• TibiaFace

    Tibiaface | Una comunidad Open Tibia donde encontras : mapas, scripts, Otserver, npc y amigos etc ...

    .
    demo menumenu

    Afiliados



    Votar:

    CONFIG LUA

    Compartir:

    Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo  Mensaje (Página 1 de 1.)

    1CONFIG LUA Empty CONFIG LUA Vie Ago 30, 2019 8:55 pm

    decker

    decker
    Miembro
    Miembro
    Descripcion escribió:Hola , estoy en una de las partes finales de la configuracion de mi ot, y es la CONFIG.LUA queria saber para que sirve cada parrafo que hay dentro de la config, aqui les dejo mi config lua, si son tan amables y me explican se los agradezco!!


    Código:
    -- The OTX Server Config

       -- Owner Data
       ownerName = ""
       ownerEmail = ""
       url = ""
       location = ""

       -- Messages
       motd = "Welcome to the OTX Server!"
       serverName = "OTXSERVER"
       loginMessage = "Welcome to The OTX Server!"
       displayGamemastersWithOnlineCommand = false

       -- MySql
       sqlType = "sqlite"
       sqlHost = "127.0.0.1"
       sqlPort = 3306
       sqlUser = "root"
       sqlPass = ""
       sqlDatabase = ""
       sqlFile = "otxserver.s3db"
       sqlKeepAlive = 0
       mysqlReadTimeout = 10
       mysqlWriteTimeout = 10
       mysqlReconnectionAttempts = 5
       encryptionType = "plain" --// encryptionType can be (plain, md5, sha1, sha256 or sha512).

       -- World / Ip / Port
       worldId = 0
       ip = "127.0.0.1"
       worldType = "open"
       bindOnlyGlobalAddress = false
       loginPort = 7171
       gamePort = "7172"
       statusPort = 7171
       loginOnlyWithLoginServer = false

       -- Account manager
       accountManager = true
       namelockManager = true
       newPlayerChooseVoc = true
       newPlayerSpawnPosX = 1600
       newPlayerSpawnPosY = 1600
       newPlayerSpawnPosZ = 7
       newPlayerTownId = 1
       newPlayerLevel = 8
       newPlayerMagicLevel = 0
       generateAccountNumber = false
       generateAccountSalt = true

       -- Limits on frags / Time
       fragsLimit = 24 * 60 * 60
       fragsSecondLimit = 7 * 24 * 60 * 60
       fragsThirdLimit = 30 * 24 * 60 * 60

       -- Red Skull Config
       fragsToRedSkull = 3
       fragsSecondToRedSkull = 5
       fragsThirdToRedSkull = 10
       redSkullLength = 3 * 24 * 60 * 60

       -- Black Skull Config
       fragsToBlackSkull = 6
       fragsSecondToBlackSkull = 10
       fragsThirdToBlackSkull = 20
       blackSkulledDeathHealth = 40
       blackSkulledDeathMana = 0
       blackSkullLength = 6 * 24 * 60 * 60
       useBlackSkull = true

       -- Banishment Config
       -- killsBanLength works only if useBlackSkull option is disabled.
       notationsToBan = 3
       warningsToFinalBan = 4
       warningsToDeletion = 5
       banLength = 7 * 24 * 60 * 60
       killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60
       finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60
       ipBanLength = 1 * 24 * 60 * 60
       fragsToBanishment = 7
       fragsSecondToBanishment = 21
       fragsThirdToBanishment = 41

       -- Battle
       -- NOTE: showHealth/ManaChangeForMonsters inherites from showHealth/ManaChange.
       protectionLevel = 1
       pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true
       pzLocked = 60 * 1000
       huntingDuration = 60 * 1000
       criticalHitMultiplier = 1.2
       displayCriticalHitNotify = true
       removeWeaponAmmunition = false
       removeWeaponCharges = true
       removeRuneCharges = true
       whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000
       advancedFragList = true
       useFragHandler = true
       noDamageToSameLookfeet = false
       showHealthChange = true
       showManaChange = true
       showHealthChangeForMonsters = true
       showManaChangeForMonsters = true
       fieldOwnershipDuration = 5 * 1000
       stopAttackingAtExit = true
       loginProtectionPeriod = 10 * 1000
       deathLostPercent = 10
       stairhopDelay = 2 * 1000
       pushCreatureDelay = 2 * 1000
       deathContainerId = 1987
       gainExperienceColor = 215
       addManaSpentInPvPZone = true
       recoverManaAfterDeathInPvPZone = true
       squareColor = 0
       broadcastBanishments = false
       maxViolationCommentSize = 60
       violationNameReportActionType = 2

       -- RSA
       -- NOTE: These should not be changed unless you know what your doing!
       -- Prime1 - known as p; Prime2 - known as q; Public - known as e;
       -- Modulus - known as n; Private - known as d.
       -- How make custom client with custom RSA Key: http://vapus.net/customclient
       rsaPrime1 = "14299623962416399520070177382898895550795403345466153217470516082934737582776038882967213386204600674145392845853859217990626450972452084065728686565928113"
       rsaPrime2 = "7630979195970404721891201847792002125535401292779123937207447574596692788513647179235335529307251350570728407373705564708871762033017096809910315212884101"
       rsaPublic = "65537"
       rsaModulus = "109120132967399429278860960508995541528237502902798129123468757937266291492576446330739696001110603907230888610072655818825358503429057592827629436413108566029093628212635953836686562675849720620786279431090218017681061521755056710823876476444260558147179707119674283982419152118103759076030616683978566631413"
       rsaPrivate = "46730330223584118622160180015036832148732986808519344675210555262940258739805766860224610646919605860206328024326703361630109888417839241959507572247284807035235569619173792292786907845791904955103601652822519121908367187885509270025388641700821735345222087940578381210879116823013776808975766851829020659073"

       -- OTX Server Extras Features
          -- Battle
          optionalWarAttackableAlly = true
          fistBaseAttack = 7
          criticalHitChance = 7
          noDamageToGuildMates = false
             -- if true then no damage, if false then damage
          noDamageToPartyMembers = false
             -- if true then no damage, if false then damage

          -- Rook System
          rookLevelTo = 5
          rookLevelToLeaveRook = 8
          rookTownId = 1
          useRookSystem = true

          -- Paralyze delay
          paralyzeDelay = 1500

          -- GUI
          premiumDaysToAddByGui = 10

          -- Depot and Miscellaneous
          -- set playerFollowExhaust to 2000 if someone causes lags and kicks by following unreachable creatures too often
          useCapacity = true
          defaultDepotSize = 500
          defaultDepotSizePremium = 1000
          enableProtectionQuestForGM = true
          cleanItemsInMap = false
          playerFollowExhaust = 2000

          -- 8.7x + config
          monsterSpawnWalkback = true
          allowBlockSpawn = true
          classicEquipmentSlots = true

          -- Summons and monsters
          NoShareExpSummonMonster = false

          -- Others
          enableLootBagDisplay = false
          highscoreDisplayPlayers = 10
          updateHighscoresAfterMinutes = 60
          attackImmediatelyAfterLoggingIn = false
          exhaustionNPC = true
          exhaustionInSecondsNPC = 0.5

          -- Advanced Version
          -- Note: If you use another protocol than the one we set as you will have functional failures.
          -- Supported (860) = 8.60
          manualVersionConfig = false
          versionMin = 860
          versionMax = 860
          versionMsg = "Only clients with protocol 8.60 allowed!"

