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    [Codigo] fallo al crear poketibia (goback.lua)

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    1default [Codigo] fallo al crear poketibia (goback.lua) el Sáb Mayo 23, 2020 7:58 am

    tmrtyrion

    tmrtyrion
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    Muy buenas, estoy intentado crear un servidor de poketiba y he encontrado una base que podria estar muy bien pero al intentar sacar el pokemon de la pokeball no ocurre nada y en la consola me da el siguiente error

    [23/05/2020 13:55:19] [DG]Dudu Se ha conectado

    [23/05/2020 13:55:21] [Error - Action Interface]
    [23/05/2020 13:55:21] data/actions/scripts/Basic/goback.lua:onUse
    [23/05/2020 13:55:21] Description:
    [23/05/2020 13:55:21] data/actions/scripts/Basic/goback.lua:140: attempt to perform arithmetic on a nil value
    [23/05/2020 13:55:21] stack traceback:
    [23/05/2020 13:55:21] data/actions/scripts/Basic/goback.lua:140: in function <data/actions/scripts/Basic/goback.lua:15>


    aqui os dejo tambien el goback.lua porque me imagino que sera el problema, si alguien me puede ayudar se lo agradeceria mucho.

    Código:
    local EFFECTS = {
     --[OutfitID] = {Effect}
     ["Magmar"] = 35,  
     ["Shiny Magmar"] = 35,
        ["Shiny Magmortar"] = 35,
        ["Shiny Electivire"] = 48,
        ["Magmortar"] = 35,
        ["Electivire"] = 48,
     ["Jynx"] = 17,          --alterado v1.5
     ["Shiny Jynx"] = 17,
        ["Piloswine"] = 205,  --alterado v1.8
        ["Swinub"] = 205,  
    }

    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

    if exhaustion.get(cid, 6666) and exhaustion.get(cid, 6666) > 0 then return true end
    if isRiderOrFlyOrSurf(cid) then return true end

    if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1
    or getPlayerStorageValue(cid, 75846) >= 1   then    --alterado v1.9 <<
    doPlayerSendCancel(cid, "You cant use ur poke while riding")
       return true                                                                                                                        
    end

    local ballName = getItemAttribute(item.uid, "poke")
    local btype = getPokeballType(item.itemid)
    local usando = pokeballs[btype].use

    local effect = pokeballs[btype].effect
     if not effect then
     effect = 21
     end
     
    unLock(item.uid) --alterado v1.8

    if item.itemid == usando and #getCreatureSummons(cid) > 0 then                          
     local summon = getCreatureSummons(cid)[1]
     if getPlayerStorageValue(summon, 9658783) == 1 and isInArray({"Aggron", "Sudowoodo", "Mega Aggron"}, getCreatureName(summon)) then
       doKillWildPoke(getCreatureSummons(cid)[1], getCreatureSummons(cid)[1])
       doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is fainted.")
       if isInDuel(cid) then
          doRemoveCountPokemon(cid)
       end
       return true
     end

     if getPlayerStorageValue(cid, 990) == 1 then -- GYM
     doPlayerSendCancel(cid, "You can't return your pokemon during gym battles.")
     return true
     end
     if #getCreatureSummons(cid) > 1 and getPlayerStorageValue(cid, 212124) <= 0 then     --alterado v1.6
           if getPlayerStorageValue(cid, 637501) == -2 or getPlayerStorageValue(cid, 637501) >= 1 then  
              BackTeam(cid)      
           end
        end  
        if #getCreatureSummons(cid) == 2 and getPlayerStorageValue(cid, 212124) >= 1 then
           doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while is controling a mind")
           return true     --alterado v1.5
        end

        if #getCreatureSummons(cid) <= 0 then
     if isInArray(pokeballs[btype].all, item.itemid) then
     doTransformItem(item.uid, pokeballs[btype].off)
     doItemSetAttribute(item.uid, "hp", 0)
     doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is fainted.")
        return true
     end
     end
     
