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    [Sistema] Task Sytem full

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    1default [Sistema] Task Sytem full el Miér Ene 15, 2014 10:57 pm

    [Admin] God Maya

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    Administrador

    Amoeba Task Sytem

    Versiones Testeada en : 0.3.6 y 0.4 tfs


    ¿Qué es lo diferente?



    • Está completamente simplificada.

    • No hay necesidad de "atrapar" las tareas. Ellas ahora son todas automáticas, es decir, los monstruos se cuentan siempre.

    • Todo se encuentra en una sola tabla, de manera muy sencilla.

    • Tiene un NPC que sólo entra en las recompensas.

    • Su progreso se puede ver por el comando! Tareas




    Tags:

    En talkacions.xml adicione:
    Código:

    <talkaction log="yes" words="!task" event="script" value="amoebaTask.lua"/>

    En creaturescripts.xml adicione:
    Código:

    <event type="kill" name="AmoebaTask" event="script" value="amoebaTaskCreature.lua"/>

    En data/creaturescritps/scripts/login.lua adicione:

    Código:
    registerCreatureEvent(cid, "AmoebaTask")


    Scripts:

    Lib:


    no vamos a data/lib copiamos cualquier archivo y le colocamos el nombre de amoebaTask.lua borramos todo lo de adentro y pegamos esto:


    Código:
                -- Script feito por amoeba13 --

                amoebaTask = {
                    {nomes = "Queen Rotworm", nome= {("Queen Rotworm")}, creatures = {"Queen Rotworw"}, storage = 2312108, storagecount = 890108, count = 50, exp = 10000, money = 0, premios = {{6527, 1},{2160, 2}}},
                    {nomes = "Dragon", nome= {("Dragon")}, creatures = {"Dragon"}, storage = 2312109, storagecount = 890109, count = 250, exp = 1070100, money = 0, premios = {{6527, 2},{2160, 15}}},
                    {nomes = "Dragon Lord", nome= {("Dragon Lord")}, creatures = {"Dragon Lord"}, storage = 2312110, storagecount = 890110, count = 400, exp = 3605100, money = 0, premios = {{6527, 4},{2160, 20}}},
                    {nomes = "Black Knight", nome= {("Black Knight")}, creatures = {"Black Knight"}, storage = 2312111, storagecount = 890111, count = 300, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 3},{2160, 10}}},
                    {nomes = "Behemoth", nome= {("Behemoth")}, creatures = {"Behemotho"}, storage = 2312112, storagecount = 890112, count = 300, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 10},{2160, 1}}},
                    {nomes = "Enlightened Of The Cult", nome= {("Enlightened Of The Cult")}, creatures = {"Enlightened Of The Cult"}, storage = 2312113, storagecount = 890113, count = 150, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 4},{10134, 1}}},
                    {nomes = "Bog Raider", nome= {("Bog Raider")}, creatures = {"Bog Raider"}, storage = 2312114, storagecount = 890114, count = 5, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 4},{10134, 1}}},
                    {nomes = "Cyclops Smith", nome= {("cyclops smith")}, creatures = {"cyclops smith"}, storage = 2312115, storagecount = 890115, count = 300, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 10},{2160, 1}}},
                    {nomes = "Destroyer", nome= {("Destroyer")}, creatures = {"Destroyer"}, storage = 2312116, storagecount = 890116, count = 300, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 10},{2160, 1}}},
                    {nomes = "Diabolic Imp", nome= {("Diabolic Imp")}, creatures = {"Diabolic Imp"}, storage = 2312117, storagecount = 890117, count = 300, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 10},{2160, 1}}},
                    {nomes = "Fury", nome= {("Fury")}, creatures = {"Fury"}, storage = 2312118, storagecount = 890118, count = 300, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 10},{2160, 1}}},
                    {nomes = "Ghastly Dragon", nome= {("Ghastly Dragon")}, creatures = {"Ghastly Dragon"}, storage = 2312119, storagecount = 890119, count = 300, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 10},{2160, 1}}},
                    {nomes = "Grim Reaper", nome= {("Grim Reapder")}, creatures = {"Grim Reaper"}, storage = 2312120, storagecount = 890120, count = 150, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 4},{10134, 1}}},
                    {nomes = "Giant Spider", nome= {("Giant Spider")}, creatures = {"Giant Spider"}, storage = 2312121, storagecount = 890121, count = 5, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 4},{10134, 1}}},
                    {nomes = "hand of cursed Fate", nome= {("Hand of Cursed Fate")}, creatures = {"Hand of Cursed Fate"}, storage = 2312122, storagecount = 890122, count = 300, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 10},{2160, 1}}},
                    {nomes = "Hellfire Fighter", nome= {("Hellfire Fighter")}, creatures = {"Hellfire Fighter"}, storage = 2312123, storagecount = 890123, count = 300, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 10},{2160, 1}}},
                    {nomes = "Hellspawn", nome= {("Hellspawn")}, creatures = {"Hellspawn"}, storage = 2312124, storagecount = 890124, count = 300, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 10},{2160, 1}}},
                    {nomes = "Hydra", nome= {("Hydra")}, creatures = {"Hydra"}, storage = 2312125, storagecount = 890125, count = 150, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 4},{10134, 1}}},
                    {nomes = "Infernalist", nome= {("Infernalist")}, creatures = {"Infernalist"}, storage = 2312126, storagecount = 890126, count = 5, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 4},{10134, 1}}},
                    {nomes = "Medusa", nome= {("Medusa")}, creatures = {"Medusa"}, storage = 2312127, storagecount = 890127, count = 5, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 4},{10134, 1}}},
                    {nomes = "Hellhound", nome= {("Hellhound")}, creatures = {"Hellhound"}, storage = 2312128, storagecount = 890128, count = 300, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 10},{2160, 1}}},
                    {nomes = "Plaguesmith", nome= {("Plaguesmith")}, creatures = {"Plaguesmith"}, storage = 2312129, storagecount = 890129, count = 300, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 10},{2160, 1}}},
                    {nomes = "Serpent Spawn", nome= {("Serpent Spawn")}, creatures = {"Serpent Spawn"}, storage = 2312130, storagecount = 890130, count = 150, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 4},{10134, 1}}},
                    {nomes = "Undead Dragon", nome= {("Undead Dragon")}, creatures = {"Undead Dragon"}, storage = 2312131, storagecount = 890131, count = 5, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 4},{10134, 1}}},
                    {nomes = "Warlock", nome= {("Warlock")}, creatures = {"Warlock"}, storage = 2312132, storagecount = 890132, count = 300, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 10},{2160, 1}}},
                    {nomes = "Demon", nome= {("Demon")}, creatures = {"Demon"}, storage = 2312133, storagecount = 890133, count = 300, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 10},{2160, 1}}},
                    {nomes = "Yeti", nome= {("Yeti")}, creatures = {"Yeti"}, storage = 2312134, storagecount = 890134, count = 300, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 10},{2160, 1}}},
                    {nomes = "Wyrm", nome= {("Wyrm")}, creatures = {"Wyrm"}, storage = 2312135, storagecount = 890135, count = 150, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 4},{10134, 1}}},
                    {nomes = "Defiler", nome= {("Defiler")}, creatures = {"Defiler"}, storage = 2312136, storagecount = 890136, count = 5, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 4},{10134, 1}}},
                    {nomes = "Nightmare", nome= {("Nightmare")}, creatures = {"Nightmare"}, storage = 2312137, storagecount = 890137, count = 5, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 4},{10134, 1}}}
                }

