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    Problema al crear character en servidor 10.37

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    1Resuelto Problema al crear character en servidor 10.37 el Sáb Nov 22, 2014 2:27 pm

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    Invitado
    Bueno, ya he terminado mi web y todo mi ot, pero cuando se crea el character y se elige la vocacion y el lugar de la town, al hacer login en el cliente aparece en la TownId 2 y yo quiero que aparesca en la TownId 1, La version de mi Tfs es 1.0, si alguien me podria ayudar seria vital para mi servidor.

    [Admin] God Maya

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    Administrador
    eso se configura en los samples de tu base de datos mysql buscas character y editas la town de los samples



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    Invitado

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    Invitado
    Gracias maya ya me funciona correctamente pero hay algo que te falto responder! Te lo resumire mejor, ¿Sabes como hacer que cuando me lanze a un Teleport (Magic Forcefield) Me recidencie en esa town? Ejemplo: Es como en Thais, en el segundo piso que hay en el templo de Thais hay un Tp y al meterme en el me recidencie ahi, a eso me referia tambien, ¿Sabes como hacerlo? Si puedes me dices opr favor es asi te lo agradeceria mucho, Gracias Surprised cyclops

    [Admin] God Maya

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    Administrador
    Administrador
    Código:
    local t = {
       [9056] = {id = 4},
       [9057] = {id = 2},
       [9058] = {id = 1},
       [9059] = {id = 5},
       [9060] = {id = 3},
       [9061] = {id = 10},
       [9062] = {id = 9},
       [9063] = {id = 11},
       [9064] = {id = 7},
       [9065] = {id = 8},
       [9066] = {id = 12},
       [9067] = {id = 13},
       [9068] = {id = 14},
       [9240] = {id = 28},
       [9500] = {id = 29}
    }
    function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
       local town = Town(t[item.uid].id)
       local player = Player(cid)
       if player then
          if t[item.uid] then
             if town:getId() == 12 and player:getStorageValue(120) < 8 then
                player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_WARNING, "You first need to absolve the Barbarian Test Quest to become citizen!")
                player:teleportTo(town:getTemplePosition())
                player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT)
                return false
             end
             player:setTown(town)
             player:teleportTo(town:getTemplePosition())
             player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT)
             player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You are now a citizen of "..town:getName()..".")   
          end
       end
       return true
    end


    Código:
       <movevent event="StepIn" fromuid="9056" touid="9068" script="citizen.lua"/>
       <movevent event="StepIn" uniqueid="9240" script="citizen.lua"/>
       <movevent event="StepIn" uniqueid="9500" script="citizen.lua"/>


    [9056] = {id = 4}, el primero es uniqueid y el segundo es id de la town



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