     

        local cd = getCD(item.uid, "blink", 30)
        if cd > 0 then
           setCD(item.uid, "blink", 0)
        end
        
     local z = getCreatureSummons(cid)[1]
     
     if getCreatureCondition(z, CONDITION_INVISIBLE) and not isGhostPokemon(z) then
       return true
     end
     
     if isInDuel(cid) then
       doRemoveCountPokemon(cid)
     end
     
     checkGiveUp(cid)
     
     doReturnPokemon(cid, z, item, effect)
     doPlayerSendCancel(cid, '12//,hide') --alterado v1.7
     doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcodes.OPCODE_DITTO_MEMORY, "sair") -- ditto memory system
     

    elseif item.itemid == pokeballs[btype].on then

        if #getCreatureSummons(cid) >= 1  then
           doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that.")
       BackTeam(cid)
           return true     --alterado v1.5
        end
     if item.uid ~= getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid then
     doPlayerSendCancel(cid, "You must put your pokeball in the correct place!")
     return TRUE
     end

     -- rever a seguranca do pokemon ser sumanado com 0 de hp

     local pokemon = getItemAttribute(item.uid, "poke")
     
     if not pokes[pokemon] then
     return true
     end

    ----------------------- Sistema de nao poder carregar mais que 3 pokes lvl baixo e + q 1 poke de lvl medio/alto ---------------------------------
    if not isInArray({5, 6}, getPlayerGroupId(cid)) then
       local balls = getPokeballsInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid)
       local low = {}
       local lowPokes = {"Rattata", "Caterpie", "Weedle", "Oddish", "Pidgey", "Paras", "Poliwag", "Bellsprout", "Magikarp", "Hoppip", "Sunkern"}
       if #balls >= 1 then
          for _, uid in ipairs(balls) do
              local nome = getItemAttribute(uid, "poke")
              if not isInArray(lowPokes, pokemon) and nome == pokemon and not isGod(cid) then
                 return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Sorry, but you can't carry two pokemons equals!")
              else
                 if nome == pokemon then
                    table.insert(low, nome)
                 end
              end
          end
       end
    if #low >= 3 then
       return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Sorry, but you can't carry more than three pokemons equals of low level!")
    end  
    end
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     local x = pokes[pokemon]
     local boost = getItemAttribute(item.uid, "boost") or 0
     local levelpoke = getItemAttribute(item.uid, "level")*2
     
     
     if getPlayerLevel(cid) < 220 and (levelpoke >=160 and levelpoke <=178) then
     doPlayerSendCancel(cid, "You need level (220) to use this pokemon.")
       return true
     end
     
     if getPlayerLevel(cid) < 250 and (levelpoke >=180) then
     doPlayerSendCancel(cid, "You need level (250) to use this pokemon.")
       return true
     end
     
     if getPlayerLevel(cid) < levelpoke then
     doPlayerSendCancel(cid, "You need level ("..levelpoke..") to use this pokemon.")
       return true
     end
     
     if getPlayerLevel(cid) < (x.level+boost) and getPlayerLevel(cid) < levelpoke * 2 then
       doPlayerSendCancel(cid, "You need higher level to use this pokemon.")
       return true
     end
     
     ---------------------------- Sistema pokes de clan --------------------------------------
     local shinysClan = {
     ["Shiny Fearow"] = {4, "Wingeon"},
     ["Shiny Flareon"] = {1, "Volcanic"},
     ["Shiny Vaporeon"] = {2, "Seavel"},
     ["Shiny Jolteon"] = {9, "Raibolt"},
     ["Shiny Hypno"] = {7, "Psycraft"},          
     ["Shiny Golem"] = {3, "Orebound"},
     ["Shiny Vileplume"] = {8, "Naturia"},
     ["Shiny Nidoking"] = {5, "Malefic"},
     ["Shiny Hitmontop"] = {6, "Gardestrike"},   --alterado v1.4
     }
     