                function taskKills(cid, storage)
                    kills = getPlayerStorageValue(cid, storage)
                    if kills < 0 then
                        kills = 0
                    end
                    return kills
                end


    zona editable:

    Código:
     {nomes = "Queen Rotworm", nome= {("Queen Rotworm")}, creatures = {"Queen Rotworw"}, storage = 2312108, storagecount = 890108, count = 50, exp = 10000, money = 0, premios = {{6527, 1},{2160, 2}}},

    count= es la cantidad de moustro que deve matar
    exp= cantidad de exp que le dara
    money= dinero que le dara
    premios= item que recivira al finalisar


    Talkaction:

    Copie un nuevo archivo en la carpeta data/talkactions/scripts y colole el nombre de: amoebaTask.lua  y pegue esto dentro:

    Código:
                -- Script por amoeba13 --

                function onSay(cid, words, param, channel)
                    local stt = ""
                 
                    for pika, tasks in pairs(amoebaTask) do

                    for i = 1, (#amoebaTask) do
                        nomes = amoebaTask[i].nomes
                        storages = amoebaTask[i].storagecount
                        counts = amoebaTask[i].count
                        stt = stt.. nomes .. " [" .. taskKills(cid, storages) .. "/" .. counts .. "]\n"
                    end       
                      doPlayerPopupFYI(cid, "Task Disponibles en Winner: \n" .. stt .. "")
                            break
                    end
                  return true
                end



    Creaturescripts:

    Nos vamos a la carpeta data/creaturescripts/scripts copiamos cualquier archivo y le colocamos este nombre amoebaTaskCreature.lua y pegamos esto dentro