       -- Connection config
       loginTries = 20
       retryTimeout = 5 * 1000
       loginTimeout = 60 * 1000
       maxPlayers = 200
       displayOnOrOffAtCharlist = false
       onePlayerOnlinePerAccount = true
       allowClones = 0
       statusTimeout = 1000
       replaceKickOnLogin = true
       forceSlowConnectionsToDisconnect = false
       premiumPlayerSkipWaitList = true
       packetsPerSecond = 50
       loginProtectionTime = 10

       -- Death List and Blessings
       -- Function retroPVP true change it:
       -- deathAssistCount to 1
       -- useFairfightReduction to false
       -- fairFightTimeRange = 30
       deathListEnabled = true
       deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000
       maxDeathRecords = 5
       multipleNames = false
          -- Retro PVP
          retroPVP = false
          deathAssistCount = 20
          -- Blessings
          blessings = true
          blessingOnlyPremium = true
          blessingReductionBase = 30
          blessingReductionDecrement = 5
          eachBlessReduction = 8
             useFairfightReduction = true
             fairFightTimeRange = 60
             pvpBlessingThreshold = 40

       -- Guilds
       -- NOTE: externalGuildWarsManagement supports Automatic Account Creator(webpage or whatever you want)
       externalGuildWarsManagement = false
       ingameGuildManagement = true
       levelToFormGuild = 20
       premiumDaysToFormGuild = 0
       guildNameMinLength = 4
       guildNameMaxLength = 20

       -- Houses
       buyableAndSellableHouses = true
       houseNeedPremium = true
       bedsRequirePremium = true
       levelToBuyHouse = 20
       housesPerAccount = 1
       houseRentAsPrice = false
       housePriceAsRent = false
       housePriceEachSquare = 1000
       houseRentPeriod = "weekly"
       houseCleanOld = 8 * 24 * 60 * 60
       guildHalls = true
       houseSkipInitialRent = true
       houseProtection = true

       -- Item usage
       timeBetweenActions = 200
       timeBetweenExActions = 1000
       timeBetweenCustomActions = 500
       checkCorpseOwner = true
       hotkeyAimbotEnabled = true
       maximumDoorLevel = 999
       tradeLimit = 100
       canOnlyRopePlayers = false

       -- Map
       -- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning.
       -- houseDataStorage usage may be found at how-use-internal-functions.log
       mapAuthor = "Komic"
       randomizeTiles = true
       houseDataStorage = "binary-tilebased"
       storeTrash = true
       cleanProtectedZones = true
       mapName = "Evolutions.otbm"
          -- For Windows(compiled with MSVC) and Linux use:
          -- OTX Server use default GroundCache
          -- GroundCache mode save memory: __GROUND_CACHE__
             -- forgotten map on normal mode use memory: 361,512 KB
             -- forgotten map with groundCache mode use memory: 334,124 KB

       -- Mailbox
       mailMaxAttempts = 5
       mailBlockPeriod = 30 * 60 * 1000
       mailAttemptsFadeTime = 5 * 60 * 1000
       mailboxDisabledTowns = ""
          -- Example disable rook depot (temple) "4"
          -- mailboxDisabledTowns = "4"

       -- Startup
       -- For Linux use "-1" is default
       -- daemonize works only on *nix, same as niceLevel
       daemonize = false
       defaultPriority = "higher"
       niceLevel = 5
       serviceThreads = 1
       coresUsed = "-1" -- ("0, 1, 2, 3") -- For QuadCore ONLY Windows
       startupDatabaseOptimization = true
       removePremiumOnInit = true
       confirmOutdatedVersion = false
       skipItemsVersionCheck = false

       -- Muted buffer
       maxMessageBuffer = 4

       -- Miscellaneous
       dataDirectory = "data/"
       logsDirectory = "data/logs/"
       disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false
       bankSystem = true
       spellNameInsteadOfWords = false
       emoteSpells = true
       unifiedSpells = true
       promptExceptionTracerErrorBox = true
       storePlayerDirection = false
       savePlayerData = true
       monsterLootMessage = 3
       monsterLootMessageType = 25
       separateViplistPerCharacter = false
       vipListDefaultLimit = 20
       vipListDefaultPremiumLimit = 100

       -- Outfits
       allowChangeOutfit = true
       allowChangeColors = true
       allowChangeAddons = true
       addonsOnlyPremium = true

       -- Ghost mode
       ghostModeInvisibleEffect = false
       ghostModeSpellEffects = true

       -- Limits
       -- Tile Limits set to 0 for prevent crash
       idleWarningTime = 14 * 60 * 1000
       idleKickTime = 15 * 60 * 1000
       expireReportsAfterReads = 1
       playerQueryDeepness = -1
       protectionTileLimit = 0
       houseTileLimit = 0
       tileLimit = 0

       -- Premium-related
       freePremium = true
       premiumForPromotion = true
       updatePremiumStateAtStartup = true

       -- Rates
       experienceStages = true
       rateExperience = 5.0
       rateExperienceFromPlayers = 0
       levelToOfflineTraining = 8
       rateSkill = 1.0
       rateSkillOffline = 0.5
       rateMagic = 1.0
       rateMagicOffline = 0.5
       rateLoot = 2.0
       rateSpawnMin = 1
       rateSpawnMax = 1
       formulaLevel = 5.0
       formulaMagic = 1.0
          -- Monster rates
          rateMonsterHealth = 1.0
          rateMonsterMana = 1.0
          rateMonsterAttack = 1.0
          rateMonsterDefense = 1.0

       -- Experience from players
       minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9
       maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1