     if shinysClan[pokemon] and getPlayerGroupId(cid) < 4 then  --alterado v1.9 \/
       if getPlayerClanNum(cid) ~= shinysClan[pokemon][1] then
          doPlayerSendCancel(cid, "You need be a member of the clan "..shinysClan[pokemon][2].." to use this pokemon!")
          return true  
           elseif getPlayerClanRank(cid) < 3 then
              doPlayerSendCancel(cid, "You need be atleast rank 3 to use this pokemon!")
          return true
           end
        end
        --------------------------------------------------------------------------------------
     local isNicked, nick, pokemonRealName = false, pokemon, pokemon
     local pokeSourceCode = "sim"
     
     if getItemAttribute(item.uid, "copyName") then -- ditto system
            pokemon = getItemAttribute(item.uid, "copyName")
     pokemonRealName = getItemAttribute(item.uid, "poke")
        end
     
     if getItemAttribute(item.uid, "level") then -- level system
            levelin = getItemAttribute(item.uid, "level")
        end
     
     
     if getItemAttribute(item.uid, "nick") and getItemAttribute(item.uid, "nick") ~= "" then
     isNicked = true nick = getItemAttribute(item.uid, "nick")
     pokeSourceCode = doCreateMonsterNick(cid, pokemon, ""..getItemAttribute(item.uid, "nick").."["..levelin.."]", getThingPos(cid), true)
     else
        pokeSourceCode = doCreateMonsterNick(cid, pokemon, ""..retireShinyName(pokemonRealName).."["..levelin.."]", getThingPos(cid), true) -- chama o pokemon com nome verdadeiro, mas se for shiny ja tera seu nome alterado
     end
     
     
     
     if pokeSourceCode == "Nao" then
       doSendMsg(cid, "N�o h� espa�o para seu pokemon.")
       return true
        end  
     

     local pk = getCreatureSummons(cid)[1]
     
      setMoveSummon(cid, true)
     if not isCreature(pk) then return true end
     
     ------------------------passiva hitmonchan------------------------------
     if isSummon(pk) then                                                  --alterado v1.8 \/
           if pokemon == "Shiny Hitmonchan" or pokemon == "Hitmonchan" then
              if not getItemAttribute(item.uid, "hands") then
                 doSetItemAttribute(item.uid, "hands", 0)
              end
              local hands = getItemAttribute(item.uid, "hands")
              doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = hitmonchans[pokemon][hands].out}, -1)
           end
        end
     -------------------------------------------------------------------------
        ---------movement magmar, jynx-------------
        if EFFECTS[getCreatureName(pk)] then            
           markPosEff(pk, getThingPos(pk))
           sendMovementEffect(pk, EFFECTS[getCreatureName(pk)], getThingPos(pk))  
        end
        --------------------------------------------------------------------------      

     doCreatureSetLookDir(pk, 2)
     

     adjustStatus(pk, item.uid, true, true, true)
     doRegenerateWithY(getCreatureMaster(pk), pk)
     doCureWithY(getCreatureMaster(pk), pk)

     doTransformItem(item.uid,  pokeballs[btype].use)


     local mgo = gobackmsgs[math.random(1, #gobackmsgs)].go:gsub("doka", (isNicked and nick or retireShinyName(pokemon)))
     doCreatureSay(cid, mgo, TALKTYPE_ORANGE_1)
        
     doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pk), effect)
     doSendParticleAura(pk, 81)
     doPlayerSendCancel(cid, '12//,show')
     doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcodes.OPCODE_BATTLE_POKEMON, tostring(pk))
     setPokemonGhost(pk)
     
        
    else

        doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is fainted.")

    end
     
     -- otclient life
     doSendLifePokeToOTC(cid)
     doUpdateMoves(cid)
     -- otclient life
     
    return true
    end

    [Admin] God Maya

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    aqui hay una respuesta



    [Codigo] fallo al crear poketibia (goback.lua) YNU5B25
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    tmrtyrion

    tmrtyrion
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    no me funciono ese codigo, ya lo probe, al primer muchacho que lo pidio pone que tampoco le funciono

    [Admin] God Maya

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    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:no me funciono ese codigo, ya lo probe, al primer muchacho que lo pidio pone que tampoco le funciono

    el problema creo que radica aqui

    Código:
    local levelpoke = getItemAttribute(item.uid, "level")*2

    cambialo por esto

    Código:
    local levelpoke = getItemAttribute(uid,'level')*2



    [Codigo] fallo al crear poketibia (goback.lua) YNU5B25
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    tmrtyrion

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    sigue sin funcionar amigo, ya he probado muchas cosas y no funciona, gracias por el interes de todos modos.

