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    [Codigo] Solucion Atacar y Usar Runa al mismo Tiempo

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    [Admin] God Maya

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    Administrador
    Administrador
    Hola usuario de tibiaface


    Muchas persona buscan la forma de atacar y lanzar runa al mismo tiempo bueno paren de sufrir aqui esta la solucion para la versiones Otx 2.1 y Tfs 0.4.

    bueno en la estructura otx no varian asi es compatibles con las otx 2.x.s.++

    OTX 2.1

    bueno vamos a los sources:

    abrimos Player.cpp:

    y buscamos

    Código:
    if((!_weapon->hasExhaustion() || !hasCondition(CONDITION_EXHAUST)) && _weapon->useWeapon(this, weapon, attackedCreature))

    y remplazamos por:

    Código:
    if(!_weapon->hasExhaustion() && _weapon->useWeapon(this, weapon, attackedCreature))

    Ahora buscamos en el mismo archivo:

    Código:
    void Player::onWalk(Direction& dir)

    y de esa condiciones removemos:

    Código:
    setNextAction(OTSYS_TIME() + getStepDuration(dir));


    TFS 0.4

    bueno vamos a los sources:

    abrimos Player.cpp:

    y buscamos

    Código:
    if((!_weapon->hasExhaustion() || !hasCondition(CONDITION_EXHAUST, EXHAUST_COMBAT)) && _weapon->useWeapon(this, item, attackedCreature))

    y remplazamos por:

    Código:
    if(!_weapon->hasExhaustion() && _weapon->useWeapon(this, item, attackedCreature))

    Ahora buscamos en el mismo archivo:

    Código:
    void Player::onWalk(Direction& dir)

    y de esa condiciones removemos:

    Código:
    setNextAction(OTSYS_TIME() + getStepDuration(dir));

    listo.

    Creditos: Xellath



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