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    [Mods] Rent System - Aluguel de Itens

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    1default [Mods] Rent System - Aluguel de Itens el Vie Jul 11, 2014 12:55 pm

    [Admin] God Maya

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    Hola usuarios de tibiaface

    Hoy le traigo un sistema igual que rent mount este mod lo que hace es rentarle un arma por x dia si ustedes quieren engañar al server escondiendo ítem el script le asigna un serial para recuperar aquel ítem.

    Bueno aquí le dejo el mods

    Nos vamos a la carpeta MODS del su ot



    Código:
        <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
        <mod name="Rent System" version="1.0" author="Kimoszin" contact="tibiaking.com" enabled="yes">
                <config name="rent_config"><![CDATA[
                        messages = {
                                sucess = MESSAGE_INFO_DESCR,
                                fail = MESSAGE_STATUS_WARNING,
                        }
       
                        warningStorage = 45768
       
                        items = {
                                ["knight armor"] = {id=2476, time=1, price=3000, premium=true, cap=false},
                                ["demon legs"] = {id=2495, time=3, price=3000, premium=true, cap=true},
                                ["blue legs"] = {id=7730, time=2, price=3000, premium=true, cap=true},
                                ["demon shield"] = {id=2520, time=1, price=3000, premium=true, cap=true},
                        }
       
                        function doWarningItemWasRemoved(cid)
                                if (getCreatureStorage(cid, warningStorage) > -1) then
                                                local item = items[getItemNameById(getCreatureStorage(cid, warningStorage))]
                                                doPlayerSendTextMessage(cid, messages.sucess, "Ok, "..item.time..(item.time > 1 and " minutes" or " minute").." has passed, the rent of "..getItemNameById(item.id).." ended.")
                                        doCreatureSetStorage(cid, warningStorage, -1)
                                end
                        end
                ]]></config>
       
                <talkaction words="!rent" event="buffer"><![CDATA[
                        domodlib('rent_config')
                        local item, itemuid = items[param:lower()], math.random(1000, 65535)
       
                        if (param == "") then
                                return doPlayerSendTextMessage(cid, messages.fail, "Sorry, you need to inform parameters.")
                        end
       
                        if (param == "list") then
                                local str = "~* Rent System by Kimoszin *~\n\n"
                                for name, iten in pairs(items) do
                                        str = str..string.sub(name, 0, 1):upper()..string.sub(name, 2):lower().."  -  "..iten.price.."gps \n"
                                end
                                str = str .."\n [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
                                return doPlayerPopupFYI(cid, str)
                        end
       
                        if not(item) then
                                return doPlayerSendTextMessage(cid, messages.fail, "Sorry, but it is not possible to rent this item.")
                        end
       
                        if (item.premium and not(isPremium(cid))) then
                                return doPlayerSendTextMessage(cid, messages.fail, "You need a premium account.")     
                        end
       
                        if (item.cap and not(getPlayerFreeCap(cid) >= getItemWeightById(item.id, 1, 1))) then
                                return doPlayerSendTextMessage(cid, messages.fail, "You don't have capacity.")
                        end
       
                        if not(doPlayerRemoveMoney(cid, item.price)) then
                                return doPlayerSendTextMessage(cid, messages.fail, "Sorry, you do not have any money.")
                        end
       
                        doItemSetAttribute(doPlayerAddItem(cid, item.id, 1), "uid", itemuid)
                        doPlayerSendTextMessage(cid, messages.sucess, "You rented a "..getItemNameById(item.id).." for "..item.time.. (item.time > 1 and " minutes" or " minute")..".")
                        doCreatureSetStorage(cid, warningStorage, item.id)
       
                        local player_id = getPlayerGUID(cid)
                        addEvent(function()
                                                local player = getPlayerByGUID(player_id)
                                                if not(isPlayer(player)) then
                                                        db.executeQuery("DELETE FROM `player_items` WHERE `player_items`.`player_id` = "..player_id.." AND `itemtype` = "..item.id..";")
                                                else
                                                        doPlayerSendTextMessage(cid, messages.sucess, "Ok, "..item.time..(item.time > 1 and " minutes" or " minute").." has passed, the rent of "..getItemNameById(item.id).." ended.")
                                                        doCreatureSetStorage(cid, warningStorage, -1)
                                                        doRemoveItem(itemuid, 1)
                                                end
                                        end, item.time * 60 * 1000)
                ]]></talkaction>
       
                <creatureevent name="rentLogin" type="login" event="buffer"><![CDATA[
                        domodlib('rent_config')
                        doWarningItemWasRemoved(cid)
                ]]></creatureevent>
        </mod>

    Configuraciones

    ♣ Comandos:

    !rent itemname: nombre del item a rentar
    !rent list: muestra la lista de item dispobles a la renta.

    ♣ Varibles


    id: id del item
    time: tiempo del item para ser recuperado
    price: precio del item
    premium: si necesita premium para rentar el item
    cap: verificar si el player tiene capasidad para poder rentar el item


    creditos:

    en el scripts verificar



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