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    [Moveevents] [Moveevents] ayuda en ese ring

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    1default [Moveevents] [Moveevents] ayuda en ese ring el Vie Mayo 17, 2019 11:17 pm

    milos333

    milos333
    Nuevo Miembro
    Nuevo Miembro
    Descripcion escribió:las skills suben más rápido cuando el jugador estaba usando ese ring.
    axe - sword - magic - shield.


    Código:
    function onEquip(cid, item, slot)

    doTransformItem(item.uid, 7697, 1)
    doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Agora ganha 2x mais experiencia!')
    doPlayerSetExperienceRate(cid, getConfigValue("rateExperience")*1.5)





    return TRUE

    end


    function onDeEquip(cid, item, slot)

    doTransformItem(item.uid, 7708, 1)
    doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Experiencia extra cancelada.')
    doPlayerSetExperienceRate(cid, 1)

    return TRUE

    end
    Imagen Explicativa escribió:Imagen Explicativa: [Moveevents] [Moveevents] ayuda en ese ring Rewewe
    Version del Scripts: TFs 0.3.7

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    2default Re: [Moveevents] [Moveevents] ayuda en ese ring el Sáb Mayo 18, 2019 9:25 am

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador

    ahi tienes te lo coloque configurable
    Código:


            local rate = 1.5  ------ modifica por el varlor que usted quiera si el numero es mayor 1.5 sube mas rapido y si es menor mas lento
          
          function onEquip(cid, item, slot)

            doTransformItem(item.uid, 7697, 1)
            doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Agora ganha 2x mais experiencia!')
            doPlayerSetExperienceRate(cid, getConfigValue("rateExperience")* rate)





            return TRUE

            end


            function onDeEquip(cid, item, slot)

            doTransformItem(item.uid, 7708, 1)
            doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Experiencia extra cancelada.')
            doPlayerSetExperienceRate(cid, 1)

            return TRUE

            end



    [Moveevents] [Moveevents] ayuda en ese ring YNU5B25
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    3default Re: [Moveevents] [Moveevents] ayuda en ese ring el Sáb Mayo 18, 2019 12:17 pm

    milos333

    milos333
    Nuevo Miembro
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    ¡Quería que las skills subieran más rápido también!

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    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    aqui tienes prueba

    Código:



                    local rate = 1.5  ------ modifica por el varlor que usted quiera si el numero es mayor 1.5 sube mas rapido y si es menor mas lento
                    local rateskill = 1.5
                    local rateml = 1.5
                 
                  function onEquip(cid, item, slot)

                    doTransformItem(item.uid, 7697, 1)
                    doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Agora ganha 2x mais experiencia!')
                    doPlayerSetExperienceRate(cid, getConfigValue("rateExperience")* rate)
                    doPlayerSetSkillRate(cid, getConfigValue("rateExperience")* rate)
                   
                   
                    doPlayerSetSkillRate(cid, 0, getConfigValue("rateSkill")* rateskill)
                    doPlayerSetSkillRate(cid, 1, getConfigValue("rateSkill")* rateskill)
                    doPlayerSetSkillRate(cid, 2, getConfigValue("rateSkill")* rateskill)
                    doPlayerSetSkillRate(cid, 3, getConfigValue("rateSkill")* rateskill)
                    doPlayerSetSkillRate(cid, 4, getConfigValue("rateSkill")* rateskill)
                    doPlayerSetSkillRate(cid, 5, getConfigValue("rateSkill")* rateskill)
                    doPlayerSetSkillRate(cid, 6, getConfigValue("rateSkill")* rateskill)
                    doPlayerSetSkillRate(cid, 7, getConfigValue("rateMagic")* rateml)



                    return TRUE

                    end


                    function onDeEquip(cid, item, slot)

                    doTransformItem(item.uid, 7708, 1)
                    doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Experiencia extra cancelada.')
                    doPlayerSetExperienceRate(cid, 1)
                   
                    doPlayerSetSkillRate(cid, 0, 1)
                    doPlayerSetSkillRate(cid, 1, 1)
                    doPlayerSetSkillRate(cid, 2, 1)
                    doPlayerSetSkillRate(cid, 3, 1)
                    doPlayerSetSkillRate(cid, 4, 1)
                    doPlayerSetSkillRate(cid, 5, 1)
                    doPlayerSetSkillRate(cid, 6, 1)
                    doPlayerSetSkillRate(cid, 7, 1)
                   

                    return TRUE

                    end





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