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    [Sistema] Offline Trainer 8.60

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    1[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty [Sistema] Offline Trainer 8.60 Dom Jun 15, 2014 6:15 pm

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
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    Administrador
    Hola usuarios de tibiaface

    Hoy les traigo el sistema de trainer offline para servidores 8.60.
    Un sistema muy sencillo de instalar:

    [Sistema] Offline Trainer 8.60 6sFrNQB

    Empecemos  nos vamos a:

    data/actions/scripts

    copiamos cualquier archivo y renombramos por offlinetraining.lua y pegamos esto dentro:


    Código:


    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

    if(item.itemid == 1444) then -- sword
    doCreatureSetStorage(cid, 62669, SKILL_SWORD)
    elseif(item.itemid == 10349) then -- axe
    doCreatureSetStorage(cid, 62669, SKILL_AXE)
    elseif(item.itemid == 8834) then -- mlvl
    doCreatureSetStorage(cid, 62669, SKILL__MAGLEVEL)
    elseif(item.itemid == 8626) then -- club
    doCreatureSetStorage(cid, 62669, SKILL_CLUB)
    elseif(item.itemid == 10353) then -- distannce
    doCreatureSetStorage(cid, 62669, SKILL_DISTANCE)
    end
    if item.actionid == 1000 then
    doRemoveCreature(cid)
    end
    return true
    end

    luego añadimos esta tag en:

    data/actions/actions.xml
    Código:
    <action itemid="8834" event="script" value="other/offlinetraining.lua"/>
    <action itemid="10353" event="script" value="other/offlinetraining.lua"/>
    <action itemid="8626" event="script" value="other/offlinetraining.lua"/>
    <action itemid="1444" event="script" value="other/offlinetraining.lua"/>
    <action itemid="10349" event="script" value="other/offlinetraining.lua"/>

    Paso 2

    ahora nos vamos  a:

    data/creaturescripts/scripts/
    copiamos cualquier archivo y renombramos por offlinetrain_login.lua y pegamos esto dentro

    Código:


    -- 0.4 - offline training - login.lua

    function onLogin(cid)
    OfflineTraining_initialize(cid)
    if(OfflineTraining_isTraining(cid)) then
    OfflineTraining_turnOffTraining(cid)
    -- we add skill/mlvl, we select lower value: time that player was offline OR offline training time [bar in game - 9.6]
    OfflineTraining_addTrainedSkills(cid, math.min(OfflineTraining_getTime(cid), OfflineTraining_getOfflineTime(cid)))
    -- we remove offline training time [bar in game - 9.6],
    -- if player was offline longer then his 'offline training time' it will add him time [like on RL tibia]
    -- got '3 hours offline training time', stay logged off for 8 hours, you get skills for 3 hours and on login you got '5 hours offline training time'
    OfflineTraining_setTime(cid, math.abs(OfflineTraining_getTime(cid) - OfflineTraining_getOfflineTime(cid)))
    OfflineTraining_onEndTraining(cid)
    else
    -- offline training time also regenerate when you are offline, but NOT train
    OfflineTraining_setTime(cid, OfflineTraining_getTime(cid) + OfflineTraining_getOfflineTime(cid))
    end
    return true
    end

    copiamos otro archivo y renombramos por offlinetrain_logout.lua y pegamos esto dentro

    Código:


    -- 0.4 - offline training - logout.lua

    function onLogout(cid)
    if(OfflineTraining_canStartTraining(cid)) then
    OfflineTraining_turnOnTraining(cid)
    OfflineTraining_onStartTraining(cid)
    end
    OfflineTraining_setLogoutTime(cid)
    return true
    end


    Luego añadimos estas tag en:

    data/creaturescripts/creaturescripts.xml
    Código:


    <event type="login" name="offtrain_PlayerLogin" event="script" value="offtrain_login.lua"/>

    <event type="logout" name="offtrain_PlayerLogout" event="script" value="offtrain_logout.lua"/>


    Paso 3

    Nos vamos a:

    data/globalevents/scripts
    copiamos cualquier archivo y renombramos por offtrain_addMinutes.lua y pegamos esto dentro:

    Código:
    function onThink(interval) -- run it with interval 60 seconds
    for _, cid in pairs(getPlayersOnline()) do
    OfflineTraining_addTime(cid, 1)
    end
    return true
    end

    luego añadimos esta tag en:

    data/globalevents/globalevents.xml
    Código:
    <globalevent name="offtrain_add_minutes" interval="60000" event="script" value="offtrain_addMinutes.lua"/>

    Paso 4

    Este es el ultimo paso nos vamos a:

    data/lib
    copiamos cualquier archivo y renombramos por offline-training.lua y pegamos esto dentro


