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    [Moveevents] monstruo después de pasar mkw

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    1default [Moveevents] monstruo después de pasar mkw el Vie Dic 07, 2018 6:22 pm

    Deget92

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    Descripcion escribió:Hola, necesito un script que cree un demonio después de pasar mkw(sqm)
    que funcionaría cada 10 minutos
    Imagen Explicativa escribió:Imagen Explicativa:
    Version del Scripts: TFs 0.4.0

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    [Admin] God Maya

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    todo en moveEvents

    Código:

     function onStepIn(cid, item, fromPos, toPos)

    time = 60 ----tempo de espera em segundos

    monster = "Demon" ------ nome do monstro
    pos = {x=359, y=769, z=7} ---posicao em que o monstro ira aparecer
    monster2 = "Demon" ------ nome do monstro
    pos2 = {x=361, y=769, z=7} ---posicao em que o monstro ira aparecer

    if getPlayerExhaust(cid,9547,time) == -1 then
    doSummonCreature(monster,pos)
    doSummonCreature(monster2,pos2)
    doPlayerSendTextMessage(cid,22,"palanca errada, intente con la que esta detras del arbol.")
    else
    doPlayerSendCancel(cid,"usted necesita esperar 1 minuto para utilisar denuevo esta palanca.")
    end

    return 1
    end

    ----------exhaust by colex
    function getPlayerExhaust(player,number,time)

    now = os.time()
    before = getPlayerStorageValue(player,number)

    exhaust = os.difftime(now,before)

    if before == -1 then
    setPlayerStorageValue(player,number,now)
    return -1
    else
    if exhaust >= time then
    setPlayerStorageValue(player,number,now)
    return -1
    else
    return 1
    end
    end
    end


    en moveEvents.xml

    Código:
    <movevent type="StepIn" actionid="13546" event="script" value="xxxx.lua"/> ----salida tp oak

    13546 ----> actionid que se le coloca al sqm con el rme



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    Deget92

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    gracias Wink

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