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    Script Tipo Ultima mission de Herculos

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    1Resuelto Script Tipo Ultima mission de Herculos Mar Abr 07, 2015 12:49 pm

    Krapula

    Krapula
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    Buenas amigas y amigos de tibiaface, estoy haciendo otra peticion a ver si alguien esta en la capacidad de poder ayudarme, esta vez tengo la idea de hacer un script para mi ot ya, pero no tengo la mas minima idea de por donde comenzar Razz
    Bueno el Scripts que se me ha ocurrido es para una quest que son como las missiones del Semi dios Hercules que tubo que realizar una serie de mission y tal tal tal pero la ultima mission no allo como hacerla ya que en su ultima misison el tenia que derrotar a "cerberus" solo con sus PUÑOS (fist) y quiero hacer eso q alla un portal donde solo se pueda atacar a el mostro que esta alli "cerberus" pero solo con el puño y para ello tengo q lograr de que en esos cuadros quede prohibido el uso de armas yo he pensado que podria hacerse adaptando un scripts que no las permita o tambien podria ser haciendo q en esa zona no pueda cargarla sip me podrian ayudar muchas gracias !

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    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] mi idea seria crearlo con un moveEvent que al entrar a la zona te disminuya las habilidades de sword, axe, magic, mace aa "0" pero te digo al hacer esto la habilidades y la spells que requieren una espada, axe y mace nos e podran usar como tambien la spells que requieren nivel de magic level. como solo comentas que necesitas un script que solo permita el atake de puños bueno esto seria lo qeu entendi.

    Código:
    local conditionSkill = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)
    setConditionParam(conditionSkill, CONDITION_PARAM_TICKS, -1)
    setConditionParam(conditionSkill, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, -300)
    setConditionParam(conditionSkill, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, -300)
    setConditionParam(conditionSkill, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, -300)
    setConditionParam(conditionSkill, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, -300)
    setConditionParam(conditionSkill, CONDITION_PARAM_SKILL_FISHING, -300)
    setConditionParam(conditionSkill, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICPOINTS, -300)


    function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
       if isPlayerGhost(cid) then
          return true
       end

       if(math.random(1, 10) == 1) then
          doSendMagicEffect(position, CONST_ME_BUBBLES)
       end

       if(not isPlayer(cid)) then
          return false
       end

       doAddCondition(cid, conditionSkill)
       return true
    end

    function onStepOut(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor)
       if(not isPlayer(cid)) then
          return false
       end


       doRemoveCondition(cid, CONDITION_ATTRIBUTES)
       return true
    end


    Código:
    <movevent event="StepIn" actionid="20050" script="puños.lua" />
       <movevent event="StepOut" actionid="20050" script="puños.lua" />




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    ajam maya pero esto lo quiero hacer en un sitio especifico osea en un cuadro de 7x7 mas o menos asi q debo como agregarselo a esos sqm o tiles o algo asi ! :S

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    Krapula escribió:ajam maya pero esto lo quiero hacer en un sitio especifico osea en un cuadro de 7x7 mas o menos asi q debo como agregarselo a esos sqm o tiles o algo asi ! :S


    añade el actions id 49 sqm que tienes en es zona y si ere muy bueno con el rme no te costara añadir a 49 sqm el actions id



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