       -- Stamina System
       rateStaminaLoss = 1
       rateStaminaGain = 3
       rateStaminaThresholdGain = 12
       staminaRatingLimitTop = 40 * 60
       staminaRatingLimitBottom = 14 * 60
       staminaLootLimit = 14 * 60
       rateStaminaAboveNormal = 1.5
       rateStaminaUnderNormal = 0.5
       staminaThresholdOnlyPremium = true

       -- Party System
       experienceShareRadiusX = 30
       experienceShareRadiusY = 30
       experienceShareRadiusZ = 1
       experienceShareLevelDifference = 2 / 3
       extraPartyExperienceLimit = 20
       extraPartyExperiencePercent = 5
       experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000

       -- Global save
       globalSaveEnabled = false
       globalSaveHour = 8
       globalSaveMinute = 0
       shutdownAtGlobalSave = true
       cleanMapAtGlobalSave = false

       -- Spawns
       minRateSpawn = 1
       maxRateSpawn = 3
       deSpawnRange = 2
       deSpawnRadius = 50

       -- Summons
       maxPlayerSummons = 2
       teleportAllSummons = false
       teleportPlayerSummons = true

       -- Logs
       disableLuaErrors = false
       adminLogs = true
       displayPlayersLogging = true
       prefixChannelLogs = ""
       runFile = "server/run.log"
       outputLog = "server/out.log"
       truncateLogOnStartup = false
       logPlayersStatements = false

       -- Manager
       -- NOTE: managerPassword left blank disables manager.
       managerPort = 7171
       managerLogs = true
       managerPassword = ""
       managerLocalhostOnly = true
       managerConnectionsLimit = 1

       -- Admin
       -- NOTE: adminPassword left blank disables manager.
       -- Set to anything if you set adminRequireLogin to false.
       -- adminEncryption available options: rsa1024xtea;
       -- remember to set correct data!
       adminPort = 7171
       adminPassword = ""
       adminLocalhostOnly = true
       adminConnectionsLimit = 1
       adminRequireLogin = true
       adminEncryption = ""
       adminEncryptionData = ""

       -- Don't edit use at your own risk
       saveGlobalStorage = false
       bufferMutedOnSpellFailure = false
    Captura del Error escribió:Imagen del error: CONFIG LUA Empty
    La config. radica en: Otro Problema

    2 participantes

    2CONFIG LUA Empty Re: CONFIG LUA Vie Ago 30, 2019 10:16 pm

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    aqui tienes

    Código:


    — Account manager [Como ya dice el nombre, aquí están las opciones del Account Manager]
    accountManager = “yes” [Esta opción es para habilitar o desabilitar el Account Manager (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)]
    namelockManager = “yes” [Esta opción no se muy bien para que sirve, dejadla como esta]
    newPlayerChooseVoc = “yes” [Esta opción permite a los nuevo jugadores poder escoger la vocación (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)]
    newPlayerSpawnPosX = 32360 [Este valor “X” es la posición en la que aparecerán los nuevos jugadores (Puedes mirar las posiciones desde el map editor)]
    newPlayerSpawnPosY = 31782 [Este valor “Y” es la posición en la que aparecerán los nuevos jugadores (Puedes mirar las posiciones desde el map editor)]
    newPlayerSpawnPosZ = 7 [Este valor “Z” seria el piso en la que aparecerán los nuevos jugadores (Puedes mirar las posiciones desde el map editor)]
    newPlayerTownId = 2 [Esta opción es la ciudad en la que aparecerán los nuevo jugadores, en este caso en la ciudad 2 (Puedes mirar las ID de las ciudades desde el map editor)]
    newPlayerLevel = 8 [Este es el nivel con el que empezarán los nuevos jugadores]
    newPlayerMagicLevel = 0 [Este es el nivel mágico con el que empezarán los nuevo jugadores]
    generateAccountNumber = “no” [Esta opción sirve para habilitar o desabilitar que cuando un jugador se registre, escoja el account number que el desee y que no se le genere uno al azar (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)]

    — Unjustified kills [Aquí están las opciones de PK]
    redSkullLength = 10 * 24 * 60 * 60 [Esta es la duración de la Red Skull (Admin: Falta explicar como alargar la duración o viceversa)]
    blackSkullLength = 20 * 24 * 60 * 60 [Esta es la duración de la Black Skull (Admin: Falta explicar como alargar la duración o viceversa)]
    dailyFragsToRedSkull = 3 [Esta opción déjala como está]
    weeklyFragsToRedSkull = 5 [Esta opción déjala como está]
    monthlyFragsToRedSkull = 10 [Esta opción déjala como está]
    dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull [Esta opción déjala como está]
    weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull [Esta opción déjala como está]
    monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull [Esta opción déjala como está]
    dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull [Esta opción déjala como está]
    weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull [Esta opción dejala como está]
    monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull [Esta opción déjala como está]
    blackSkulledDeathHealth = 40 [Esta opción déjala como está]
    blackSkulledDeathMana = 0 [Esta opción déjala como está]
    useBlackSkull = “yes” [Esta opción es para habilitar o desabilitar la Black Skull (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)]
    advancedFragList = “no” [Esta opción es para habilitar o desabilitar la lista de frags avanzada (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)]

    — Banishments [Aquí están las opciones de Baneos ]
    notationsToBan = 3
    warningsToFinalBan = 4 [Los avisos para banear, osea, 4 personas muertas para banear]
    warningsToDeletion = 5 [Esta no tiene sentido pero bueno, son los avisos para eliminar el jugador]
    banLength = 7 * 24 * 60 * 60 [La duración del baneo]
    finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 [La duración del baneo final]
    ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60 [La duración del baneo de la IP]
    broadcastBanishments = “yes” [Esta opción sirve para habilitar o desabilitar los baneos (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)]
    maxViolationCommentSize = 200 [Esta opción es para elegir el tamaño del comentario que explica la razón de porque estas baneado]
    autoBanishUnknownBytes = “no”

