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    [Moveevents] Storage Tile

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    1[Moveevents] Storage Tile Empty [Moveevents] Storage Tile Sáb Ago 22, 2020 10:16 pm

    smith24

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    Miembro
    Amigos ayuda con un piso con storage , si no tienes dicho storage no puedas pasar se podra ?

    2 participantes

    2[Moveevents] Storage Tile Empty Re: [Moveevents] Storage Tile Sáb Ago 22, 2020 11:00 pm

    joe123

    joe123
    Miembro
    Miembro
    function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)

           local vip = getPlayerStorageValue(cid,63536) >= 1 -- storage

           if(vip) then
               doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Bienvenido guerrero.")
               doCreatureSay(cid,"Chikhaton!",TALKTYPE_MONSTER)
               doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 12)
           else
               doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "No tienes el storange.")
                       doTeleportThing(cid,fromPosition)
               doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2)
           end
       end



    <movevent type="StepIn" actionid="13900" event="script" value="storangetile.lua"/> eso en movements.xml

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