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    [GlobalEvents] Npc por tiempo

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    1[GlobalEvents] Npc por tiempo Empty [GlobalEvents] Npc por tiempo Vie Jul 04, 2014 10:39 am

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
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    Hola usuarios de tibiaface


    hoy les traigo un globalevent que sumonea un npc cada x tiempo y lo rumuve cada x tiempo bueno simple script e instalcion:


    nos vamos a:


    data/globalevents/Scripts

    copiamos cualquier archivo y renombramos por npc.lua y pegamos esto dentro


    Código:
    function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval)
    local pos = {x=1054,y=913,z=7} -- Lugar don el npc sera sumoneado
    local npc = doCreateNpc("dalk", pos ) -- nombre del npc a sumonear.
    local nMin = 20 --- tiempo despues de sumoneado el npc para rretirarlo.
    addEvent(doRemoveCreature, nMin*60*1000, npc)
    return true
    end


    luego añadimos esta tag en:

    data/GlobalEvents/GlobalEvents.xml

    Código:
    <globalevent name="npc" interval="3600" event="script" value="npc.lua"/>

    3600 = 1 Hora


    y listo


    creditos:

    Lailton 80 % (script)
    MatheusVidaLoka 20 %



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    2[GlobalEvents] Npc por tiempo Empty Re: [GlobalEvents] Npc por tiempo Dom Dic 13, 2015 3:57 am

    Krapula

    Krapula
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    Trabaja Como deberia pero tiene 1 error q no limita la cantidad de npc lanza 1.000.000 si tu lo dejas me lanzo como 80 npc y tumbe el server como podria repararse eso?

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    3[GlobalEvents] Npc por tiempo Empty Re: [GlobalEvents] Npc por tiempo Lun Dic 14, 2015 7:28 pm

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
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    para eso esta esta linea addEvent(doRemoveCreature, nMin*60*1000, npc)



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    4[GlobalEvents] Npc por tiempo Empty Re: [GlobalEvents] Npc por tiempo Mar Dic 15, 2015 11:32 am

    Krapula

    Krapula
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    Maya el problema es que lanza demaciados npc quieres te lanzo 1 pic de como se pone !

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    5[GlobalEvents] Npc por tiempo Empty Re: [GlobalEvents] Npc por tiempo Mar Dic 15, 2015 12:44 pm

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
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    Krapula escribió:Maya el problema es que lanza demaciados npc quieres te lanzo 1 pic de como se pone !


    Código:
    function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval)

    local Npcname = "Varkhal" -- Nome do Npc
    local pos = {x=3145, y=3485, z=7} -- Local onde aparece o npc
    local nMin = 60 -- tempo em minuto para o npc sumir.

    addEvent(doRemoveCreature, nMin*60*1000, doCreateNpc(Npcname, pos))
    doBroadcastMessage('O '.. Npcname ..' apareceu na cidade, aproveite pois ele irá sumir em '.. nMin ..' minutos.')
    return true
    end



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    6[GlobalEvents] Npc por tiempo Empty Re: [GlobalEvents] Npc por tiempo Mar Dic 15, 2015 3:56 pm

    Krapula

    Krapula
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    Sigue saliendo cualquier cantidad de npc [GlobalEvents] Npc por tiempo If1w7s

    [GlobalEvents] Npc por tiempo 2ue5i13


    :S y ya cambie el script x el otro que pusiste yo creo q hay q colocarle 1 linea para que solo sea 1 el que salga pero no tengo idea como hacerlo

    Bueno colocandole 1 npc coun o 1 storage para que sea solo 1 pero eso si no se como hacerlo Very Happy
    Si alguien podria perfect!

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    7[GlobalEvents] Npc por tiempo Empty teste Mar Dic 15, 2015 4:10 pm

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
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    Administrador
    Krapula escribió:Sigue saliendo cualquier cantidad de npc [GlobalEvents] Npc por tiempo If1w7s

    [GlobalEvents] Npc por tiempo 2ue5i13


    :S y ya cambie el script x el otro que pusiste yo creo q hay q colocarle 1 linea para que solo sea 1 el que salga pero no tengo idea como hacerlo

    Bueno colocandole 1 npc coun o 1 storage para que sea solo 1 pero eso si no se como hacerlo Very Happy
    Si alguien podria perfect!

    si no te diste cuenta tu npc se mueve de la posicion de donde el script lo quitara tienes que crear un npc que no se mueva de aquella posicion



    prueba este otro

    Código:
    function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval)

    local pos = {x=1054,y=913,z=7} -- Local onde aparece o npc

    local npc = doCreateNpc("dalk", pos ) -- Altere o (dalk) pelo nome do seu npc.

    local nMin = 20 -- tempo em minuto para o npc sumir.

    addEvent(doRemoveCreature, nMin*60*1000, npc)

    return true

    end



    o prueba este

    Código:
    function onTime()

    local pos = {x=368,y=142,z=7} -- Local onde aparece o npc

    local npc = doCreateNpc("Capitan Buck", pos ) -- Altere o (dalk) pelo nome do seu npc.

    local nMin = 20 -- tempo em minuto para o npc sumir.

    addEvent(doRemoveCreature, nMin*60*1000, npc)

    return true

    end



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    8[GlobalEvents] Npc por tiempo Empty Re: [GlobalEvents] Npc por tiempo Mar Dic 15, 2015 10:08 pm

    Krapula

    Krapula
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    con el codigo 1 sigue dando el mismo error
    con el codigo 2 me arroja este error
    Código:
    Event onThink not found (data/globalevents/scripts/npc.lua)

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    9[GlobalEvents] Npc por tiempo Empty Re: [GlobalEvents] Npc por tiempo Miér Dic 16, 2015 11:32 am

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
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    Krapula escribió:con el codigo 1 sigue dando el mismo error
    con el codigo 2 me arroja este error
    Código:
    Event onThink not found (data/globalevents/scripts/npc.lua)

    cual es ese krapula publicamelo por privado



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    10[GlobalEvents] Npc por tiempo Empty Re: [GlobalEvents] Npc por tiempo Miér Dic 16, 2015 4:22 pm

    Krapula

    Krapula
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    No funciono nunca para otx !!! si con el tiempo consigo hacerlo correr o alguien de aqui q lo postee por favor !

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