    — Battle [Aquí están todas las opciones relacionadas con la batalla]
    worldType = “pvp” [Esta opción es para elegir el tipo de juego (PVP, PVP-e, No-PVP…)
    protectionLevel = 50 [Este es el Protection Level]
    pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = “yes” [Esta opción déjala como está]
    pzLocked = 60 * 1000 [Esta opción déjala como está]
    criticalHitChance = 7 [Esta opción es para elegir la oportunidad de hacer golpe crítico]
    criticalHitMultiplier = 1 [Esta opción es para elegir por cuanto se multiplica a la hora de hacer golpe crítico]
    displayCriticalHitNotify = “no” [Esta opción es para notificar cuando hagas un golpe crítico]
    removeWeaponAmmunition = “yes” [Esta opción es para habilitar o desabilitar la munición infinita de las armas (“Yes” para desabilitarlo, “No” para habilitarlo)]
    removeWeaponCharges = “yes” [Esta opción es para habilitar o desabilitar la munición infinita de las spears y armas parecidas (“Yes” para desabilitarlo, “No” para habilitarlo)]
    removeRuneCharges = “yes” [Esta opción es para habilitar o desabilitar la munición infinita de las runes (“Yes” para desabilitarlo, “No” para habilitarlo)]
    whiteSkullTime = 5 * 60 * 1000 [Es la duración de la Withe Skull]
    noDamageToSameLookfeet = “no”
    showHealingDamage = “no”
    showHealingDamageForMonsters = “no”
    fieldOwnershipDuration = 5 * 1000
    stopAttackingAtExit = “no”
    oldConditionAccuracy = “no”
    loginProtectionPeriod = 10 * 1000
    deathLostPercent = 10 [Este es el porcentaje de perder los objetos cuando mueres]
    stairhopDelay = 2 * 1000
    pushCreatureDelay = 2 * 1000
    deathContainerId = 9774
    gainExperienceColor = 215 [Este es para elejir el color de los números que salen cuando se gana experiencia]
    addManaSpentInPvPZone = “yes”
    squareColor = 0

    — Experience from players
    experienceFromKilledPlayers = “no” [Esta opción es para habilitar o desabilitar que cuando se maten a jugadores se gane experiencia]
    minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9
    maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1

    — Connection config [Aquí está todo lo relacionado sobre la conexión]
    worldId = 0 [Esta opción es para usuarios avanzados, es para configurar un servidor multi-world, para ello tienes que poner diferentes ID en los config.lua de cada servidor]
    ip = “127.0.0.1” [Aquí pondrán la ip de vuestro servidor, pueden poner la que sale aquí “www.cualesmiip.com” o crear-se un No-IP. La IP de números, cambiará cada vez que apagáis el router, es recomendable usar un No-IP para tener que cambiar la ip cada momento]
    bindOnlyConfiguredIpAddress = “no”
    loginPort = 7171 [Esta opción es mejor no tocarla]
    gamePort = 7172 [Esta opción es mejor no tocarla]
    adminPort = 7171 [Esta opción es mejor no tocarla]
    statusPort = 7171 [Esta opción es mejor no tocarla]
    loginTries = 10
    retryTimeout = 5 * 1000
    loginTimeout = 60 * 1000 [Esta opción es para poner el tiempo máximo de espera cuando uno intenta conectar-se al servidor]
    maxPlayers = 1000 [Aquí pondréis el máximo de jugadores que pueden entrar en vuestro servidor]
    motd = “Welcome!” [Aquí pondréis el mensaje del día]
    displayOnOrOffAtCharlist = “no” [Esta opción es para que se muestre “Online” o “Offline” en la lista de personajes]
    onePlayerOnlinePerAccount = “yes” [Esta opción es para habilitar o desabilitar si una cuenta puede tener más de un jugador conectado al mismo tiempo (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)]
    allowClones = “no” [Esta opción es para permitir Clones]
    serverName = “XvX” [Aquí pondréis el nombre de vuestro server]
    loginMessage = “Welcome!” [Aquí pondréis el mensaje que queréis que se muestre cuando los jugadores entran]
    statusTimeout = 5 * 60 * 1000
    replaceKickOnLogin = “yes”
    forceSlowConnectionsToDisconnect = “no” [Esta opción es para forzar a las conexiones lentas a desconectarse]
    loginOnlyWithLoginServer = “no”
    premiumPlayerSkipWaitList = “no” [Esta opción es para habilitar o desabilitar si los jugadores premium pueden saltar-se la lista de espera]

    — Database [Aquí están todas las opciones relacionadas con la base de datos]
    sqlType = “mysql” [Esta opción es para escoger el tipo de SQL (SQLite, MySQL) en este caso yo he elegido MySQL.
    sqlHost = “localhost” [Esta opción es mejor no tocarla]
    sqlPort = 3306 [Esta opción es mejor no tocarla]
    sqlUser = “root” [Esta opción es el nombre de usuario de nuestra base de datos, dejen-lo como está ya que es el que viene por defecto]
    sqlPass = “” [Aquí pondréis la contraseña de la base de datos]
    sqlDatabase = “otserver” [Aquí pondréis el nombre de vuestra base de datos, en mi caso “otserver”
    sqlFile = “schema.sql” [Aquí pondréis el nombre del archivo que importasteis en la base de datos (schema.sql, schema.mysql, theforgottenserver.sql…)
    sqlKeepAlive = 0 [Esta opción es mejor no tocarla]
    mysqlReadTimeout = 10 [Esta opción es mejor no tocarla]
    mysqlWriteTimeout = 10 [Esta opción es mejor no tocarla]
    passwordType = “plain” [Esta opción es mejor no tocarla]

    — Deathlist
    deathListEnabled = “yes” [Esta opción es para habilitar o desabilitar la Deathlist (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)]
    deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 [Esta opción es mejor no tocarla]
    deathAssistCount = 20
    maxDeathRecords = 5 [Aquí va el nombre de registros máximo que puede tener la deathlist]

    — Guilds
    ingameGuildManagement = “yes” [Esta opción es para permitir que se pueda manejar las guilds desde dentro del juego (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)]
    levelToFormGuild = 8 [El nivel mínimo para crear una guild]
    premiumDaysToFormGuild = 0 [Los días premium necesarios para crear una guild]
    guildNameMinLength = 4 [El mínimo de caracteres que tiene que tener el  nombre de la guild]
    guildNameMaxLength = 20 [El máximo de caracteres que puede tener el nombre de la guild]

    — Highscores
    highscoreDisplayPlayers = 15 [El máximo de jugadores que se pueden mostrar en los highscores]
    updateHighscoresAfterMinutes = 60 [Este valor sirve para que cuando pasen 60 minutos, se actualizarán los highscores, yo he puesto que se actualicen cada 60 minutos, vosotros ponéis los que queráis

