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    1Cambiar Target Otclient Empty Cambiar Target Otclient Sáb Nov 27, 2021 3:49 pm

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    Cambiar el targert, este debe estar agregado en la Spr y dat como efecto

    En la source de otclient buscar el archovo crature.cpp

    buscar:

    void Creature::draw(const Point& dest, float scaleFactor, bool animate, LightView *lightView)

    reemplazar

    if(m_showTimedSquare && animate) { e  if(m_showStaticSquare && animate) {  

    por:

    Código:
    if(m_showTimedSquare && animate) {
           ThingType *effect = g_things.rawGetThingType(id del efecto, ThingCategoryEffect);
           g_painter->setColor(m_timedSquareColor);
           effect->draw(dest + animationOffset * scaleFactor, scaleFactor, 0, 0, 0, 0, 0, lightView);
           g_painter->setColor(Color::white);
       }

       if(m_showStaticSquare && animate) {
           ThingType *effect = g_things.rawGetThingType(id del efecto, ThingCategoryEffect);
           g_painter->setColor(m_staticSquareColor);
           effect->draw(dest + animationOffset * scaleFactor, scaleFactor, 0, 0, 0, 0, 0, lightView);
           g_painter->setColor(Color::white);
       }

    2 participantes

    2Cambiar Target Otclient Empty Re: Cambiar Target Otclient Lun Nov 29, 2021 5:05 pm

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    gracias por el aporte +1 (y)



    Cambiar Target Otclient YNU5B25
    2 participantes
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