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    [Actions] Palanca queda monster

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    1Thông báo [Actions] Palanca queda monster Dom Ago 06, 2017 10:44 pm

    cimmeria

    cimmeria
    Miembro
    Miembro
    hola amigos tengo un scrip que conservo desde hace tiempo y es un scrip que trata de que puedes invocar los monster que gustes aora aqui mi pregunta seria posible ponerle coldown de 3 segundos por ejmplo:

    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
    pos = {x = 32787, y = 30492, z = 6}
    if item.itemid == 1945 then
    doSummonCreature("Necromancer", pos)
    doSendMagicEffect(topos,54)
    else
    doPlayerSendCancel(cid,"no se puede utilizar contacte con el god.")
    end
    return
    end

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    2Thông báo Re: [Actions] Palanca queda monster Lun Ago 07, 2017 4:43 pm

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    prueba

    Código:
    local config = {

    cooldown = 10  --- tiempo en segundos
    }

    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
    pos = {x = 32787, y = 30492, z = 6}
    if item.itemid == 1945 then
    if os.time() - getPlayerStorageValue(cid, 55695) >= config.cooldown then
         setPlayerStorageValue(cid, 55695, os.time())
    doSummonCreature("Necromancer", pos)
    doSendMagicEffect(topos,54)
    else
    doPlayerSendCancel(cid, "Aguarde "..(config.cooldown - (os.time() - getPlayerStorageValue(cid, 55695))).." segundos para utilizar de nuevo!")
       end
    else
    doPlayerSendCancel(cid,"no se puede utilizar contacte con el god.")
    end
    return
    end



    [Actions] Palanca queda monster YNU5B25
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    3Thông báo Re: [Actions] Palanca queda monster Mar Ago 08, 2017 8:53 am

    cimmeria

    cimmeria
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    Miembro
    munchas gracias maya perfecto

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