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    [Html] Trade OFF - Shop Offline

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    1default [Html] Trade OFF - Shop Offline el Miér Abr 20, 2016 2:10 pm

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    Hola usuario de tibiaface

    [Html] Trade OFF - Shop Offline M1m4mJw


    Como los servidores 8.60 y versiones no tiene el market bueno inventaron este sistema de mercado de trade off que podran vender su item y ser comprados desde la pagina:

    no vamos a nuestra PHPADMIN logeamos entramos a nuestra base de datos y en el menu buscamos SQL y ejecutamos estas lineas:

    Código:
    CREATE TABLE `auction_system` (
      `id` int(11) NOT NULL auto_increment,
      `player` int(11),
      `item_id` int(11),
      `item_name` varchar(255),
      `count` int(11),
      `cost` int(11),
      `date` int(11),
      PRIMARY KEY  (`id`)
    ) ENGINE=MyISAM  DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ;

    y esta otra:

    Código:
    ALTER TABLE `players` ADD `auction_balance` INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0';

    Bueno una ves hecho aquello no vamos a htdoc y copiamos cualquier archivo php y renombramos por tradeoff.php y pegamos dentro:

    Código:


    <?PHP
    $auctions = $SQL->query('SELECT `auction_system`.`player`, `auction_system`.`id`, `auction_system`.`item_name`, `auction_system`.`item_id`, `auction_system`.`count`, `auction_system`.`cost`, `auction_system`.`date`, `players`.`name` FROM `auction_system`, `players` WHERE `players`.`id` = `auction_system`.`player` ORDER BY `auction_system`.`id` DESC')->fetchAll();
    $players = 0;
         
        $main_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD CLASS=white><b>Instruction<b></TD></TR><TR BGCOLOR='.$config['site']['darkborder'].'><TD><center><h2>Commands</h2><b>!offer add, itemName, itemPrice, itemCount</b><br /><small>example: !offer add, plate armor, 500, 1</small><br /><br /><B>!offer buy, AuctionID</b><br /><small>example: !offer buy, 1943</small><br /><br /><b>!offer remove, AuctionID</b><br /><small>example: !offer remove, 1943</small><br /><br /><b>!offer withdraw</b><br /><small>Use this command to get money for sold items.</small></center></TR></TD></TABLE><br />';
        if(empty($auctions))
        {
            $main_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD CLASS=white><b>Auctions</b></td></TR><TR BGCOLOR='.$config['site']['darkborder'].'><TD>Currently is no one active Auction.</TD></TR></TABLE>';
            $main_content .= '<br /><p align="right"><small>System created by <a href="http://otland.net/members/vDk/">vDk</a>.</small></p>';
        }
        else
        {
        foreach($auctions as $auction) {
            $players++;
                if(is_int($players / 2))
                    $bgcolor = $config['site']['lightborder'];
                else
                    $bgcolor = $config['site']['darkborder'];
            $cost = round($auction['cost']/1000, 2);
            $content .= '<TR BGCOLOR='.$bgcolor.'><TD><center>'.$auction['id'].'</center></TD><TD><center><img src="/item_images/'.$auction['item_id'].'.gif"/></center></TD><TD><center>'.$auction['item_name'].'</center></TD><TD><center><a href="?subtopic=characters&name='.urlencode($auction['name']).'">'.$auction['name'].'</a></center></TD><TD><center>'.$auction['count'].'</center></TD><TD><center>'.$cost.'k<br /><small>'.$auction['cost'].'gp</small></center></TD><TD><center>!offer buy, '.$auction['id'].'</center></TR>';
        }
       
        $main_content .= '<TABLE BORDER=0 CELLSPACING=1 CELLPADDING=4 WIDTH=100%><TR BGCOLOR="'.$config['site']['vdarkborder'].'"><TD CLASS=white><b><center>ID</center></b></TD><TD class="white"><b><center>#</center></b></TD><TD class="white"><b><center>Item Name</center></b></TD><TD class="white"><b><center>Player</center></b></TD><TD class="white"><b><center>Count</center></b></TD><TD class="white"><b><center>Cost</center></b></td><TD class="white"><b><center>Buy</center></b></td></TR>'.$content.'</TABLE>';
        $main_content .= '<br /><p align="right"><small>System created by <a href="http://otland.net/members/vdk.1553/">vDk</a>.</small></p>';
    }
        ?>



    en layouts.php añadimos un nuevo subtopic en el lugar del menu que quieran:

