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    [TUTORIAL] Tutorial creación de ítem vip o modificación de ítem

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    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Gracias por el aporte!!!!!! Maya una pregunta, yo quiero crear un item, no quiero editar uno que ya existe porque probablemente algun jugador se lo encuentre en el transcurso de su experiencia...como hago para crear un item desde 0? ocupando el sprite de los mismos items...por ejemplo: crear un demon helmet nuevo que se llame Caca Helmet pero sin modificar el demon helmet original, mas bien agregar un item nuevo y que tenga otras cualidades pero que tenga la forma del demon helmet...como se logra? alguna guia detallada para no cometer errores? gracias.

    busca en el foro ya hya esos tutoriales



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    Hassiel

    Hassiel
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    <attribute key="maxHitPoints" value="100" />

    MAYA COMO PUEDO HACER QUE EL ITEM ME DE EL 15% DE MANA Y HP MAX DEL PLAYER?? GRACIAS DE ANTEMANO

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
    <attribute key="maxHitPoints" value="100" />

    MAYA COMO PUEDO HACER QUE EL ITEM ME DE EL 15% DE MANA Y HP MAX DEL PLAYER?? GRACIAS DE ANTEMANO

    Código:
    <attribute key="maxHealthPercent" value="106"/>
    <attribute key="maxManaPercent" value="103"/>

    asi



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    Hassiel

    Hassiel
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    Very Happy Resuelto Gracias Very Happy



    me da error maya los % no coinciden

    zavalams

    zavalams
    Nuevo Miembro
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    no me carga el movements.xml, lo agrego como dice ahi pero no puedo ponerme el item

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:no me carga el movements.xml, lo agrego como dice ahi pero no puedo ponerme el item

    revise como estan agregados en su mov events par que no rompar el codigo



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    Darwiinxp

    Darwiinxp
    Nuevo Miembro
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    Maya me surgió un inconveniente... Verás, modifique todo en los items.xml. en mi caso estoy editando la demon backpack para hacerla donate, pongo todo lo que necesito en los items.xml, se guarda normal, no me da error de nada en la consola, pero al entrar al juego no me da nada de stats. PORFAVOR AYUDA !
    Código:
    <item id="10518" article="a" name="demon backpack">
          <attribute key="description" value="Gives you some skills."/>
          <attribute key="weight" value="950"/>
          <attribute key="containerSize" value="35"/>
          <attribute key="slotType" value="backpack"/>
          <attribute key="absorbPercentfire" value="30"/>
          <attribute key="magicpoints" value="10"/>
          <attribute key="skillDist" value="20"/>
          <attribute key="skillSword" value="20"/>
          <attribute key="skillAxe" value="20"/>
          <attribute key="skillClub" value="20"/>
          <attribute key="skillShield" value="25"/>
          <attribute key="speed" value="120"/>
       </item>

    y al darle look ya en el juego sale así:
    Código:
    21:10 You see a demon backpack (Vol:28).
    It weighs 1613.95 oz.
    ItemID: [10518].

    no me otorga nada de stats ni nada, se queda como si no la hubiera modificado D:



    SERVER TIBIA 8.6



    ya declare en movements y nada :c

    Código:
    <movevent event="Equip" itemid="10518" slot="backpack" function="onEquipItem"/>
        <movevent event="DeEquip" itemid="10518" slot="backpack" function="onDeEquipItem"/>

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Maya me surgió un inconveniente... Verás, modifique todo en los items.xml. en mi caso estoy editando la demon backpack para hacerla donate, pongo todo lo que necesito en los items.xml, se guarda normal, no me da error de nada en la consola, pero al entrar al juego no me da nada de stats. PORFAVOR AYUDA !
    Código:
    <item id="10518" article="a" name="demon backpack">
          <attribute key="description" value="Gives you some skills."/>
          <attribute key="weight" value="950"/>
          <attribute key="containerSize" value="35"/>
          <attribute key="slotType" value="backpack"/>
          <attribute key="absorbPercentfire" value="30"/>
          <attribute key="magicpoints" value="10"/>
          <attribute key="skillDist" value="20"/>
          <attribute key="skillSword" value="20"/>
          <attribute key="skillAxe" value="20"/>
          <attribute key="skillClub" value="20"/>
          <attribute key="skillShield" value="25"/>
          <attribute key="speed" value="120"/>
       </item>

    y al darle look ya en el juego sale así:
    Código:
    21:10 You see a demon backpack (Vol:28).
    It weighs 1613.95 oz.
    ItemID: [10518].