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    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:sigue sin funcionar amigo, ya he probado muchas cosas y no funciona, gracias por el interes de todos modos.

    El error indicado en esta línea se refiere a este fragmento de código a continuación, que intenta multiplicarse con el nivel,

    si está devolviendo aritmética en un valor nulo, su Pokémon no tiene este atributo de nivel



    [Codigo] fallo al crear poketibia (goback.lua) YNU5B25
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    Código:

    local EFFECTS = {
       --[OutfitID] = {Effect}
       ["Magmar"] = 35, 
       ["Shiny Magmar"] = 35,
        ["Shiny Magmortar"] = 35,
        ["Shiny Electivire"] = 48,
        ["Magmortar"] = 35,
        ["Electivire"] = 48,   
       ["Jynx"] = 17,          --alterado v1.5
       ["Shiny Jynx"] = 17,
        ["Piloswine"] = 205,  --alterado v1.8
        ["Swinub"] = 205, 
    }

    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

    if exhaustion.get(cid, 6666) and exhaustion.get(cid, 6666) > 0 then return true end
    if isRiderOrFlyOrSurf(cid) then return true end

    if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1
    or getPlayerStorageValue(cid, 75846) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 5700) >= 1  then    --alterado v1.9 <<
      return true                                                                                                                       
    end

    local ballName = getItemAttribute(item.uid, "poke")
    local btype = getPokeballType(item.itemid)
    local usando = pokeballs[btype].use

    local effect = pokeballs[btype].effect
       if not effect then
          effect = 21
       end
       
    unLock(item.uid) --alterado v1.8

    if item.itemid == usando and #getCreatureSummons(cid) > 0 then                         
       local summon = getCreatureSummons(cid)[1]
       if getPlayerStorageValue(summon, 9658783) == 1 and isInArray({"Aggron", "Sudowoodo", "Mega Aggron"}, getCreatureName(summon)) then
         doKillWildPoke(getCreatureSummons(cid)[1], getCreatureSummons(cid)[1])
         doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is fainted.")
         if isInDuel(cid) then
             doRemoveCountPokemon(cid)
         end
         return true
       end

       if getPlayerStorageValue(cid, 990) == 1 then -- GYM
          doPlayerSendCancel(cid, "You can't return your pokemon during gym battles.")
       return true
       end
       if #getCreatureSummons(cid) > 1 and getPlayerStorageValue(cid, 212124) <= 0 then    --alterado v1.6
          if getPlayerStorageValue(cid, 637501) == -2 or getPlayerStorageValue(cid, 637501) >= 1 then 
              BackTeam(cid)     
          end
        end 
        if #getCreatureSummons(cid) == 2 and getPlayerStorageValue(cid, 212124) >= 1 then
          doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while is controling a mind")
          return true    --alterado v1.5
        end
        if #getCreatureSummons(cid) <= 0 then
          if isInArray(pokeballs[btype].all, item.itemid) then
             doTransformItem(item.uid, pokeballs[btype].off)
             doItemSetAttribute(item.uid, "hp", 0)
             doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is fainted.")
              return true
          end
       end
       
       

        local cd = getCD(item.uid, "blink", 30)
        if cd > 0 then
          setCD(item.uid, "blink", 0)
        end
       
       local z = getCreatureSummons(cid)[1]
       
       if getCreatureCondition(z, CONDITION_INVISIBLE) and not isGhostPokemon(z) then
         return true
       end
       
       if isInDuel(cid) then
         doRemoveCountPokemon(cid)
       end
       
       checkGiveUp(cid)
       
       doReturnPokemon(cid, z, item, effect)
       doPlayerSendCancel(cid, '12//,hide') --alterado v1.7
       doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcodes.OPCODE_DITTO_MEMORY, "sair") -- ditto memory system
       

    elseif item.itemid == pokeballs[btype].on then

       if item.uid ~= getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid then
          doPlayerSendCancel(cid, "You must put your pokeball in the correct place!")
       return TRUE
       end