    Código:
      <a href="?subtopic=tradeoff">
                                            <div id="submenu_tradeoff" class="Submenuitem" onmouseover="MouseOverSubmenuItem(this)" onmouseout="MouseOutSubmenuItem(this)">
                                                    <div class="LeftChain" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);"></div>
                                                    <div id="ActiveSubmenuItemIcon_tradeoff" class="ActiveSubmenuItemIcon" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);"></div>
                                                    <div id="ActiveSubmenuItemLabel_tradeoff" class="SubmenuitemLabel">Trade Off</div>
                                                    <div class="RightChain" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);"></div>
                                            </div>
                                    </a>

    en index.php agregamos esta linea:

    Código:
    case "tradeoff";
      $topic = "Trade Off";
      $subtopic = "tradeoff";
      include("tradeoff.php");
    break;

    ---------------------------------------------
    ahora nos vamos a la carpeta data/talkactions
    ---------------------------------------------

    en nuestra carpeta data talkactions/talkactions.xml agregamos:

    Código:
    <talkaction words="!offer" event="script" value="auctionsystem.lua"/>

    y en la carpeta data/talkactions/script copiamos cualquier archivo y renombramos por auctionsystem.lua y pegamos esto dentro

    Código:
    local config = {
            levelRequiredToAdd = 20,
            maxOffersPerPlayer = 5,
            SendOffersOnlyInPZ = true,
            blocked_items = {2165, 2152, 2148, 2160, 2166, 2167, 2168, 2169, 2202, 2203, 2204, 2205, 2206, 2207, 2208, 2209, 2210, 2211, 2212, 2213, 2214, 2215, 2343, 2433, 2640, 6132, 6300, 6301, 9932, 9933}
            }
    function onSay(cid, words, param, channel)
            if(param == '') then
                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command requires param.")
                    return true
            end
            local t = string.explode(param, ",")
            if(t[1] == "add") then
                    if((not t[2]) or (not t[3]) or (not t[4])) then
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command requires param.")
                            return true
                    end
                    if(not tonumber(t[3]) or (not tonumber(t[4]))) then
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don't set valid price or items count.")
                            return true
                    end
                    if(string.len(t[3]) > 7 or (string.len(t[4]) > 3)) then
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "This price or item count is too high.")
                            return true
                    end
                    local item = getItemIdByName(t[2])
                    if(not item) then
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Item wich such name does not exists.")
                            return true
                    end
                    if(getPlayerLevel(cid) < config.levelRequiredToAdd) then
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don't have required (" .. config.levelRequiredToAdd .. ") level.")
                            return true
                    end
                    if(isInArray(config.blocked_items, item)) then
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "This item is blocked.")
                            return true
                    end
                    if(getPlayerItemCount(cid, item) < (tonumber(t[4]))) then
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sorry, you don't have this item(s).")
                            return true
                    end
                    local check = db.getResult("SELECT `id` FROM `auction_system` WHERE `player` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";")
                    if(check:getID() == -1) then
                    elseif(check:getRows(true) >= config.maxOffersPerPlayer) then
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sorry you can't add more offers (max. " .. config.maxOffersPerPlayer .. ")")
                            return true
                    end
                    if(config.SendOffersOnlyInPZ) then   
                            if(not getTilePzInfo(getPlayerPosition(cid))) then
                                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You must be in PZ area when you add offert to database.")
                                    return true
                            end
                    end
                    if(tonumber(t[4]) < 1 or (tonumber(t[3]) < 1)) then
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have to type a number higher than 0.")
                            return true
                    end
                                    local itemcount, costgp = math.floor(t[4]), math.floor(t[3])
                    doPlayerRemoveItem(cid, item, itemcount)
                    db.executeQuery("INSERT INTO `auction_system` (`player`, `item_name`, `item_id`, `count`, `cost`, `date`) VALUES (" .. getPlayerGUID(cid) .. ", \"" .. t[2] .. "\", " .. getItemIdByName(t[2]) .. ", " .. itemcount .. ", " .. costgp ..", " .. os.time() .. ")")
                                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You successfully add " .. itemcount .." " .. t[2] .." for " .. costgp .. " gps to offerts database.")
            end
            if(t[1] == "buy") then
                    if(not tonumber(t[2])) then
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Wrong ID.")
                            return true