    Código:
    -- config, in percent of normal training with 2 trainers and player vocation mana regeneration [by food]
    OfflineTraining_rates = {
    [SKILL_CLUB] = 100,
    [SKILL_SWORD] = 100,
    [SKILL_AXE] = 100,
    [SKILL_DISTANCE] = 100,
    [SKILL_SHIELD] = 100,
    [SKILL__MAGLEVEL] = 100
    }
    -- function that you should edit to make it add other skill etc.
    function OfflineTraining_canStartTraining(cid) -- return bool
    return getCreatureStorage(cid, 62669) > 0
    end
    function OfflineTraining_onStartTraining(cid)
    -- maybe someone will need
    -- to save your time, this: doPlayerPopupFYI(cid, "You started offline training.")
    -- NOT WORK  
    end
    function OfflineTraining_onEndTraining(cid)
    doCreatureSetStorage(cid, 62669, 0)
    end
    function OfflineTraining_addTrainedSkills(cid, trainTime) -- time in minutes!
    local timeInSeconds = trainTime * 60
    local vocInfo = getVocationInfo(getPlayerVocation(cid))
    if(getCreatureStorage(cid, 62669) == SKILL_SWORD) then
    doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_SWORD, ((timeInSeconds * 1000) / vocInfo["attackSpeed"]) * OfflineTraining_rates[SKILL_SWORD] / 100, true)
    elseif(getCreatureStorage(cid, 62669) == SKILL_AXE) then
    doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_AXE, ((timeInSeconds * 1000) / vocInfo["attackSpeed"]) * OfflineTraining_rates[SKILL_AXE] / 100, true)
    elseif(getCreatureStorage(cid, 62669) == SKILL__MAGLEVEL) then
    doPlayerAddSpentMana(cid, ((timeInSeconds / vocInfo["manaGainTicks"]) * vocInfo["manaGain"]) * OfflineTraining_rates[SKILL__MAGLEVEL] / 100, true)
    elseif(getCreatureStorage(cid, 62669) == SKILL_CLUB) then
    doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_CLUB, ((timeInSeconds * 1000) / vocInfo["attackSpeed"]) * OfflineTraining_rates[SKILL_CLUB] / 100, true)
    elseif(getCreatureStorage(cid, 62669) == SKILL_DISTANCE) then
    doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_DISTANCE, ((timeInSeconds * 1000) / vocInfo["attackSpeed"]) * OfflineTraining_rates[SKILL_DISTANCE] / 100, true)
    end
    doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_SHIELD, timeInSeconds * OfflineTraining_rates[SKILL_SHIELD] / 100, true)
    end

    -- 4 functions to show right values on 'bar' in Tibia 9.6
    function OfflineTraining_getTime(cid)
    return getCreatureStorage(cid, 62666)
    end
    function OfflineTraining_setTime(cid, newTime)
    -- set values only between 0 - 720 [12 hours]
    doCreatureSetStorage(cid, 62666, math.max(0, math.min(newTime, 720)))
    -- now code to force server to send 'PlayerStats' (including Offline Time)
    -- we must change any stat: hp,mana,stamina,cap,soul,exp,level
    doPlayerAddSoul(cid, 1)
    doPlayerAddSoul(cid, -1)
    end
    function OfflineTraining_addTime(cid, addTime)
    OfflineTraining_setTime(cid, OfflineTraining_getTime(cid) + addTime)
    end
    function OfflineTraining_removeTime(cid, removeTime)
    OfflineTraining_setTime(cid, OfflineTraining_getTime(cid) - removeTime)
    end

    -- functions for library to add skills/mlvl
    function OfflineTraining_initialize(cid)
    if(OfflineTraining_getTime(cid) == -1) then
    OfflineTraining_setTime(cid, 720)
    OfflineTraining_setLogoutTime(cid) -- block problem with first login 'add time'
    end
    end
    function OfflineTraining_isTraining(cid)
    return (getCreatureStorage(cid, 62667) > 0)
    end
    function OfflineTraining_turnOnTraining(cid)
    doCreatureSetStorage(cid, 62667, 1)
    end
    function OfflineTraining_turnOffTraining(cid)
    doCreatureSetStorage(cid, 62667, 0)
    end
    function OfflineTraining_getOfflineTime(cid)
    return math.floor((os.time() - getCreatureStorage(cid, 62668)) / 60)
    end
    function OfflineTraining_setLogoutTime(cid)
    return doCreatureSetStorage(cid, 62668, os.time())
    end


    Bueno y eso es todo.

    creditos:
    Oldscool'er
    Mythusz



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    2[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Jue Nov 27, 2014 3:15 pm

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    Genial! gracias maya y para lo que no les logee el chart al darle use, pongan en la estatua actionid 1000

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    3[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Vie Nov 28, 2014 2:23 am

