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    [Guia] Lista de atibutos tfs 0.3.7 Otx

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    1default [Guia] Lista de atibutos tfs 0.3.7 Otx el Vie Ago 04, 2017 7:10 pm

    [Admin] God Maya

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    Administrador
    Administrador
    Hola usarios de tibiaface



    bueno aqui les dejo la lista de atributos para para consola menores a 10.36


    Código:
        <attribute key="description" value=""/>          <!-- este atributo es para darle una descripción a un items -->
        <attribute key="speed" value=""/>        <!-- Velocidad a tu items -->

        <attribute key="armor" value=""/>  <!-- Darle arm a tu armor -->
        <attribute key="defense" value=""/>  <!-- Darle Defensa a tu item -->
        <attribute key="extraDef" value=""/>  <!-- Extra Defensa a tu item -->
        <attribute key="attackspeed" value=""/>  <!-- Darle velocidad a tu item -->
        <attribute key="extraatk" value=""/>  <!-- Darle Extra Attack a tu item -->
        <attribute key="skillDist" value=""/>    <!-- Aumenta distance segun el varlor que le pongas  -->
        <attribute key="skillAxe" value=""/>    <!-- Aumenta axe segun el varlor que le pongas  -->
        <attribute key="skillSword" value=""/>        <!-- Aumenta sword segun el varlor que le pongas  -->
        <attribute key="skillClub" value=""/>    <!-- Aumenta club segun el varlor que le pongas  -->
        <attribute key="skillShield" value=""/>      <!-- Aumenta shiel segun el varlor que le pongas  -->
        <attribute key="skillFist" value=""/>          <!-- Aumenta fist segun el varlor que le pongas  -->
        <attribute key="magicPoints" value=""/>        <!-- Aumenta magic level segun el varlor que le pongas  -->
        <attribute key="skillFish" value=""/>
        <attribute key="dualwield" value=""/>   
        <attribute key="increasemagicpercent" value=""/>   

        <attribute key="elementphysical" value=""/>
        <attribute key="elementEnergy" value=""/>
        <attribute key="elementEarth" value=""/>
        <attribute key="elementFire" value=""/>
        <attribute key="elementIce" value=""/>
        <attribute key="elementholy" value=""/>
        <attribute key="elementdeath" value=""/>


        <attribute key="maxhitpoints" value=""/>
        <attribute key="maxhitpointspercent" value=""/>
        <attribute key="maxmanapoints" value=""/>
        <attribute key="maxmanapointspercent" value=""/>

        <attribute key="soulpoints" value=""/>
        <attribute key="soulpercent" value=""/>

        <attribute key="increasemagicvalue" value=""/>
        <attribute key="increasemagicpercent" value=""/>
        <attribute key="increasehealingvalue" value=""/>
        <attribute key="increasehealingpercent" value=""/>

        <attribute key="absorbPercentDeath" value=""/>
        <attribute key="absorbPercentHoly" value=""/>
        <attribute key="absorbPercentEarth" value=""/>
        <attribute key="absorbPercentFire" value=""/>
        <attribute key="absorbPercentIce" value=""/>
        <attribute key="absorbPercentPhysical" value=""/>
        <attribute key="absorbPercentEnergy" value=""/>
        <attribute key="absorbPercentAll" value="" />
        <!--Fire earth ice energy -->
        <attribute key="absorbpercentelements" value=""/>
        <!--all elements accept physical-->
        <attribute key="absorbpercentmagic" value=""/>


        <attribute key="healthGain" value=""/>

        <attribute key="healthTicks" value=""/>

        <attribute key="manaGain" value=""/>

        <attribute key="manaTicks" value=""/>



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