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    POTION MAKER

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    1Resuelto POTION MAKER Miér Jun 01, 2016 11:49 pm

    mizanaoria

    mizanaoria
    Miembro
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    Hola,
    Me gustaría que me ayudaran con un script action.
    Lo que quiero es que un item (ID:12720) al usarlo con una health potion por suerte se transforme en una strong health potion y que a su vez el item 12720 se remueva junto con la healh potion, ya sea en caso de que falle o que si te den la strong health potion,

    quiero que siempre que uses el item 12720 se remueva junto con la posion sea el que sea el resultado

    gracias

    4 participantes

    2Resuelto Re: POTION MAKER Miér Jun 01, 2016 11:58 pm

    Humox

    Humox
    Miembro
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    para que version quieres el scripts?

    4 participantes

    3Resuelto Re: POTION MAKER Jue Jun 02, 2016 12:09 am

    mizanaoria

    mizanaoria
    Miembro
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    OTX 2.0

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    4Resuelto Re: POTION MAKER Jue Jun 02, 2016 12:37 am

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    a ver ojala sea aquelloaqui esta

    Código:
    local items = {{2152}, {2394}, {2391}, {2392}, {11640}, {11641}}

    local i = math.random(1, 10) ----------> 10%exito
    local it = items[math.random(#items)]
    function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos)
    if i == 5 then
    doTransformItem(item.uid, it[1])
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Felicidades exito.")
    else
    doPlayerSentTextMessage(cid, 18, "vuelva a intentarlo.")
    doRemoveItem(itempos.uid)
    end
    return true
    end



    POTION MAKER YNU5B25
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    http://www.tibiaface.com

    5Resuelto Re: POTION MAKER Jue Jun 02, 2016 12:46 am

    nemat

    nemat
    Nuevo Miembro
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    action.xml
    Código:
    <action itemid="12720" script="apphealth.lua" />

    apphealth.lua
    Código:
    local fail = 70
    local clean = {
    [7618] = {7588, 7636, 7635},
    -- [7618] = {7588, 7636, 7635} -- Caso queira mais itens faça {XXX, YYY, ZZZ} --
    }
    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
    if clean[itemEx.itemid] ~= nil then
    if math.random(100) <= fail then
    doRemoveItem(itemEx.uid,1)
    else
    local newId = clean[itemEx.itemid][math.random(#clean[itemEx.itemid])]
    doTransformItem(itemEx.uid,newId)
    doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR,"Você revelou um "..getItemNameById(newId))
    end
    doRemoveItem(item.uid,1)
    return TRUE
    end
    return FALSE
    end

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    6Resuelto Re: POTION MAKER Jue Jun 02, 2016 12:56 am

    mizanaoria

    mizanaoria
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    GRACIAS BRO, ME FUNCIONÓ <3

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