonster, 30, "Elf Scout", pos) ------ monster que se sumoneara
doCreatureSay(cid, "The elves have arrived to protect the white deer!", TALKTYPE_ORANGE_1)
else
addEvent(doCreateMonster, 30, "Desperate White Deer", pos) ------ monster que se sumoneara
doCreatureSay(cid, "The white deer desperately tries to escape!", TALKTYPE_ORANGE_1)
end
end
end
<event type="death" name="WhiteDeerDeath" script="whiteDeerDeath.lua" />
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