    — Houses
    buyableAndSellableHouses = “yes” [Esta opción es para habilitar o desabilitar que las casas se puedan vender o comprar (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)]
    houseNeedPremium = “yes” [Esta opción es para habilitar o desabilitar que las casas solo las puedan comprar los jugadores premium (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)]
    bedsRequirePremium = “yes” [Esta opción déjenla como esta]
    levelToBuyHouse = 1 [Aquí pondremos el nivel mínimo para comprar una casa
    housesPerAccount = 0 [Aquí pondremos el máximo de casa por cuenta, para desabilitar la opción pon un zero]
    houseRentAsPrice = “no” [Esta opción déjenla como esta]
    housePriceAsRent = “no” [Esta opción déjenla como esta]
    housePriceEachSquare = 5000 [Aquí ponéis el precio de los recuadros, el precio de la casa va en relación a los cuadros, cuanto más cuadros, más caros]
    houseRentPeriod = “never”
    guildHalls = “no”

    — Item usage [Estas opciones déjenlas como están]
    timeBetweenActions = 200
    timeBetweenExActions = 1000
    checkCorpseOwner = “yes”
    hotkeyAimbotEnabled = “yes”
    maximumDoorLevel = 500

    — Map
    mapName = “map” [Aquí pondréis el nombre del mapa (el mapa del server esta guardado en la carpeta data/world de vuestro servidor) para cambiar el mapa, escribís el nombre del mapa pero, sin la extensión “.otbm”]
    mapAuthor = “Cipsoft (Edited by XvX)” [Aquí pondréis el nombre del autor del mapa]
    randomizeTiles = “yes” [Esta opción dejadla como esta]
    useHouseDataStorage = “yes” [Esta opción dejadla como esta]
    storeTrash = “no” [Esta opción dejadla como esta]
    cleanProtectedZones = “yes” [Esta opción dejadla como esta]
    mailboxDisabledTowns = “-1” [Esta opción dejadla como esta]

    — Startup
    defaultPriority = “high” [Esta opción es para usuarios expertos. Esta opción es para establecer la prioridad de windows para que no haya tanto lag. Para poner una prioridad alta, se recomienda disponer de mucha memoria RAM, sino, esta opción no sirve de mucho]
    niceLevel = 5  [Esta opción dejadla como esta]
    coresUsed = “-1” [Esta opción dejadla como esta]
    optimizeDatabaseAtStartup = “yes” [Esta opción es para usuarios expertos. Sirve para optimizar la base de datos para mayor velocidad]
    removePremiumOnInit = “yes” [Esta opción dejadla como esta]
    confirmOutdatedVersion = “no” [Esta opción dejadla como esta]

    — Muted buffer [Estas opciones dejadlas como están]
    maxMessageBuffer = 4
    bufferMutedOnSpellFailure = “no”

    — Miscellaneous
    dataDirectory = “data/” [Esta opción dejadla como esta]
    allowChangeOutfit = “yes” [Esta opción es para permitir el cambio de Outfit]
    allowChangeColors = “yes” [Esta opción es para permitir el cambio de color]
    allowChangeAddons = “yes” [Esta opción es para permitir el cambio de Addons]
    disableOutfitsForPrivilegedPlayers = “no” [Esta opción es para desabilitar los addons en los jugadores previlejiados]
    bankSystem = “yes” [Esta opción es para habilitar o desabilitar el sistema banco (“Yes” para habilitar, “No” para desabilitar)]
    saveGlobalStorage = “yes” [Esta opción dejadla como esta]
    displaySkillLevelOnAdvance = “no” [Esta opción es para que cuando subes de skill level se muestre (“Yes” para habilitar, “No” para desabilitar)]
    spellNameInsteadOfWords = “no” [Esta opción dejadla como esta]
    emoteSpells = “no” [Esta opción dejadla como esta]
    promptExceptionTracerErrorBox = “yes” [Esta opción dejadla como esta]
    storePlayerDirection = “no” [Esta opción dejadla como esta]

    — Ghost mode [Estas opciónes dejadlas como estan]
    ghostModeInvisibleEffect = “no”
    ghostModeSpellEffects = “yes”

    — Limits [Estas opciónes dejadlas como estan]
    idleWarningTime = 14 * 60 * 1000
    idleKickTime = 15 * 60 * 1000
    expireReportsAfterReads = 1
    playerQueryDeepness = 2
    maxItemsPerPZTile = 0
    maxItemsPerHouseTile = 0

    — Premium-related
    freePremium = “yes” [Esta opción es para activar el free premium]
    premiumForPromotion = “yes” [Esta opción es para que sea necesario se premium par hacerse promotion]

    — Blessings [Estas opciónes dejadlaas como estan]
    blessingsOnlyPremium = “yes”
    blessingReductionBase = 30
    blessingReductionDecreament = 5
    eachBlessReduction = 8

    — Rates
    experienceStages = “yes” [Esta opción es para habilitar o desabilitar los exprience stages (“Yes” para habilitar, “No” para desabilitar)]
    rateExperience = 1.0 [Este valor sirve para multiplicar la experiencia]
    rateSkill = 50.0 [Este valor sirve para multiplicar la skill exp]
    rateMagic = 10.0 [Este valor sirve para multiplicar la experiencia de nivel mágico]
    rateLoot = 3.0 [Este valor sirve para que los objetos que dejan los monstruos sean más]
    rateSpawn = 2 [Este valor sirve para que los monstruos aparezcan más rápidos]

    — Stamina [Estas opciónes dejadlaas como estan]
    rateStaminaLoss = 1
    rateStaminaGain = 1000 / 3
    rateStaminaThresholdGain = 4
    staminaRatingLimitTop = 41 * 60
    staminaRatingLimitBottom = 14 * 60
    rateStaminaAboveNormal = 1.5
    rateStaminaUnderNormal = 0.5
    staminaThresholdOnlyPremium = “yes”

    — Party [Estas opciónes dejadlaas como estan]
    experienceShareRadiusX = 30
    experienceShareRadiusY = 30
    experienceShareRadiusZ = 1
    experienceShareLevelDifference = 2 / 3
    extraPartyExperienceLimit = 20
    extraPartyExperiencePercent = 20
    experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000

    — Global save [Estas opciónes dejadlaas como estan]
    globalSaveEnabled = “no”
    globalSaveHour = 8
    shutdownAtGlobalSave = “yes”
    cleanMapAtGlobalSave = “no”

    — Spawns [Estas opciónes dejadlaas como estan]
    deSpawnRange = 2
    deSpawnRadius = 50

    — Summons
    maxPlayerSummons = 2 [Esta opción es para establecer un numero máximo de summons para los jugadores]
    teleportAllSummons = “no” [Esta opción es para permitir que los summonspuedan usar telepors]
    teleportPlayerSummons = “no” [Esta opción es para permitir que cuando uses un teleport, tus summons tambien se teleporten]

