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    Pokemon Ghost System

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    1default Pokemon Ghost System el Lun Ene 05, 2015 7:17 pm

    [Admin] God Maya

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    Administrador
    Administrador
    Hola usuarios de tibiaface

    Aquí les traigo una función para compilar en su ot, esa ta función trata de que algunos pokemon puedan traspasar las paredes como si fueran unos fantasmas suena muy interesante no, o también le servirá a gente que ocupa ot tibia normal con tan solo sumonear el moustro traspasara las paredes lo dejo aquí a su disposición.


    buscan en sus sources este archivo creature.cpp lo abren y buscan esta linea

    Código:
    void Creature::getPathSearchParams(const Creature* creature, FindPathParams& fpp) const
    {
        fpp.fullPathSearch = !hasFollowPath;

    debajo de aquella linea colocan esta otra:


    Código:
    if(creature->isPlayerSummon())
    {
        if(!creature->getMaster()->hasCondition(CONDITION_INFIGHT))
        {
            if(creature->getName() == "Gengar")
                fpp.clearSight = false;
            if(creature->getName() == "Haunter")
                fpp.clearSight = false;
            if(creature->getName() == "Gastly")
                fpp.clearSight = false;
        }
    }


    zona modificable

    if(creature->getName() == "Gengar") --------cambiar nombre del moustro que traspasara las paredes
    fpp.clearSight = false;
    if(creature->getName() == "Haunter") --------cambiar nombre del moustro que traspasara las paredes
    fpp.clearSight = false;
    if(creature->getName() == "Gastly") --------cambiar nombre del moustro que traspasara las paredes
    fpp.clearSight = false;

    y listo y luego compilam y ya tendran su moustro que al somonear traspasara las paredes

    Créditos:

    Tony Araújo (OrochiElf)



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    2default Re: Pokemon Ghost System el Lun Ene 02, 2017 10:33 am

    carlosp

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    Gracias

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