    no me otorga nada de stats ni nada, se queda como si no la hubiera modificado D:



    SERVER TIBIA 8.6



    ya declare en movements y nada :c

    Código:
    <movevent event="Equip" itemid="10518" slot="backpack" function="onEquipItem"/>
        <movevent event="DeEquip" itemid="10518" slot="backpack" function="onDeEquipItem"/>

    es muy raro que version de consola y que protocolo es



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    Darwiinxp

    Darwiinxp
    Nuevo Miembro
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    Es TFS 0.4, a que te refieres con protocolo bro? [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] podemos hablar por privado o algo? de verdad necesito ayuda en esto, ya tengo mi servidor online con 30 player online y eso es algo importante en el servidor!! :c

    Don.Taco

    Don.Taco
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    Hola God maya. estaba viendo en los RING, que algunos tienen algo que no explicas para que sirve.

    <attribute key="decayTo" value="0" />

    Explicame esa parte, gracias bro

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Hola God maya. estaba viendo en los RING, que algunos tienen algo que no explicas para que sirve.

    <attribute key="decayTo" value="0" />

    Explicame esa parte, gracias bro


    ese atribute lo que hace es convertir un item a id 0 que quiere decir eso que lo elimina de tu inventario o donde este



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    preto19960

    preto19960
    Nuevo Miembro
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    Buenas [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] cuando edito mi items.xml le agrego al arma <attribute key="attack" value="10"/> pero cuando estoy en el juego el arma me dice Atk:0 pero si coloco <attribute key="attack" value="60"/> me indica Atk:13, puedes explicarme que sucede? o como sacar la cuenta de cuando ataque realmente quiero en el arma? por favor.

    Servidor: 8.60
    Protocolo: The Global Server by NvSo Version: (1.84 - SVN)

    <item id="105" article="a" name="Soulshredder">
    <attribute key="weight" value="8100"/>
    <attribute key="defense" value="35"/>
    <attribute key="attack" value="60"/>
    <attribute key="weaponType" value="sword"/>
    <attribute key="elementIce" value="47"/>
    <attribute key="skillSword" value="5" />
    <attribute key="slotType" value="two-handed"/>
    </item>

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Buenas [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] cuando edito mi items.xml le agrego al arma <attribute key="attack" value="10"/> pero cuando estoy en el juego el arma me dice Atk:0 pero si coloco <attribute key="attack" value="60"/> me indica Atk:13, puedes explicarme que sucede? o como sacar la cuenta de cuando ataque realmente quiero en el arma? por favor.

    Servidor: 8.60
    Protocolo: The Global Server by NvSo Version: (1.84 - SVN)

    <item id="105" article="a" name="Soulshredder">
    <attribute key="weight" value="8100"/>
    <attribute key="defense" value="35"/>
    <attribute key="attack" value="60"/>
    <attribute key="weaponType" value="sword"/>
    <attribute key="elementIce" value="47"/>
    <attribute key="skillSword" value="5" />
    <attribute key="slotType" value="two-handed"/>
    </item>

    porque esa arma tiene un ataque de elementos

    <attribute key="elementIce" value="47"/>

    eso le resta al ataque principal eso quiere decir que ella va pegar mas fuerte con el elemento que con el ataque principal.

    es una suma resta que hace servidor



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    gideonsit

    gideonsit
    Miembro
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    como agrego las wands , sword etc.. no sale eso explicado :C

    3zequi3l

    3zequi3l
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    Una Pregunta sr maya, tendra los atributos o todo lo que se coloca en Moveevents, como head, body, legs, shield, etc??? necesito la del ammo(amunicion) abajo del shield.... tengo un item que quiero colocar como ammo que cure, y no se que poner en movements.xml

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
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    Administrador
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Una Pregunta sr maya, tendra los atributos o todo lo que se coloca en Moveevents, como head, body, legs, shield, etc??? necesito la del ammo(amunicion) abajo del shield.... tengo un item que quiero colocar como ammo que cure, y no se que poner en movements.xml

    busca cualquier objeto que lleveel atributo aquell y le agrega ciertos atributos y los registra en moveevents y listo



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    3zequi3l

    3zequi3l
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    graciass maya era Ammo

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
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    Tema Resuelto



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