       -- rever a seguranca do pokemon ser sumanado com 0 de hp

       local pokemon = getItemAttribute(item.uid, "poke")
       
       if not pokes[pokemon] then
       return true
       end

    ----------------------- Sistema de nao poder carregar mais que 3 pokes lvl baixo e + q 1 poke de lvl medio/alto ---------------------------------
    if not isInArray({5, 6}, getPlayerGroupId(cid)) then
      local balls = getPokeballsInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid)
      local low = {}
      local lowPokes = {"Rattata", "Caterpie", "Weedle", "Oddish", "Pidgey", "Paras", "Poliwag", "Bellsprout", "Magikarp", "Hoppip", "Sunkern"}
      if #balls >= 1 then
          for _, uid in ipairs(balls) do
              local nome = getItemAttribute(uid, "poke")
              if not isInArray(lowPokes, pokemon) and nome == pokemon and not isGod(cid) then
                return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Sorry, but you can't carry two pokemons equals!")
              else
                if nome == pokemon then
                    table.insert(low, nome)
                end
              end
          end
      end
    if #low >= 3 then
      return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Sorry, but you can't carry more than three pokemons equals of low level!")
    end 
    end
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

       local x = pokes[pokemon]
       local boost = getItemAttribute(item.uid, "boost") or 0

       if getPlayerLevel(cid) < (x.level+boost) then
         doPlayerSendCancel(cid, "You need level "..(x.level+boost).." to use this pokemon.")
         return true
       end
       
       ---------------------------- Sistema pokes de clan --------------------------------------
       local shinysClan = {
       ["Shiny Fearow"] = {4, "Wingeon"},
       ["Shiny Flareon"] = {1, "Volcanic"},
       ["Shiny Vaporeon"] = {2, "Seavel"},
       ["Shiny Jolteon"] = {9, "Raibolt"},
       ["Shiny Hypno"] = {7, "Psycraft"},         
       ["Shiny Golem"] = {3, "Orebound"},
       ["Shiny Vileplume"] = {8, "Naturia"},
       ["Shiny Nidoking"] = {5, "Malefic"},
       ["Shiny Hitmontop"] = {6, "Gardestrike"},  --alterado v1.4
       }
       
       if shinysClan[pokemon] and getPlayerGroupId(cid) < 4 then  --alterado v1.9 \/
         if getPlayerClanNum(cid) ~= shinysClan[pokemon][1] then
             doPlayerSendCancel(cid, "You need be a member of the clan "..shinysClan[pokemon][2].." to use this pokemon!")
             return true 
          elseif getPlayerClanRank(cid) ~= 5 then
              doPlayerSendCancel(cid, "You need be atleast rank 5 to use this pokemon!")
             return true
          end
        end
        --------------------------------------------------------------------------------------
       local isNicked, nick, pokemonRealName = false, pokemon, pokemon
       local pokeSourceCode = "sim"
       
       if getItemAttribute(item.uid, "copyName") then -- ditto system
            pokemon = getItemAttribute(item.uid, "copyName")
          pokemonRealName = getItemAttribute(item.uid, "poke")
        end
       
       if getItemAttribute(item.uid, "nick") and getItemAttribute(item.uid, "nick") ~= "" then
          isNicked = true nick = getItemAttribute(item.uid, "nick")
          pokeSourceCode = doCreateMonsterNick(cid, pokemon, getItemAttribute(item.uid, "nick"), getThingPos(cid), true)
       else
           pokeSourceCode = doCreateMonsterNick(cid, pokemon, retireShinyName(pokemonRealName), getThingPos(cid), true) -- chama o pokemon com nome verdadeiro, mas se for shiny ja tera seu nome alterado
       end
       
       if pokeSourceCode == "Nao" then
         doSendMsg(cid, "Não há espaço para seu pokemon.")
         return true
        end    
       

