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    Map marks / Iconos en el mapa

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    1default Map marks / Iconos en el mapa el Dom Mar 11, 2018 11:06 am

    Cerebro

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    Creamos un nuevo archivo en movements/scripts/mapmarks.lua y pegamos este codigo dentro de ese archivo

    Código:
    local config = {
        storage = 9432,
        version = 1, -- Increase this value after adding new marks, so player can step again and receive new map marks
        marks = {
            {mark = 5, pos = {x = 166, y = 439, z = 7}, desc = "Main City Temple"},
            {mark = 7, pos = {x = 300, y = 200, z = 7}, desc = "NPC with tools!"},
            {mark = 1, pos = {x = 666, y = 666, z = 6}}
        }
    }
     
    local f_addMark = doPlayerAddMapMark
    if(not f_addMark) then f_addMark = doAddMapMark end
     
    function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
        if(isPlayer(cid) ~= TRUE or getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == config.version) then
            return
        end
     
        for _, m  in pairs(config.marks) do
            f_addMark(cid, m.pos, m.mark, m.desc ~= nil and m.desc or "")
        end
        setPlayerStorageValue(cid, config.storage, config.version)
        return TRUE
    end

    Ahora agregamos estas lineas en movements/movements.xml


    TFS 0.2+
    Código:
    <movevent event="StepIn" actionid="YOUR_ACTION_ID" script="mapmarks.lua"/>

    TFS 0.3+
    Código:
    <movevent type="StepIn" actionid="YOUR_ACTION_ID" event="script" value="mapmarks.lua"/>

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    2default Re: Map marks / Iconos en el mapa el Mar Mar 13, 2018 11:40 am

    [Admin] God Maya

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    Administrador
    Administrador
    genial que bien +1 (y)



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