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    [Monsters] Skeleton Elite Warrior - Undead Elite Warrior

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    decker

    decker
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    Descripcion escribió:Hola quisiera los scripts de los monster Skeleton Elite Warrior y Undead Elite Warrior si alguien podria pasarmelos , se los agradezco!
    Imagen Explicativa escribió:Imagen Explicativa: [Monsters] Skeleton Elite Warrior - Undead Elite Warrior Tibiaf10
    Version del Scripts: TFs 1.x

    ivansho92

    ivansho92
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    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
    Descripcion escribió:Hola quisiera los scripts de los monster Skeleton Elite Warrior y Undead Elite Warrior si alguien podria pasarmelos , se los agradezco!
    Imagen Explicativa escribió:Imagen Explicativa: [Monsters] Skeleton Elite Warrior - Undead Elite Warrior Tibiaf10
    Version del Scripts: TFs 1.x




    Código:
    <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
    <monster name="Skeleton Elite Warrior" nameDescription="a skeleton elite warrior" race="undead" experience="7500" speed="155" manacost="350">
    <health now="7800" max="7800"/>
    <look type="298" corpse="5972"/>
    <targetchange interval="4000" chance="0"/>
    <flags>
    <flag summonable="1"/>
    <flag attackable="1"/>
    <flag hostile="1"/>
    <flag illusionable="0"/>
    <flag convinceable="1"/>
    <flag pushable="0"/>
    <flag canpushitems="0"/>
    <flag canpushcreatures="0"/>
    <flag targetdistance="1"/>
    <flag staticattack="90"/>
    <flag runonhealth="0"/>
    <flag canwalkonenergy="0"/>
    <flag canwalkonfire="0"/>
    <flag canwalkonpoison="0"/>
    </flags>
    <attacks>
    <attack name="melee" interval="2000" min="-100" max="-300"/>
    <attack name="lifedrain" interval="2000" chance="15" range="1" min="-300" max="-450">
    <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/>
    </attack>
    <attack name="physical" interval="1500" chance="20" range="7" min="-300" max="-450">
    <attribute key="shootEffect" value="suddendeath"/>
    <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/>
    </attack>
    </attacks>
    <defenses armor="75" defense="15"/>
    <elements>
    <element holyPercent="-5"/>
    </elements>
    <immunities>
    <immunity death="1"/>
    </immunities>
    <loot>
    <!--Comum -->
    <item name="Platinum Coin" countmax="15" chance="43500"/>
    <item id="2230" chance="50000"/><!-- bone -->
    <item name="white mushroom" countmax="3" chance="24000"/>
    <item name="Soul Orb" countmax="5" chance="43500"/>
    <!--Incomum-->
    <item name="Knight Axe" chance="250"/>
    <item name="pelvis bone" countmax="10" chance="10630"/>
    <item name="Unholy Bone" countmax="5" chance="10630"/>
    <!--Semi-raro-->
    <item name="Skull Helmet" chance="150"/>
    <!--Muito-raro -->
    <item name="Ruthless Axe" chance="150"/>
    </loot>
    </monster>

    por ultimo!


    Código:
    <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
    <monster name="Undead Elite Gladiator" nameDescription="an undead elite gladiator" race="undead" experience="7900" speed="150">
    <health now="8000" max="8000"/>
    <look type="306" corpse="9823"/>
    <targetchange interval="4000" chance="10"/>
    <flags>
    <flag summonable="0"/>
    <flag attackable="1"/>
    <flag hostile="1"/>
    <flag illusionable="0"/>
    <flag convinceable="0"/>
    <flag pushable="0"/>
    <flag canpushitems="1"/>
    <flag canpushcreatures="1"/>
    <flag targetdistance="1"/>
    <flag staticattack="90"/>
    <flag runonhealth="0"/>
    <flag canwalkonenergy="0"/>
    <flag canwalkonpoison="0"/>
    </flags>
    <attacks>
    <attack name="melee" interval="2000" min="100" max="550"/>
    <attack name="physical" interval="1500" chance="20" range="7" min="300" max="550">
    <attribute key="shootEffect" value="whirlwindsword"/>
    </attack>
    <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="15" range="5" radius="3" min="300" max="500">
    <attribute key="areaEffect" value="blackspark"/>
    </attack>
    </attacks>
    <defenses armor="85" defense="45">
    <defense name="invisible" interval="2000" chance="15" duration="3000">
    <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
    </defense>
    </defenses>
    <elements>
    <element earthPercent="-10"/>
    <element holyPercent="10"/>
    <element firePercent="80"/>
    <element energyPercent="20"/>
    <element deathPercent="-5"/>
    </elements>
    <immunities>
    <immunity invisible="1"/>
    </immunities>
    <loot>
    <!-- Comum -->
    <item name="Platinum Coin" countmax="40" chance="44000"/>
    <item name="Belted Cape" chance="500"/>
    <!-- Incomum-->
    <item name="Ultimate Health Potion" countmax="2" chance="500"/>
    <item name="Throwing Star" countmax="18" chance="500"/>
    <item name="Knight Axe" chance="250"/>
    <item id="2419" chance="500"/><!-- scimitar -->
    <!-- Semi-raro-->
    <item name="protection amulet" chance="250"/>
    <item name="hunting spear" chance="250"/>
    <item name="broken gladiator shield" chance="250"/>
    <item name="dark helmet" chance="250"/>
    <item name="flask of warrior's sweat" chance="250"/>
    <item name="plate armor" chance="250"/>
    <item name="plate legs" chance="250"/>
    <item name="two handed sword" chance="250"/>
    <item name="Great Health Potion" countmax="2" chance="250"/>
      <!-- Raro-->
    <item name="stealth ring" chance="230"/>
    <!-- Muito raro-->
    <item name="crusader helmet" chance="150"/>
    <item name="Relic Sword" chance="150"/>
    </loot>
    </monster>

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    decker

    decker
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    Hola maya, gracias por el aporte, tengo un solo problema, el undead elite warrior se hace invisible y al atacarte te cura! Podrias solucionarmelo por favor? no encuentro las lineas precisas para acomodarlo

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    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Hola maya, gracias por el aporte, tengo un solo problema, el undead elite warrior se hace invisible y al atacarte te cura! Podrias solucionarmelo por favor? no encuentro las lineas precisas para acomodarlo

    esto es entonces

    elimina

    Código:

    <attack name="lifedrain" interval="2000" chance="15" range="1" min="-300" max="-450">
    <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/>

    y esto

    Código:

    <defense name="invisible" interval="2000" chance="15" duration="3000">
    <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>



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