                    end
                    local buy = db.getResult("SELECT * FROM `auction_system` WHERE `id` = " .. (tonumber(t[2])) .. ";")
                    if(buy:getID() ~= -1) then
                            if(getPlayerMoney(cid) < buy:getDataInt("cost")) then
                                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don't have enoguh GP.")
                                    buy:free()
                                    return true
                            end
                            if(getPlayerName(cid) == getPlayerNameByGUID(buy:getDataInt("player"))) then
                                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sorry, you can't buy your own items.")
                                    buy:free()
                                    return true
                            end
                            if(getPlayerFreeCap(cid) < getItemWeightById(buy:getDataInt("item_id"), buy:getDataInt("count")))then
                                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You try to buy a " .. buy:getDataString("item_name") .. ". It weight " .. getItemWeightById(buy:getDataInt("item_id"), buy:getDataInt("count")) .. " cap oz. and you have only " .. getPlayerFreeCap(cid) .. " oz. free capacity. Put some items to depot and try again.")
                                    buy:free()
                                    return true
                            end
                            if(isItemStackable((buy:getDataString("item_id")))) then
                                    doPlayerAddItem(cid, buy:getDataString("item_id"), buy:getDataInt("count"))
                            else
                                    for i = 1, buy:getDataInt("count") do
                                            doPlayerAddItem(cid, buy:getDataString("item_id"), 1)
                                    end
                            end
                            doPlayerRemoveMoney(cid, buy:getDataInt("cost"))
                            db.executeQuery("DELETE FROM `auction_system` WHERE `id` = " .. t[2] .. ";")
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You bought " .. buy:getDataInt("count") .. " ".. buy:getDataString("item_name") .. " for " .. buy:getDataInt("cost") .. " gps!")
                            db.executeQuery("UPDATE `players` SET `auction_balance` = `auction_balance` + " .. buy:getDataInt("cost") .. " WHERE `id` = " .. buy:getDataInt("player") .. ";")
                            buy:free()
                    else
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Wrong ID.")
                    end
            end
            if(t[1] == "remove") then
                    if((not tonumber(t[2]))) then
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Wrong ID.")
                            return true
                    end
                                    if(config.SendOffersOnlyInPZ) then   
                                            if(not getTilePzInfo(getPlayerPosition(cid))) then
                                                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You must be in PZ area when you remove offerts from database.")
                                                    return true
                                            end
                    end
                    local delete = db.getResult("SELECT * FROM `auction_system` WHERE `id` = " .. (tonumber(t[2])) .. ";")       
                    if(delete:getID() ~= -1) then
                            if(getPlayerGUID(cid) == delete:getDataInt("player")) then
                                    db.executeQuery("DELETE FROM `auction_system` WHERE `id` = " .. t[2] .. ";")
                                    if(isItemStackable(delete:getDataString("item_id"))) then
                                            doPlayerAddItem(cid, delete:getDataString("item_id"), delete:getDataInt("count"))
                                    else
                                            for i = 1, delete:getDataInt("count") do
                                                    doPlayerAddItem(cid, delete:getDataString("item_id"), 1)
                                            end
                                    end
                                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your offert has been deleted from offerts database.")
                            else
                                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "This is not your offert!")
                            end
                    delete:free()
                    else
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Wrong ID.")
                    end
            end
            if(t[1] == "withdraw") then
                    local balance = db.getResult("SELECT `auction_balance` FROM `players` WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";")
                    if(balance:getDataInt("auction_balance") < 1) then
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You don't have money on your auction balance.")
                            balance:free()
                            return true
                    end
                    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You got " .. balance:getDataInt("auction_balance") .. " gps from auction system!")
                    doPlayerAddMoney(cid, balance:getDataInt("auction_balance"))
                    db.executeQuery("UPDATE `players` SET `auction_balance` = '0' WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";")
                    balance:free()
            end
            return true
    end

    y listo eso seria todo saludos.



