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    Wand Multi Elements Aqui esta

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    1default Wand Multi Elements Aqui esta el Vie Ago 19, 2011 8:44 pm

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    esto va en mods, copias un archivo le cambian el nombre por el que quieran y pegan esto adentro.


    Código:
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <mod name="Weapon multi-elements" version="1.0" author="Leyendario" contact="otfusion.org" enabled="yes">
    <config name="configuracion"><![CDATA[
     
       config = {
          min1 = 0.2, -- multiplicador de tu ml
          min2 = 100, -- minimo de daño
          max1 = 1.2, -- multiplicador de tu lvl
          max2 = 300, -- maximo de daño
          drain = 100 / 3,
          storage = 6999,
          dinero = 10 * 1000 -- 1cc, pon 0 si no quieres que cobre.
          }
        par = {
          ["fisico"] = {1, CONST_ME_HITAREA},
          ["energy"] = {2, CONST_ME_ENERGYHIT},
          ["tierra"] = {3, CONST_ME_HITBYPOISON},
          ["fuego"] = {4, CONST_ME_HITBYFIRE},
          ["hielo"] = {5, CONST_ME_ICEATTACK},
          ["holy"] = {6, CONST_ME_HOLYDAMAGE},
          ["death"] = {7, CONST_ME_MORTAREA}
          }
     
    ]]></config>
       <talkaction words="!arma" event="script"><![CDATA[
       domodlib('configuracion')
       function onSay(cid, words, param, channel)
          local p = par[param]
          if p then
             if getPlayerMoney(cid) < config.dinero then
                return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "necesitas " ..config.dinero.. " gold coins.")
             end   
             doPlayerRemoveMoney(cid, config.dinero)
             setPlayerStorageValue(cid, config.storage, p[1])
             doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), p[2])
             doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Ahora usas daño ".. param ..".")
          else
             doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "los comandos son fisico, energy, tierra, fuego, hielo, holy y death.")
          end
          return 0
       end
       ]]></talkaction>
       <wand id="2190" level="1" mana="2" event="script"><![CDATA[
       domodlib('configuracion')
       local fisico = createCombatObject() -- 1
       setCombatParam(fisico, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
       setCombatParam(fisico, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_DRAWBLOOD)
       setCombatParam(fisico, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_WHIRLWINDSWORD)
       setCombatFormula(fisico, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -config.min1, -config.min2, -config.max1, -config.max2)
     
       local energy = createCombatObject() -- 2
       setCombatParam(energy, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)
       setCombatParam(energy, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ENERGYHIT)
       setCombatParam(energy, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY)
       setCombatFormula(energy, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -config.min1, -config.min2, -config.max1, -config.max2)
     
       local tierra = createCombatObject() -- 3
       setCombatParam(tierra, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_EARTHDAMAGE)
       setCombatParam(tierra, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITBYPOISON)
       setCombatParam(tierra, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_POISON)
       setCombatFormula(tierra, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -config.min1, -config.min2, -config.max1, -config.max2)
     
       local fuego = createCombatObject() -- 4
       setCombatParam(fuego, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE)
       setCombatParam(fuego, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITBYFIRE)
       setCombatParam(fuego, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLHOLY)
       setCombatFormula(fuego, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -config.min1, -config.min2, -config.max1, -config.max2)
     
       local hielo = createCombatObject()  -- 5
       setCombatParam(hielo, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE)
       setCombatParam(hielo, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICEATTACK)
       setCombatParam(hielo, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ICE)
       setCombatFormula(hielo, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -config.min1, -config.min2, -config.max1, -config.max2)
     
       local holy = createCombatObject()  -- 6
       setCombatParam(holy, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)
       setCombatParam(holy, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE)
       setCombatParam(holy, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLHOLY)
       setCombatFormula(holy, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -config.min1, -config.min2, -config.max1, -config.max2)
     
       local death = createCombatObject()  -- 7
       setCombatParam(death, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE)
       setCombatParam(death, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA)
       setCombatParam(death, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_DEATH)
       setCombatFormula(death, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -config.min1, -config.min2, -config.max1, -config.max2)
     
    function onUseWeapon(cid, var)
       local valor = getPlayerStorageValue(cid, config.storage)
       doCombat(cid, valor == 2 and energy or valor == 3 and tierra or valor == 4 and fuego or valor == 5 and hielo or valor == 6 and holy or valor == 7 and death or fisico, var)
       return true
    end
     
       ]]>
       <vocation id="2"/>
       </wand>
       <item id="2190" article="a" name="Multi-Elements Wand" override="yes">
          <attribute key="description" value="Esta es un arma multi-elements." />
          <attribute key="weight" value="1900" />
          <attribute key="weaponType" value="wand" />
          <attribute key="range" value="3" />
       </item>
    </mod>

    y los comando son.-

    Cita:!arma holy
    !arma hielo
    !arma fisico
    etc.

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    2default Re: Wand Multi Elements Aqui esta el Vie Ago 19, 2011 9:59 pm

    Invitado

    Anonymous
    Invitado
    oye no entendi nada xDD!! me explicas Very Happy


    Wand Multi Elements Aqui esta  179786

    3default Bueno Te explico el Sáb Ago 20, 2011 11:44 am

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    primero te vas a tu servidor buscas en la parte donde te aparese el exe de tu server
    buscas mods ahi en esa carpeta te van apareser varios archivos copia uno y cambiale el nombre por el que quieras,
    ahora copia lo que publique adentro de ese archivo.

    luego dale guardar y listo.

    ahora solo te pones cuaquier weapon en la mano y ejecutas el comando. que et cite ahi abajo de escrips

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