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    [Aporte] Otx 8.60 Base Update 2 (Sistema Demage + Sistema De doble arma Knight + Passive Monsters + Attackspeed)

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    [Admin] God Maya

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    Hola usuarios de tibiaface



    bueno aqui le dejo una base de otx modificada la cual fue compilada en visual estudio 2013 y la modificaciones fueron en sources la cual muestra un signo + si sube la vida y signo - si disminuye junto con el numero obviamente y tambien se le añadio el uso de doble arma solo a la vocacion knight como tambien puede usar doble shield ni una otra vocacion puede usar doble arma solo el knight bueno aqui le dejo una imagen de demostracion.



    Passive-Monsters-Attack

    conciste en le añadimos una nueva flag al moustro en esta distribucion se la añadimos a monster hunter para ejemplo una nueva flag que ya fue compilada en la distribucion y la cual consiste. si hay un grupo de moustro y tu llegas donde esta grupo ni uno te va atacar si tu no lo atacas y si tu atacas a uno solamente ese moustro te va ataca ni un otro mas:
    flag que hay que añadirle al moustro para que se active el pasive system:

    Código:
    <flag passive="1"/>

    si le ponen 0 deja de funcionar y moustro atacara tras que te vea

    ejemplo:




    Attackspeed


    Esta es un nueva funcion añadida a los sources que es lo que hace en pocas palabras aumenta la velocidad de attack de player bueno como es una funcion tienes varios usos por defecto en creaturescripts de la distribucion le dejamos algo instalado lo que hace es aumentar la velocidad de attack del knight cuando un moustro lo ataca bueno aqui le dejamos las lineas de las nuevas funciones:

    Como usar:


    Código:
    doPlayerSetExtraAttackSpeed(cid, 2000) <- irá atacar 2 segundos mas rápido


    Para volver a lo normal use esto:

    Código:
    doPlayerSetExtraAttackSpeed(cid, 0)

    ejemplo como funciona:



    en creaturescript hay un archivo llamado furious.lua
    ese es el archivo que le aumenta la velocidad al knight ojo como arriba le puse las funciones ustedes pueden usarlo en una spells no se en un moveEvents a su creatividad de ustedes en mi caso lo use en un creatureScripts.





    link Otserv compilado:
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    sources:
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    Creditos:
    otx team staff - Kaiser
    god maya edit and compilacion



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    n da pra usar com site essa otx

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    [Admin] God Maya

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    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:n da pra usar com site essa otx

    si usted puede utilizar web con esta otx si quiere solo modifica en su config.lua

    Código:
    sqlType = "sqlite"

    por

    Código:
    sqlType = "mysql"



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    god-lol

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    Maya por que no puedo cambiar el oufit, del lobo?

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    Wottendj

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    tengo el mismo problema para cambiar outfit, cambie el xml y sigue :S

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    [Admin] God Maya

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    el anillo es el que te da el oufhit de lobo



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    Muy bueno el proyecto maya +1like



    Si necesitas hospedaje para tu servidor usa este enlace y mira las buenos planes de Windows y Linux:

    SevuOT Online, Version:10 and Custom.

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    [Admin] God Maya

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    The_Pain escribió:Muy bueno el proyecto maya +1like

    thk
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    olle maya unda duda si quisiera el sistema de la doble arma para otra vocacion solo debo configurar desde el archivo de las vocaciones?, muy buen aporte gracias <3

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    [Admin] God Maya

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    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:olle maya unda duda si quisiera el sistema de la doble arma para otra vocacion solo debo configurar desde el archivo de las vocaciones?, muy buen aporte gracias <3

    No se puede por que los cambios estan en los sources

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