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    [Actions] Palanca que summonee un boss

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    1default [Actions] Palanca que summonee un boss el Vie Oct 20, 2017 5:30 pm

    Niow

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    Buenas miren espero ustedes puedan ayudarme, lo que quiero es un sistema de jaulas pero lo quiero hacer con una palanca de summon, para que la gente que entre pueda summonear monstruo de lo que diga la jaula... todo esto es para version OT 10.90. Espero puedan ayudarme

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    2default Re: [Actions] Palanca que summonee un boss el Vie Oct 20, 2017 5:56 pm

    Aqui esta el script que desarrolle, espero te funcione, ya lo testie y esta bien!
    solo lo pones en un script de action y lo registras con la actionid que quieras y se la pones a la palanca o cualquier items... y listo

    Código:
    local config = {}
    config.summonName = 'Demon'
    config.summonPos = Position(1102, 1067, 7)
    config.summonCid = nil

    local function isAliveMonster(cid)
    local monster = cid ~= nil and Creature(cid) or nil
    if monster and monster:isCreature() and monster:getHealth() > 0 then
    return true
    end
    return false
    end

    function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey)

       if isAliveMonster(config.summonCid) then
          player:sendCancelMessage('El boss aun no lo han eliminado.')
          return true
       end

       local summon = Game.createMonster(config.summonName, config.summonPos)
       if summon then
          config.summonCid = summon:getId()
          player:sendCancelMessage('El boss a aparecido.')
       end

    return true
    end



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    3default Re: [Actions] Palanca que summonee un boss el Vie Oct 20, 2017 6:10 pm

    Niow

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    GRANDIOSO, OYE AMIGO, YA LO USE Y SIRVE A LA PERFECCIÓN MUCHISIMAS GRACIAS, PERO AHI QUE LE PUEDO MODIFICAR PARA QUE LO PUEDA USAR EN EL SUELO... OSEA PISAR UN STRANGER CARVING, OSEA SQM DICEN POR AHI

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    4default teste el Vie Oct 20, 2017 9:42 pm

    Claro ahorita te paso el codigo, y le puedes decir SQM, Tile, o un moveevent


    Aqui esta el codigo para el moveevent.
    Código:
    local config = {}
    config.summonName = 'Demon'
    config.summonPos = Position(1102, 1067, 7)
    config.summonCid = nil

    local function isAliveMonster(cid)
    local monster = cid ~= nil and Creature(cid) or nil
    if monster and monster:isCreature() and monster:getHealth() > 0 then
    return true
    end
    return false
    end

    function onStepIn(player, item, position, fromPosition)

       if not player:isPlayer() then
          return true
       end

       if isAliveMonster(config.summonCid) then
          player:sendCancelMessage('El boss aun no lo han eliminado.')
          return true
       end

       local summon = Game.createMonster(config.summonName, config.summonPos)
       if summon then
          config.summonCid = summon:getId()
          player:sendCancelMessage('El boss a aparecido.')
       end

    return true
    end



    Última edición por The_Pain el Vie Oct 20, 2017 9:47 pm, editado 2 veces (Razón : un detalle en if player:isPlayer() then)



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    5default Re: [Actions] Palanca que summonee un boss el Vie Oct 20, 2017 9:44 pm

    Niow

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    Nuevo Miembro
    GRANDIOSO AMIGO, ERES EL AMO, NO MANCHES LLEVABA YA BUSCANDO ESTE SCRIPT POR AÑOS Y TU LO PUEDES HACER. DIOS ERES GRANDIOSO CARNAL TE LO JURO!! SIGUE ASI

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    6default Re: [Actions] Palanca que summonee un boss el Vie Oct 20, 2017 9:46 pm

    Muchas gracias, regalame like amiguito, eso me ayuda a tener mas points y ganarme un rango aqui en este foro, esta cool hablale we xd



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    7default Re: [Actions] Palanca que summonee un boss el Vie Oct 20, 2017 9:59 pm

    Niow

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    Nuevo Miembro
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    ERES GRANDIOSO HERMANO SIRVE A LA PERFECCIÓN UNA ULTIMA PETICIÓN AH ESTE MOVEMENT QUE ME PASASTE, COMO LE HAGO PARA QUE SEA COMO SISTEMA DE TASK... OSEA ENTRAS AL CAVEBOT MATAS A 20 DRAGONES Y CUANDO QUIERAS APARECER AL 21 DRAGON TE SAQUE... Y TENGAS QUE VOLVER A ENTRAR PARA HACER LO MISMO Very Happy ESPERO EN ESTO ME PUEDAS AYUDAR

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