    — Status
    ownerName = “Dueño” [Aquí poneis el nombre del dueño del servidor]
    ownerEmail = “e-mail” [Aquí poneis el e-mail del dueño del servidor]
    url = “URL” [Aquí poneis la dirección de la pagina web del servidor si se posee una]
    location = “Spain” [Aquí poneis el país donde esta situado el servidor]
    displayGamemastersWithOnlineCommand = “no” [Esta opción es para habilitar o desabilitar que cuando un jugador utilize el comando !online, no se muestren lo GM (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)

    — Logs [Estas opciónes dejadlaas como estan]
    adminLogsEnabled = “no”
    displayPlayersLogging = “yes”
    prefixChannelLogs = “”
    runFile = “”
    outLogName = “”
    errorLogName = “”
    truncateLogsOnStartup = “no”



    CONFIG LUA YNU5B25
    2 participantes
    http://www.tibiaface.com

    3CONFIG LUA Empty Re: CONFIG LUA Sáb Ago 31, 2019 2:45 pm

    decker

    decker
    Miembro
    Miembro
    [Admin] God Maya escribió:aqui tienes

    Código:


    — Account manager [Como ya dice el nombre, aquí están las opciones del Account Manager]
    accountManager = “yes” [Esta opción es para habilitar o desabilitar el Account Manager (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)]
    namelockManager = “yes” [Esta opción no se muy bien para que sirve, dejadla como esta]
    newPlayerChooseVoc = “yes” [Esta opción permite a los nuevo jugadores poder escoger la vocación (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)]
    newPlayerSpawnPosX = 32360 [Este valor “X” es la posición en la que aparecerán los nuevos jugadores (Puedes mirar las posiciones desde el map editor)]
    newPlayerSpawnPosY = 31782 [Este valor “Y” es la posición en la que aparecerán los nuevos jugadores (Puedes mirar las posiciones desde el map editor)]
    newPlayerSpawnPosZ = 7 [Este valor “Z” seria el piso en la que aparecerán los nuevos jugadores (Puedes mirar las posiciones desde el map editor)]
    newPlayerTownId = 2 [Esta opción es la ciudad en la que aparecerán los nuevo jugadores, en este caso en la ciudad 2 (Puedes mirar las ID de las ciudades desde el map editor)]
    newPlayerLevel = 8 [Este es el nivel con el que empezarán los nuevos jugadores]
    newPlayerMagicLevel = 0 [Este es el nivel mágico con el que empezarán los nuevo jugadores]
    generateAccountNumber = “no” [Esta opción sirve para habilitar o desabilitar que cuando un jugador se registre, escoja el account number que el desee y que no se le genere uno al azar (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)]

    — Unjustified kills [Aquí están las opciones de PK]
    redSkullLength = 10 * 24 * 60 * 60 [Esta es la duración de la Red Skull (Admin: Falta explicar como alargar la duración o viceversa)]
    blackSkullLength = 20 * 24 * 60 * 60 [Esta es la duración de la Black Skull (Admin: Falta explicar como alargar la duración o viceversa)]
    dailyFragsToRedSkull = 3 [Esta opción déjala como está]
    weeklyFragsToRedSkull = 5 [Esta opción déjala como está]
    monthlyFragsToRedSkull = 10 [Esta opción déjala como está]
    dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull [Esta opción déjala como está]
    weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull [Esta opción déjala como está]
    monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull [Esta opción déjala como está]
    dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull [Esta opción déjala como está]
    weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull [Esta opción dejala como está]
    monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull [Esta opción déjala como está]
    blackSkulledDeathHealth = 40 [Esta opción déjala como está]
    blackSkulledDeathMana = 0 [Esta opción déjala como está]
    useBlackSkull = “yes” [Esta opción es para habilitar o desabilitar la Black Skull (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)]
    advancedFragList = “no” [Esta opción es para habilitar o desabilitar la lista de frags avanzada (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)]

    — Banishments [Aquí están las opciones de Baneos ]
    notationsToBan = 3
    warningsToFinalBan = 4 [Los avisos para banear, osea, 4 personas muertas para banear]
    warningsToDeletion = 5 [Esta no tiene sentido pero bueno, son los avisos para eliminar el jugador]
    banLength = 7 * 24 * 60 * 60 [La duración del baneo]
    finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 [La duración del baneo final]
    ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60 [La duración del baneo de la IP]
    broadcastBanishments = “yes” [Esta opción sirve para habilitar o desabilitar los baneos (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)]
    maxViolationCommentSize = 200 [Esta opción es para elegir el tamaño del comentario que explica la razón de porque estas baneado]
    autoBanishUnknownBytes = “no”

    — Battle [Aquí están todas las opciones relacionadas con la batalla]
    worldType = “pvp” [Esta opción es para elegir el tipo de juego (PVP, PVP-e, No-PVP…)
    protectionLevel = 50 [Este es el Protection Level]
    pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = “yes” [Esta opción déjala como está]
    pzLocked = 60 * 1000 [Esta opción déjala como está]
    criticalHitChance = 7 [Esta opción es para elegir la oportunidad de hacer golpe crítico]
    criticalHitMultiplier = 1 [Esta opción es para elegir por cuanto se multiplica a la hora de hacer golpe crítico]
    displayCriticalHitNotify = “no” [Esta opción es para notificar cuando hagas un golpe crítico]
    removeWeaponAmmunition = “yes” [Esta opción es para habilitar o desabilitar la munición infinita de las armas (“Yes” para desabilitarlo, “No” para habilitarlo)]
    removeWeaponCharges = “yes” [Esta opción es para habilitar o desabilitar la munición infinita de las spears y armas parecidas (“Yes” para desabilitarlo, “No” para habilitarlo)]
    removeRuneCharges = “yes” [Esta opción es para habilitar o desabilitar la munición infinita de las runes (“Yes” para desabilitarlo, “No” para habilitarlo)]
    whiteSkullTime = 5 * 60 * 1000 [Es la duración de la Withe Skull]
    noDamageToSameLookfeet = “no”
    showHealingDamage = “no”
    showHealingDamageForMonsters = “no”
    fieldOwnershipDuration = 5 * 1000
    stopAttackingAtExit = “no”
    oldConditionAccuracy = “no”
    loginProtectionPeriod = 10 * 1000
    deathLostPercent = 10 [Este es el porcentaje de perder los objetos cuando mueres]
    stairhopDelay = 2 * 1000
    pushCreatureDelay = 2 * 1000
    deathContainerId = 9774
    gainExperienceColor = 215 [Este es para elejir el color de los números que salen cuando se gana experiencia]
    addManaSpentInPvPZone = “yes”
    squareColor = 0