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    Gracias amigo!!!! me funciono perfecto te lo agradezco muchisimo gracias Very Happy

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    4[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Sáb Nov 29, 2014 5:35 am

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    Hola despues de ciertas horas me aparecio este error que sera? Sad y no deja de aparecer tan bien que estaba funcionando Sad
    Código:
    [Error - Global Event Interface]
    data/globalevents/scripts/offtrain_addMinutes.lua:onThink
    Description:
    data/lib/103-offline-training.lua:52: attempt to perform arithmetic on a string value
    stack traceback:
    data/lib/103-offline-training.lua:52: in function 'OfflineTraining_addTime'
    data/globalevents/scripts/offtrain_addMinutes.lua:3: in function
    data/globalevents/offtrain_addMinutes.lua:1>
    [Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: offtrain_add_minutes

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    5[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Sáb Nov 29, 2014 9:54 am

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    [Admin] God Maya
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    Squall escribió:Hola despues de ciertas horas me aparecio este error que sera? Sad y no deja de aparecer tan bien que estaba funcionando Sad
    Código:
    [Error - Global Event Interface]
    data/globalevents/scripts/offtrain_addMinutes.lua:onThink
    Description:
    data/lib/103-offline-training.lua:52: attempt to perform arithmetic on a string value
    stack traceback:
    data/lib/103-offline-training.lua:52: in function 'OfflineTraining_addTime'
    data/globalevents/scripts/offtrain_addMinutes.lua:3: in function
    data/globalevents/offtrain_addMinutes.lua:1>
    [Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: offtrain_add_minutes

    en tu ot para entrenar entran solo premium por is entran free account dara aquel error



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    6[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Sáb Nov 29, 2014 1:48 pm

    Invitado

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    Pues todos son premium ya que segun eso es gratis premium pero todos pueden entrar sin problema alguno sin errores ni nada y ya despues de varias horas entrenando comienza a aparecer ese error

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    7[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Jue Dic 11, 2014 5:03 am

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    Invitado
    Hola tengo este problemilla a varios jugadores que quieren meter su char no los deja y aparece este error y no se por que, si quito el script del off trainer ya pueden entrar creen que existe alguna solucion para este problema? ya que no pueden entrar a sus char algunos jugadores gracias

    [Sistema] Offline Trainer 8.60 2jequy9

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    8[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Jue Dic 11, 2014 10:28 am

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
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    Squall escribió:Hola tengo este problemilla a varios jugadores que quieren meter su char no los deja y aparece este error y no se por que, si quito el script del off trainer ya pueden entrar creen que existe alguna solucion para este problema? ya que no pueden entrar a sus char algunos jugadores gracias

    [Sistema] Offline Trainer 8.60 2jequy9

    el problema creo que esta en estas linea que no has quitado

    Código:
    -- we remove offline training time [bar in game - 9.6],
    -- if player was offline longer then his 'offline training time' it will add him time [like on RL tibia]
    -- got '3 hours offline training time', stay logged off for 8 hours, you get skills for 3 hours and on login you got '5 hours offline training time'



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    9[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Jue Dic 11, 2014 2:05 pm

    Invitado

    Anonymous
    Invitado
    No dejo Amigo quite este linea y pudieron entrar pero aver si funciona el trainer system sin esa linea
    Código:
    function onLogin(cid)

    Edit: ya no aumento skills al dejarlo train Sad

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    10[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Dom Mayo 31, 2015 9:31 am

    fraydepro

    fraydepro
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    oye al parecer me sirvio, pero qu no se supone deberia decir algun mensaje? no se como tu inciaste trainer o cuando entras sesion terminada? , simplemente me loguea y ya y al entrr no dice nadaxd

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    11[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Dom Mayo 31, 2015 12:05 pm

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
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    fraydepro escribió:oye al parecer me sirvio, pero qu no se supone deberia decir algun mensaje? no se como tu inciaste trainer o cuando entras sesion terminada? , simplemente me loguea y ya y al entrr no dice nadaxd


    si es como el cipsoft asi entras sin decir ni un mensaje



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    12[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Dom Mayo 31, 2015 12:41 pm

    fraydepro

    fraydepro
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    aaah , okokok , entonces +rep gracias me sirvio muchoxd

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    13[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Miér Ago 19, 2015 4:52 pm

    Invitado

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    no me loguea y ya tiene el action ID 1000 por k sera ? :/

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    14[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Miér Ago 19, 2015 5:14 pm

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
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    jair.medina.167 escribió:no me loguea y ya tiene el action ID 1000 por k sera ? :/

    la estatuas no usan action id solo es cuestion de configurar que estatus quieres



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    15[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Miér Ago 19, 2015 5:20 pm

    Invitado

    Anonymous
    Invitado
    el problema era este
    <action itemid="8834" event="script" value="other/offlinetraining.lua"/>
    <action itemid="10353" event="script" value="other/offlinetraining.lua"/>
    <action itemid="8626" event="script" value="other/offlinetraining.lua"/>
    <action itemid="1444" event="script" value="other/offlinetraining.lua"/>
    <action itemid="10349" event="script" value="other/offlinetraining.lua"/>

    lo manda ala carpeta de others nomas movi el archivo a esa carpeta y listo ando probando este sistema gracias

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    16[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Jue Ago 20, 2015 9:55 pm

    carlosp

    carlosp
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    Una consulta una vez que pongo los trainers en mi ot, luego solo los mapeo o aparecen solos?

