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    Item Anti-Trap [Actions]

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    1Item Anti-Trap [Actions]  Empty Item Anti-Trap [Actions] Miér Feb 19, 2014 12:24 am

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    Hola.........

    Quetal usuarios de TibiaFace les traigo un script novedos tomen nota....


    Cuando Usted esta en un trap y no tiene escapatoria, aquí la solución.

    Mediante el uso de x elemento con  el jugador pk. Usted intercambia su posición con él.



    Por supuesto que no podemos dar intercambio  para quien fue traped.

    Sólo se puede utilizar el elemento cada X minutos.

    Y sólo se puede utilizar el artículo si usted no tiene que Skull.



    vamos ..

    en datos / acciones / scripts,

    crear un arquivo.lua



    y pega esto en el  interior:

    Código:
    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

    local time = 1 -- tempo por minuto
    local storage = 1961 -- storage


    local pos = getCreaturePosition(cid)
    local pos2 = getCreaturePosition(itemEx.uid)
    if isPlayer(itemEx.uid) then
       if getPlayerStorageValue(cid, storage) - os.time() <= 0 then
          if getCreatureSkullType(cid) == SKULL_NONE then
            doTeleportThing(cid, pos2)
            doTeleportThing(itemEx.uid, pos)
            doSendMagicEffect(pos, 4)
            doSendMagicEffect(pos2, 4)
            setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time()+time*1*60)
         else
            doPlayerSendCancel(cid, "Você está com Skull.")
          end
       else
          doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar esse item denovo a "..time.." Minutos.")
       end
    else
      doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar este item em Players.")
    end
    return TRUE
    end


    En Actions.xml coloque la tag :

    Código:
    <action itemid="IDdoItem" script="NomeDoArquivo.lua"/>


    configuracion:

    local time = 1 -- tiempo por minuto

    itemid="IDdoItem"   aqui el item que va utilisar para quitar el trap



    Item Anti-Trap [Actions]  YNU5B25
    http://www.tibiaface.com

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