    — Experience from players
    experienceFromKilledPlayers = “no” [Esta opción es para habilitar o desabilitar que cuando se maten a jugadores se gane experiencia]
    minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9
    maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1

    — Connection config [Aquí está todo lo relacionado sobre la conexión]
    worldId = 0 [Esta opción es para usuarios avanzados, es para configurar un servidor multi-world, para ello tienes que poner diferentes ID en los config.lua de cada servidor]
    ip = “127.0.0.1” [Aquí pondrán la ip de vuestro servidor, pueden poner la que sale aquí “www.cualesmiip.com” o crear-se un No-IP. La IP de números, cambiará cada vez que apagáis el router, es recomendable usar un No-IP para tener que cambiar la ip cada momento]
    bindOnlyConfiguredIpAddress = “no”
    loginPort = 7171 [Esta opción es mejor no tocarla]
    gamePort = 7172 [Esta opción es mejor no tocarla]
    adminPort = 7171 [Esta opción es mejor no tocarla]
    statusPort = 7171 [Esta opción es mejor no tocarla]
    loginTries = 10
    retryTimeout = 5 * 1000
    loginTimeout = 60 * 1000 [Esta opción es para poner el tiempo máximo de espera cuando uno intenta conectar-se al servidor]
    maxPlayers = 1000 [Aquí pondréis el máximo de jugadores que pueden entrar en vuestro servidor]
    motd = “Welcome!” [Aquí pondréis el mensaje del día]
    displayOnOrOffAtCharlist = “no” [Esta opción es para que se muestre “Online” o “Offline” en la lista de personajes]
    onePlayerOnlinePerAccount = “yes” [Esta opción es para habilitar o desabilitar si una cuenta puede tener más de un jugador conectado al mismo tiempo (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)]
    allowClones = “no” [Esta opción es para permitir Clones]
    serverName = “XvX” [Aquí pondréis el nombre de vuestro server]
    loginMessage = “Welcome!” [Aquí pondréis el mensaje que queréis que se muestre cuando los jugadores entran]
    statusTimeout = 5 * 60 * 1000
    replaceKickOnLogin = “yes”
    forceSlowConnectionsToDisconnect = “no” [Esta opción es para forzar a las conexiones lentas a desconectarse]
    loginOnlyWithLoginServer = “no”
    premiumPlayerSkipWaitList = “no” [Esta opción es para habilitar o desabilitar si los jugadores premium pueden saltar-se la lista de espera]

    — Database [Aquí están todas las opciones relacionadas con la base de datos]
    sqlType = “mysql” [Esta opción es para escoger el tipo de SQL (SQLite, MySQL) en este caso yo he elegido MySQL.
    sqlHost = “localhost” [Esta opción es mejor no tocarla]
    sqlPort = 3306 [Esta opción es mejor no tocarla]
    sqlUser = “root” [Esta opción es el nombre de usuario de nuestra base de datos, dejen-lo como está ya que es el que viene por defecto]
    sqlPass = “” [Aquí pondréis la contraseña de la base de datos]
    sqlDatabase = “otserver” [Aquí pondréis el nombre de vuestra base de datos, en mi caso “otserver”
    sqlFile = “schema.sql” [Aquí pondréis el nombre del archivo que importasteis en la base de datos (schema.sql, schema.mysql, theforgottenserver.sql…)
    sqlKeepAlive = 0 [Esta opción es mejor no tocarla]
    mysqlReadTimeout = 10 [Esta opción es mejor no tocarla]
    mysqlWriteTimeout = 10 [Esta opción es mejor no tocarla]
    passwordType = “plain” [Esta opción es mejor no tocarla]

    — Deathlist
    deathListEnabled = “yes” [Esta opción es para habilitar o desabilitar la Deathlist (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)]
    deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 [Esta opción es mejor no tocarla]
    deathAssistCount = 20
    maxDeathRecords = 5 [Aquí va el nombre de registros máximo que puede tener la deathlist]

    — Guilds
    ingameGuildManagement = “yes” [Esta opción es para permitir que se pueda manejar las guilds desde dentro del juego (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)]
    levelToFormGuild = 8 [El nivel mínimo para crear una guild]
    premiumDaysToFormGuild = 0 [Los días premium necesarios para crear una guild]
    guildNameMinLength = 4 [El mínimo de caracteres que tiene que tener el  nombre de la guild]
    guildNameMaxLength = 20 [El máximo de caracteres que puede tener el nombre de la guild]

    — Highscores
    highscoreDisplayPlayers = 15 [El máximo de jugadores que se pueden mostrar en los highscores]
    updateHighscoresAfterMinutes = 60 [Este valor sirve para que cuando pasen 60 minutos, se actualizarán los highscores, yo he puesto que se actualicen cada 60 minutos, vosotros ponéis los que queráis

    — Houses
    buyableAndSellableHouses = “yes” [Esta opción es para habilitar o desabilitar que las casas se puedan vender o comprar (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)]
    houseNeedPremium = “yes” [Esta opción es para habilitar o desabilitar que las casas solo las puedan comprar los jugadores premium (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)]
    bedsRequirePremium = “yes” [Esta opción déjenla como esta]
    levelToBuyHouse = 1 [Aquí pondremos el nivel mínimo para comprar una casa
    housesPerAccount = 0 [Aquí pondremos el máximo de casa por cuenta, para desabilitar la opción pon un zero]
    houseRentAsPrice = “no” [Esta opción déjenla como esta]
    housePriceAsRent = “no” [Esta opción déjenla como esta]
    housePriceEachSquare = 5000 [Aquí ponéis el precio de los recuadros, el precio de la casa va en relación a los cuadros, cuanto más cuadros, más caros]
    houseRentPeriod = “never”
    guildHalls = “no”

    — Item usage [Estas opciones déjenlas como están]
    timeBetweenActions = 200
    timeBetweenExActions = 1000
    checkCorpseOwner = “yes”
    hotkeyAimbotEnabled = “yes”
    maximumDoorLevel = 500

    — Map
    mapName = “map” [Aquí pondréis el nombre del mapa (el mapa del server esta guardado en la carpeta data/world de vuestro servidor) para cambiar el mapa, escribís el nombre del mapa pero, sin la extensión “.otbm”]
    mapAuthor = “Cipsoft (Edited by XvX)” [Aquí pondréis el nombre del autor del mapa]
    randomizeTiles = “yes” [Esta opción dejadla como esta]
    useHouseDataStorage = “yes” [Esta opción dejadla como esta]
    storeTrash = “no” [Esta opción dejadla como esta]
    cleanProtectedZones = “yes” [Esta opción dejadla como esta]
    mailboxDisabledTowns = “-1” [Esta opción dejadla como esta]