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    17[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Vie Ago 21, 2015 11:56 am

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
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    carlosp escribió:Una consulta una vez que pongo los trainers en mi ot, luego solo los mapeo o aparecen solos?


    no amigos esto es estatuas que usted coloca en su servidor para entrenar sistema de la cipsoft



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    18[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Miér Ene 20, 2016 3:44 pm

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    la verdad soy un noob con todo esto y no se como activarlos ¡quien me dice como! paso a paso

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    19[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Vie Jun 17, 2016 3:33 pm

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    genial muy bueno maya!! consulta
    como se cuanto tiempo puede estar el player skilleando, si en este caso quiero que todos los players esten 12 horas skill
    y luego de eso se desconecten.

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    20[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Sáb Jun 18, 2016 12:29 am

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    z3oden escribió:genial muy bueno maya!! consulta
    como se cuanto tiempo puede estar el player skilleando, si en este caso quiero que todos los players esten 12 horas skill
    y luego de eso se desconecten.

    esta configurado para cada 12 horas deje entrenar



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    21[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Sáb Jul 02, 2016 3:00 pm

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    [2/7/2016 14:58:27] [Error - LuaInterface::loadFile] cannot open data/creaturescripts/scripts/offtrain_login.lua: No such file or directory
    [2/7/2016 14:58:27] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/offtrain_login.lua)
    [2/7/2016 14:58:27] cannot open data/creaturescripts/scripts/offtrain_login.lua: No such file or directory
    [2/7/2016 14:58:27] [Error - LuaInterface::loadFile] cannot open data/creaturescripts/scripts/offtrain_logout.lua: No such file or directory
    [2/7/2016 14:58:27] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/offtrain_logout.lua)
    [2/7/2016 14:58:28] cannot open data/creaturescripts/scripts/offtrain_logout.lua: No such file or directory


    ERROR en consola ayuda me sirve pero me sale ese error logea al chart a darle click a la estatua pero puede ser que no suba skills por el error espero respueesta

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    22[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Sáb Jul 02, 2016 3:03 pm

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    Eyr Vera escribió:[2/7/2016 14:58:27] [Error - LuaInterfaceFile] cannot open data/creaturescripts/scripts/offtrain_login.lua: No such file or directory
    [2/7/2016 14:58:27] [Warning - EventScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/offtrain_login.lua)
    [2/7/2016 14:58:27] cannot open data/creaturescripts/scripts/offtrain_login.lua: No such file or directory
    [2/7/2016 14:58:27] [Error - LuaInterfaceFile] cannot open data/creaturescripts/scripts/offtrain_logout.lua: No such file or directory
    [2/7/2016 14:58:27] [Warning - EventScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/offtrain_logout.lua)
    [2/7/2016 14:58:28] cannot open data/creaturescripts/scripts/offtrain_logout.lua: No such file or directory


    ERROR en consola ayuda me sirve pero me sale ese error logea al chart a darle click a la estatua pero puede ser que no suba skills por el error espero respueesta


    dice que no encuentra los archivos

    Código:
    offtrain_login.lua  y offtrain_logout.lua

    revisa que tu carpeta creaturescripts coteng aquellos archivos o que la lines de creaturescripts.xml contenga aquellas tag



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    23[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty teste Sáb Jul 02, 2016 8:41 pm

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    copie y pegue y segui tus pasos y todavia me sale el error como si no estuviese el lua en el creaturescripts ya lo tengo en escripts y en el tag pero no me jala


    Gracias me por todo y no son los mismos nombres el de la carpeta luaa que el de creaturescripts acomoda eso xd hio todo y me daba error porque no era los mismos name de carpetas gran aporte +rep

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    24[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Sáb Nov 18, 2017 11:29 am

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    para 7.4 seria posible?

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    25[Sistema] Offline Trainer 8.60 Empty Re: [Sistema] Offline Trainer 8.60 Sáb Nov 18, 2017 12:09 pm

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    cimmeria escribió:para 7.4 seria posible?

    si trabajas con otx es posible si miras a este proyecto otx le coloque este systema

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