    Creditos:

    vDk

    Killua - Ajuste no .lua







    [Html] Trade OFF - Shop Offline YNU5B25
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    2default Re: [Html] Trade OFF - Shop Offline el Vie Jun 10, 2016 5:20 pm

    Waach

    Waach
    Nuevo Miembro
    Nuevo Miembro
    [php]  <?php
    // comment to show E_NOTICE [undefinied variable etc.], comment if you want make script and see all errors
    error_reporting(E_ALL ^ E_STRICT ^ E_NOTICE);

    // true = show sent queries and SQL queries status/status code/error message
    define('DEBUG_DATABASE', false);

    define('INITIALIZED', true);

    // if not defined before, set 'false' to load all normal
    if(!defined('ONLY_PAGE'))
    define('ONLY_PAGE', false);

    // check if site is disabled/requires installation
    include_once('./system/load.loadCheck.php');

    // fix user data, load config, enable class auto loader
    include_once('./system/load.init.php');

    // DATABASE
    include_once('./system/load.database.php');
    if(DEBUG_DATABASE)
    Website::getDBHandle()->setPrintQueries(true);
    // DATABASE END

    // LOGIN
    if(!ONLY_PAGE)
    include_once('./system/load.login.php');
    // LOGIN END

    // COMPAT
    // some parts in that file can be blocked because of ONLY_PAGE constant
    include_once('./system/load.compat.php');
    // COMPAT END

    // LOAD PAGE
    include_once('./system/load.page.php');
    // LOAD PAGE END

    // LAYOUT
    // with ONLY_PAGE we return only page text, not layout
    if(!ONLY_PAGE)
    include_once('./system/load.layout.php');
    else
    echo $main_content;
    // LAYOUT END

    // TRADE OFF
    case "tradeoff";
       $topic = "Trade Off";
       $subtopic = "tradeoff";
       include("tradeoff.php");
    break;
    // TRADE OFF END [php]

    3default Re: [Html] Trade OFF - Shop Offline el Vie Jun 10, 2016 5:32 pm

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:[php]
    Código:
     <?php
    // comment to show E_NOTICE [undefinied variable etc.], comment if you want make script and see all errors
    error_reporting(E_ALL ^ E_STRICT ^ E_NOTICE);

    // true = show sent queries and SQL queries status/status code/error message
    define('DEBUG_DATABASE', false);

    define('INITIALIZED', true);

    // if not defined before, set 'false' to load all normal
    if(!defined('ONLY_PAGE'))
       define('ONLY_PAGE', false);
       
    // check if site is disabled/requires installation
    include_once('./system/load.loadCheck.php');

    // fix user data, load config, enable class auto loader
    include_once('./system/load.init.php');

    // DATABASE
    include_once('./system/load.database.php');
    if(DEBUG_DATABASE)
       Website::getDBHandle()->setPrintQueries(true);
    // DATABASE END

    // LOGIN
    if(!ONLY_PAGE)
       include_once('./system/load.login.php');
    // LOGIN END

    // COMPAT
    // some parts in that file can be blocked because of ONLY_PAGE constant
    include_once('./system/load.compat.php');
    // COMPAT END

    // LOAD PAGE
    include_once('./system/load.page.php');
    // LOAD PAGE END

    // LAYOUT
    // with ONLY_PAGE we return only page text, not layout
    if(!ONLY_PAGE)
       include_once('./system/load.layout.php');
    else
       echo $main_content;
    // LAYOUT END

    // TRADE OFF
    case "tradeoff";
       $topic = "Trade Off";
       $subtopic = "tradeoff";
       include("tradeoff.php");
    break;
    // TRADE OFF END [php]

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    4default Re: [Html] Trade OFF - Shop Offline el Sáb Jun 11, 2016 12:10 pm

    Waach

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    Ok maya te explico ojala pudieras ayudarme, El caso es que arregle el problema de el TRADE OFF El problema es q no muestra los items cargados a la pag, parte de esto, quisiera saber que o donde actualiza los datos del comando introducido " !offer add, plate armor, 100, 1 " Esos valores q deberian actualizarze en mi base de datos no los consigo por ninguna parte....
    -- Pregunto esto porq sabiendo esa informacion tal vez pueda crear un nuevo script para q haga la misma funcion.. si puedes ayudarme estaria bastante agradecido.
    PD: estoy el 90% de el dia conectado en tu sitio husmeando jaja me encanta.! =D