    — Startup
    defaultPriority = “high” [Esta opción es para usuarios expertos. Esta opción es para establecer la prioridad de windows para que no haya tanto lag. Para poner una prioridad alta, se recomienda disponer de mucha memoria RAM, sino, esta opción no sirve de mucho]
    niceLevel = 5  [Esta opción dejadla como esta]
    coresUsed = “-1” [Esta opción dejadla como esta]
    optimizeDatabaseAtStartup = “yes” [Esta opción es para usuarios expertos. Sirve para optimizar la base de datos para mayor velocidad]
    removePremiumOnInit = “yes” [Esta opción dejadla como esta]
    confirmOutdatedVersion = “no” [Esta opción dejadla como esta]

    — Muted buffer [Estas opciones dejadlas como están]
    maxMessageBuffer = 4
    bufferMutedOnSpellFailure = “no”

    — Miscellaneous
    dataDirectory = “data/” [Esta opción dejadla como esta]
    allowChangeOutfit = “yes” [Esta opción es para permitir el cambio de Outfit]
    allowChangeColors = “yes” [Esta opción es para permitir el cambio de color]
    allowChangeAddons = “yes” [Esta opción es para permitir el cambio de Addons]
    disableOutfitsForPrivilegedPlayers = “no” [Esta opción es para desabilitar los addons en los jugadores previlejiados]
    bankSystem = “yes” [Esta opción es para habilitar o desabilitar el sistema banco (“Yes” para habilitar, “No” para desabilitar)]
    saveGlobalStorage = “yes” [Esta opción dejadla como esta]
    displaySkillLevelOnAdvance = “no” [Esta opción es para que cuando subes de skill level se muestre (“Yes” para habilitar, “No” para desabilitar)]
    spellNameInsteadOfWords = “no” [Esta opción dejadla como esta]
    emoteSpells = “no” [Esta opción dejadla como esta]
    promptExceptionTracerErrorBox = “yes” [Esta opción dejadla como esta]
    storePlayerDirection = “no” [Esta opción dejadla como esta]

    — Ghost mode [Estas opciónes dejadlas como estan]
    ghostModeInvisibleEffect = “no”
    ghostModeSpellEffects = “yes”

    — Limits [Estas opciónes dejadlas como estan]
    idleWarningTime = 14 * 60 * 1000
    idleKickTime = 15 * 60 * 1000
    expireReportsAfterReads = 1
    playerQueryDeepness = 2
    maxItemsPerPZTile = 0
    maxItemsPerHouseTile = 0

    — Premium-related
    freePremium = “yes” [Esta opción es para activar el free premium]
    premiumForPromotion = “yes” [Esta opción es para que sea necesario se premium par hacerse promotion]

    — Blessings [Estas opciónes dejadlaas como estan]
    blessingsOnlyPremium = “yes”
    blessingReductionBase = 30
    blessingReductionDecreament = 5
    eachBlessReduction = 8

    — Rates
    experienceStages = “yes” [Esta opción es para habilitar o desabilitar los exprience stages (“Yes” para habilitar, “No” para desabilitar)]
    rateExperience = 1.0 [Este valor sirve para multiplicar la experiencia]
    rateSkill = 50.0 [Este valor sirve para multiplicar la skill exp]
    rateMagic = 10.0 [Este valor sirve para multiplicar la experiencia de nivel mágico]
    rateLoot = 3.0 [Este valor sirve para que los objetos que dejan los monstruos sean más]
    rateSpawn = 2 [Este valor sirve para que los monstruos aparezcan más rápidos]

    — Stamina [Estas opciónes dejadlaas como estan]
    rateStaminaLoss = 1
    rateStaminaGain = 1000 / 3
    rateStaminaThresholdGain = 4
    staminaRatingLimitTop = 41 * 60
    staminaRatingLimitBottom = 14 * 60
    rateStaminaAboveNormal = 1.5
    rateStaminaUnderNormal = 0.5
    staminaThresholdOnlyPremium = “yes”

    — Party [Estas opciónes dejadlaas como estan]
    experienceShareRadiusX = 30
    experienceShareRadiusY = 30
    experienceShareRadiusZ = 1
    experienceShareLevelDifference = 2 / 3
    extraPartyExperienceLimit = 20
    extraPartyExperiencePercent = 20
    experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000

    — Global save [Estas opciónes dejadlaas como estan]
    globalSaveEnabled = “no”
    globalSaveHour = 8
    shutdownAtGlobalSave = “yes”
    cleanMapAtGlobalSave = “no”

    — Spawns [Estas opciónes dejadlaas como estan]
    deSpawnRange = 2
    deSpawnRadius = 50

    — Summons
    maxPlayerSummons = 2 [Esta opción es para establecer un numero máximo de summons para los jugadores]
    teleportAllSummons = “no” [Esta opción es para permitir que los summonspuedan usar telepors]
    teleportPlayerSummons = “no” [Esta opción es para permitir que cuando uses un teleport, tus summons tambien se teleporten]

    — Status
    ownerName = “Dueño” [Aquí poneis el nombre del dueño del servidor]
    ownerEmail = “e-mail” [Aquí poneis el e-mail del dueño del servidor]
    url = “URL” [Aquí poneis la dirección de la pagina web del servidor si se posee una]
    location = “Spain” [Aquí poneis el país donde esta situado el servidor]
    displayGamemastersWithOnlineCommand = “no” [Esta opción es para habilitar o desabilitar que cuando un jugador utilize el comando !online, no se muestren lo GM (“Yes” para habilitarlo, “No” para desabilitarlo)

    — Logs [Estas opciónes dejadlaas como estan]
    adminLogsEnabled = “no”
    displayPlayersLogging = “yes”
    prefixChannelLogs = “”
    runFile = “”
    outLogName = “”
    errorLogName = “”
    truncateLogsOnStartup = “no”


    El gran maya! gracias por tu ayuda nuevamente!!!

    2 participantes

    Contenido patrocinado


    2 participantes

    Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba  Mensaje (Página 1 de 1.)

    Permisos de este foro:
    No puedes responder a temas en este foro.

     

    BienvenidosTibiaFace es una comunidad de Open Tibia. Para participar debes estar registrado (click para Regístrate).