       local pk = getCreatureSummons(cid)[1]
       
            setMoveSummon(cid, true)
       if not isCreature(pk) then return true end
       
       ------------------------passiva hitmonchan------------------------------
       if isSummon(pk) then                                                  --alterado v1.8 \/
          if pokemon == "Shiny Hitmonchan" or pokemon == "Hitmonchan" then
              if not getItemAttribute(item.uid, "hands") then
                doSetItemAttribute(item.uid, "hands", 0)
              end
              local hands = getItemAttribute(item.uid, "hands")
              doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = hitmonchans[pokemon][hands].out}, -1)
          end
        end
       -------------------------------------------------------------------------
        ---------movement magmar, jynx-------------
        if EFFECTS[getCreatureName(pk)] then           
          markPosEff(pk, getThingPos(pk))
          sendMovementEffect(pk, EFFECTS[getCreatureName(pk)], getThingPos(pk)) 
        end
        --------------------------------------------------------------------------     

       doCreatureSetLookDir(pk, 2)
       

       adjustStatus(pk, item.uid, true, true, true)
       doRegenerateWithY(getCreatureMaster(pk), pk)
       doCureWithY(getCreatureMaster(pk), pk)

       doTransformItem(item.uid,  pokeballs[btype].use)


       local mgo = gobackmsgs[math.random(1, #gobackmsgs)].go:gsub("doka", (isNicked and nick or retireShinyName(pokemon)))
       doCreatureSay(cid, mgo, TALKTYPE_ORANGE_1)
       
       doSendMagicEffect(getCreaturePosition(pk), effect)
       doSendParticleAura(pk, 81)
       doPlayerSendCancel(cid, '12//,show')
       doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcodes.OPCODE_BATTLE_POKEMON, tostring(pk))
       setPokemonGhost(pk)
          
          if getCreatureName(pk):find("Smeargle") then
             local id = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "SmeargleID")
               setPlayerStorageValue(pk, storages.SmeargleID, "Smeargle " .. id)
          end
       
    else

        doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is fainted.")

    end
       
       -- otclient life
          doSendLifePokeToOTC(cid)
          doUpdateMoves(cid)
       -- otclient life
       
    return true
    end


    prueba



    [Codigo] fallo al crear poketibia (goback.lua) YNU5B25
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    ahora ya me deja sacar pokemon, pero no hace la animacion de invocar y ademas me deja sacar todos los que yo quiera y en la consola aparece esto:
    [03/06/2020 09:57:22] [Error - Action Interface]
    [03/06/2020 09:57:22] data/actions/scripts/Basic/goback.lua:onUse
    [03/06/2020 09:57:22] Description:
    [03/06/2020 09:57:22] data/lib/level system.lua:92: attempt to perform arithmetic on local 'masterLevel' (a nil value)
    [03/06/2020 09:57:22] stack traceback:
    [03/06/2020 09:57:22] data/lib/level system.lua:92: in function 'adjustStatus'
    [03/06/2020 09:57:22] data/actions/scripts/Basic/goback.lua:210: in function <data/actions/scripts/Basic/goback.lua:16>

    [Admin] God Maya

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    revise su level system

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    [Codigo] fallo al crear poketibia (goback.lua) YNU5B25
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    no tenia LVL sistem en la carpeta de lib, he creado el archivo y lo he puesto como ponia en el link,ahora vuelve a no dejarme sacar poke y pone esto:

    [08/06/2020 10:53:37] [Error - Action Interface]
    [08/06/2020 10:53:37] In a timer event called from:
    [08/06/2020 10:53:37] data/actions/scripts/Basic/goback.lua:onUse
    [08/06/2020 10:53:37] Description:
    [08/06/2020 10:53:37] (luaDoCreatureSetSkullType) Creature not found

    [Admin] God Maya

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    ahora ya aquello es problema interno

    luaDoCreatureSetSkullType) Creature not found

    algo esta sucediendo qusias necesite modificar algo en sources para poder colcoarle una skull al moustro



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