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    [Sistema] Consola indica error detallado de npc (Tfs 1.0)

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    [Admin] God Maya

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    Administrador
    Administrador
    hola usuarios de tibiaface

    bueno aqui le dejo esta pequeña modificacion de modules.lua para que le alerte del problema exacto de unos de sus npc esto solo funciona en tfs 1.0.

    nos vamos a :

    NPC / lib / npcsystem / modules.lua

    abrimos el archivos y comensamos a editar:

    buscamos esta linea:

    Código:
    if reply ~= nil then
                    self:addKeyword(keywords, reply)
                 else

    y abajo colocamos:

    Código:
       print("[Warning] NpcSystem:", "Parameter '" .. "keyword_reply" .. n .. "' missing. Skipping...")
    +               print("[Warning : " .. Npc():getName() .. "] NpcSystem:", "Parameter '" .. "keyword_reply" .. n .. "' missing. Skipping...")
                 end
              else

    --------------------------------

    buscamos:

    Código:
    if(name ~= nil and x ~= nil and y ~= nil and z ~= nil and cost ~= nil) then
                 self:addDestination(name, {x=x, y=y, z=z}, cost, premium)
              else

    y abajo pegamos:

    Código:
             print("[Warning] NpcSystem:", "Parameter(s) missing for travel destination:", name, x, y, z, cost, premium)
    +            print("[Warning : " .. Npc():getName() .. "] NpcSystem:", "Parameter(s) missing for travel destination:", name, x, y, z, cost, premium)
              end
           end
        end


    -----------------------

    buscamos:

    Código:
          self:addBuyableItem(nil, itemid, cost, subType, realName)
                    end
                 else

    y abajo pegamos:

    Código:
    print("[Warning] NpcSystem:", "Parameter(s) missing for item:", itemid, cost)
    +               print("[Warning : " .. Npc():getName() .. "] NpcSystem:", "Parameter(s) missing for item:", itemid, cost)
                 end
              else
                 if name ~= nil and itemid ~= nil and cost ~= nil then

    -----------------------------

    buscamos:

    Código:
    self:addBuyableItem(names, itemid, cost, subType, realName)
                    end
                 else

    y abajo pegamos:

    Código:
       print("[Warning] NpcSystem:", "Parameter(s) missing for item:", name, itemid, cost)
    +               print("[Warning : " .. Npc():getName() .. "] NpcSystem:", "Parameter(s) missing for item:", name, itemid, cost)
                 end
              end
           end

    ----------------------------

    buscamos:

    Código:
    if itemid ~= nil and cost ~= nil then
                    self:addSellableItem(nil, itemid, cost, realName, subType)
                 else

    y abajo pegamos:

    Código:
       print("[Warning] NpcSystem:", "Parameter(s) missing for item:", itemid, cost)
    +               print("[Warning : " .. Npc():getName() .. "] NpcSystem:", "Parameter(s) missing for item:", itemid, cost)
                 end
              else
                 if name ~= nil and itemid ~= nil and cost ~= nil then

    ----------------------------

    buscamos:

    Código:
    names[#names + 1] = name
                    self:addSellableItem(names, itemid, cost, realName, subType)
                 else

    y abajo pegamos:

    Código:
          print("[Warning] NpcSystem:", "Parameter(s) missing for item:", name, itemid, cost)
    +               print("[Warning : " .. Npc():getName() .. "] NpcSystem:", "Parameter(s) missing for item:", name, itemid, cost)
                 end
              end
           end
    --------------------------

    buscamos:

    Código:
       self:addBuyableItemContainer(names, container, itemid, cost, subType, realName)
                 end
              else

    y abajo pegamos:

    Código:
          print("[Warning] NpcSystem:", "Parameter(s) missing for item:", name, container, itemid, cost)
    +            print("[Warning : " .. Npc():getName() .. "] NpcSystem:", "Parameter(s) missing for item:", name, container, itemid, cost)
              end
           end
        end


    bueno eso seria todo.

    bueno aqui esta modules ya modificado: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    creditos: KekezitoLHP



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