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    [Tutorial] Tutorial MultiWorld Config (Otx 8.60)

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    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    Hola usuarios de tibiaface


    Bueno aqui le dejo la configuracion apra poder tener multiword en nuestro que significa esto que podras tener character en otro mundo y lo podras ver en el mismo login como cipsoft solo que cada uno dependiendo donde lo hayas creado logeara en un mundo diferente.

    sin mas preangulos aqui le dejo el tutorial:

    Nombraremos los servidores como "0" & "1"

    /data/home/server860a/
    En servidor 0:

    1. En resources.h
    Código:
       #define CLIENT_VERSION_MIN 860
       #define CLIENT_VERSION_MAX 860
       #define CLIENT_VERSION_STRING "Login with 8.60 clients!"
       #define SOFTWARE_PROTOCOL "8.60"

    2. Agrega la flag --enable-login-server en los parametros de compilacion en caso que usemos Linux
    en caso que se use windows solo acude al archivo "settings" agrega __LOGIN_SERVER__ en <PREPROCESSOR_DEFS> recuerda poner el ; dependiendo
    donde lo posiciones

    3. En config.lua
    Código:
       serverName = "SERVER"
       worldId = 0
       ip = "127.0.0.1" -- TU IP CON NUMERO
       loginOnlyWithLoginServer = true

    4. En servers.xml
    Código:
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <servers>
       <server id="0" name="SERVER" versionMin="860" versionMax="860" address="127.0.0.1" port="7172"/> -- TU IP CON NUMERO
       <server id="1" name="SERVER II" versionMin="860" versionMax="860" address="127.0.0.1" port="7173"/> -- TU IP CON NUMERO
    </servers>

    /data/home/server860b/
    En servidor 1:
    1. En resources.h no se modifica nada
    2. La compilacion se lleva igual sin ninguna flag extra
    3. En config.lua
    Código:
       serverName = "SERVER II"
       worldId = 1
       ip = "127.0.0.1" -- TU IP CON NUMERO
       loginPort = 7171 -- lo cambiaremos a 0
       gamePort = "7172" -- lo cambiaremos a 7173
       statusPort = 7171 -- lo cambiaremos a 0
       managerPort = 7171 -- lo cambiaremos a 0
       adminPort = 7171 -- lo cambiaremos a 0

    Es importante que el servidor 0 lleve la flag: __LOGIN_SERVER__ (windows) --enable-login-server (linux) para que el servidor 2 pueda interpretar login en el primero
    Es importante tambien saber que esto con dos servidores de mapas grandes si un servidor consume 4GB .. 2 por logico consumiran 8 Very Happy

    creditos staff de la OTX open tibia



    [Tutorial] Tutorial MultiWorld Config (Otx 8.60) YNU5B25
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    Felipe93

    Felipe93
    Miembro
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    logre conectarme a 2 servers diferentes usando el mismo cliente, con diferentes ports XD,funciona como si fuera RL, quedo feliz Very Happy
    [Tutorial] Tutorial MultiWorld Config (Otx 8.60) XNyLmf8

    Ilya-Smoke

    Ilya-Smoke
    Nuevo Miembro
    Nuevo Miembro
    Crees que funcione en 7.4 o 7.6, y si no entonces como lo podria poner en mi ot oldschool ???

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Crees que funcione en 7.4 o 7.6, y si no entonces como lo podria poner en mi ot oldschool ???

    siempre y cuando sean otx



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    Buitax

    Buitax
    Miembro
    Miembro
    Hola Maya, podrias explicar un poco mejor si por ejemplo, quiero compilar el multiworld en una version otx 7.72, ya que no logro hacerlo.

    Luego de editar todo, tengo que compilar ambos proyectos con visual studio 12?

    Porque si es así, estoy teniendo problemas para compilarlo

    Agradezco tu ayuda

    http://www.google.com

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Hola Maya, podrias explicar un poco mejor si por ejemplo, quiero compilar el multiworld en una version otx 7.72, ya que no logro hacerlo.

    Luego de editar todo, tengo que compilar ambos proyectos con visual studio 12?

    Porque si es así, estoy teniendo problemas para compilarlo

    Agradezco tu ayuda

    solo 1 y hay que compilarlo



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    Buitax

    Buitax
    Miembro
    Miembro
    Me da este error de compilacion, sabes que pueda ser?

    Error C1083 No se puede abrir el archivo incluir: 'libxml/xmlmemory.h': No such file or directory TheOTXServer d:\versiones de ot global\proyecto tibiano 7.72\tibiano 7.72 by buitax\sources\otpch.h 29


    Error (activo) E0992 error de la línea de comandos: definición de macro no válida: -D_MULTIPLATFORM77 TheOTXServer D:\Versiones de ot global\Proyecto tibiano 7.72\Tibiano 7.72 by buitax\sources\resources.h 1

    Estoy compilando con visual studio 2017

    http://www.google.com

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
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    Administrador
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Me da este error de compilacion, sabes que pueda ser?

    Error C1083 No se puede abrir el archivo incluir: 'libxml/xmlmemory.h': No such file or directory TheOTXServer d:\versiones de ot global\proyecto tibiano 7.72\tibiano 7.72 by buitax\sources\otpch.h 29


    Error (activo) E0992 error de la línea de comandos: definición de macro no válida: -D_MULTIPLATFORM77 TheOTXServer D:\Versiones de ot global\Proyecto tibiano 7.72\Tibiano 7.72 by buitax\sources\resources.h 1

    Estoy compilando con visual studio 2017



    si esta usando las ultimas otx 2 tiene que usar el boost 1.60 y la libreria 2.1 de este tutorial

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]



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