    5default Re: [Html] Trade OFF - Shop Offline el Sáb Jun 11, 2016 1:38 pm

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
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    Administrador
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Ok maya te explico ojala pudieras ayudarme, El caso es que arregle el problema de el TRADE OFF El problema es q no muestra los items cargados a la pag, parte de esto, quisiera saber que o donde actualiza los datos del comando introducido " !offer add, plate armor, 100, 1 " Esos valores q deberian actualizarze en mi base de datos no los consigo por ninguna parte....
    -- Pregunto esto porq sabiendo esa informacion tal vez pueda crear un nuevo script para q haga la misma funcion.. si puedes ayudarme estaria bastante agradecido.
    PD: estoy el 90% de el dia conectado en tu sitio husmeando jaja me encanta.! =D

    no se si te refieres a esta linea
    Código:

    <img src="/item_images/'.$auction['item_id'].'.gif"/>

    tienes que tener una carpeta en htdocs o www llamada item_images cuando agregues un item te muestre la imagen de aquel con el id que sera el nombre de la imaagen



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    6default Re: [Html] Trade OFF - Shop Offline el Lun Jun 29, 2020 5:23 am

    chili bizc

    chili bizc
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    hola maya, oye no sale la imagen del item que se pone en venta, como si lo estuviera declarado

    7default Re: [Html] Trade OFF - Shop Offline el Lun Jun 29, 2020 7:17 am

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
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    Administrador
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:hola maya, oye no sale la imagen del item que se pone en venta, como si lo estuviera declarado

    revise la imagen en la shop dandole clic derecho y inspeccionar elemento y revise cual es la direccion de la imagen



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    8default Re: [Html] Trade OFF - Shop Offline el Lun Jun 29, 2020 8:14 am

    Mezzony

    Mezzony
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    hola una pregunta, se puede modificar, para que en vez de golds, sea en otra moneda, o mejor dicho VIP Coins, (id; 11192), o premium points en su defecto???, solo me deja vender por muy pocos golds!!

    9default Re: [Html] Trade OFF - Shop Offline el Lun Jun 29, 2020 8:27 am

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
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    Administrador
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:hola una pregunta, se puede modificar, para que en vez de golds, sea en otra moneda, o mejor dicho VIP Coins, (id; 11192), o premium points en su defecto???, solo me deja vender por muy pocos golds!!

    Código:


      doPlayerRemoveMoney(cid, buy:getDataInt("cost"))  ----------->  aqui es donde puede ver y trabajar para que sea un objeto


                            db.executeQuery("DELETE FROM `auction_system` WHERE `id` = " .. t[2] .. ";")
                            doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You bought " .. buy:getDataInt("count") .. " ".. buy:getDataString("item_name") .. " for " .. buy:getDataInt("cost") .. " gps!")
                            db.executeQuery("UPDATE `players` SET `auction_balance` = `auction_balance` + " .. buy:getDataInt("cost") .. " WHERE `id` = " .. buy:getDataInt("player") .. ";")
                            buy:free()



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    10default Re: [Html] Trade OFF - Shop Offline el Lun Jun 29, 2020 8:44 am

    Mezzony

    Mezzony
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    Me Ayudarias???? de verdad no se como cambiar a un objeto!
    if doPlayerRemoveItem(cid,10136,1) then ese seria bien?

    11default Re: [Html] Trade OFF - Shop Offline el Lun Jun 29, 2020 9:14 am

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
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    Administrador
    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Me Ayudarias???? de verdad no se como cambiar a un objeto!
    if doPlayerRemoveItem(cid,10136,1) then ese seria bien?

    ESTA ES LA LINEA APRA QUE VERIFUQE

    Código:
     if(getPlayerMoney(cid) < buy:getDataInt("cost")) then

    USE LA FUNCION GETPLAYERITEMCOUNT



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    12default Re: [Html] Trade OFF - Shop Offline el Lun Jun 29, 2020 9:43 am

    Mezzony

    Mezzony
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    Disculpa Mi Ignorancia, Pero Quede igual :S no se manejar los scripts :S

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