    Código:
    -- Script por amoeba13 --

    function onKill(cid, target, lastHit)
        
        if not isMonster(target) or not isPlayer(cid) then
            return true
        end
        
        for _, tasks in pairs(amoebaTask) do
            if isInArray(tasks.creatures, getCreatureName(target)) then
                if taskKills(cid, tasks.storagecount) < tasks.count then
                    doPlayerSetStorageValue(cid, tasks.storagecount, taskKills(cid, tasks.storagecount)+1)
                    break
                end
            else
            end
        end
        return true
    end


    NPC:

    data/npc crear Task Man.xml y colocamos

    Código:
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><npc name="Task Man" script="data/npc/scripts/amoebaTask.lua" walkinterval="2000" floorchange="0">
    <health now="150" max="150"/>
    <look type="129" head="95" body="116" legs="121" feet="115" addons="3"/>
    <parameters>
    <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|! Eu posso recompensa-lo por terminar tasks, basta dizer o nome de alguma! Para saber o nome das tasks e seu progresso em cada uma, diga !task."/>
    </parameters>
    </npc>


    En data/npc/script creamos  amoebaTask.lua y pegue esto
    Código:
                                              local keywordHandler = KeywordHandler:new()
                local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
                NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
                local talkState = {}

                function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
                function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
                function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
                function onThink() npcHandler:onThink() end

                function creatureSayCallback(cid, type, msg)
                if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
                return false
                end
                         
                         
                       
                            local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid

                            for varm, tasks in pairs(amoebaTask) do
                                local msg = string.lower(msg)
                                if isInArray(tasks.nome, msg) then
                                    if getPlayerStorageValue(cid, tasks.storage) == -1 then
                                    if getPlayerStorageValue(cid, tasks.storagecount) == tasks.count then
                                        local esperiencia = tasks.exp > 0 and "" ..tasks.exp.. " exp e " or ""
                                        local dineiro = tasks.money > 0 and "" .. tasks.money .. " gold coins e " or ""
                                        selfSay("Has Conseguido Completar La Task".. esperiencia .. "" .. dineiro .."algunos items como recompensa.", cid)
                                        doPlayerAddExperience(cid, tasks.exp)
                                        doPlayerAddMoney(cid, tasks.money)
                                        doPlayerSetStorageValue(cid, tasks.storage, 1)
                                        for juba, prize in pairs(tasks.premios) do
                                            doPlayerAddItem(cid, prize[1], prize[2])
                                    end
                                    else
                                        selfSay("Disculpe usted No a matado Todos Las Creaturas llevas  ".. taskKills(cid, tasks.storagecount) .. " de " .. tasks.count .. " Sigua Cazando", cid)
                                        break
                                    end
                                else
                                    selfSay("Usted Solo Puede recibir Un premio Por Task, Gracias.", cid)
                                end
                            end
                            end
                            return true
                            end
                            npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
                npcHandler:addModule(FocusModule:new())



    Configuracion:


    Código:
    amoebaTask = {
        {nome = "Jabuti", creatures = {"Jabuti","Jabuti Hatchling"}, storage = 2312112, storagecount = 890120, count = 300, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 10},{10133, 1}}},
        {nome = "Thenebreus", creatures = {"Thenebreus"}, storage = 2312113, storagecount = 890121, count = 250, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 4},{10134, 1}}},
        {nome = "Demon", creatures = {"Demon"}, storage = 2312114, storagecount = 890122, count = 5, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 4},{10134, 1}}}
    }


    1.-En el nombre u poner el nombre que aparecerá en! Tareas y también se utilizará para manejar el NPC recompensa.

    2.-En las criaturas u puso a todos los monstruos que dar cuenta de esta tarea.
       
    3.-estorange es el numero de almacenamiento que no deve repetirse y tambien deve de ir con numero creciente si aumentan lineas!

    4.-En storagecount usted coloca un numero creciente como la explicion del principio Esto también no se puede repetir!
       
    5.-En el count usted pone el número de monstruos necesarios para completar la tarea.
       
    6.-En exp poner la exp que ganas de terminar.
     en money el dinero que gana completando.
       
    7.-En  premios ponen los item que ganara al completar, y luego su cantidad. Ejemplo: 6527 {4} el jugador recibirá 4 artículos id 6527.


    Creditos:  amoeba13 100%



    Última edición por [Admin] God Maya el Vie Mayo 15, 2015 12:59 am, editado 1 vez



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    2default Re: [Sistema] Task Sytem full el Sáb Ago 02, 2014 5:52 pm

    Krapula

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    GENIAL, SIRVE PARA VERSIONES ANTIGUAS COMO 7.4 xD!

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    3default Re: [Sistema] Task Sytem full el Dom Ago 03, 2014 12:10 pm

    [Admin] God Maya

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    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:GENIAL, SIRVE PARA VERSIONES ANTIGUAS COMO 7.4 xD!

    para saver si sirve para versiones antigua tienes que revisar tu servidor y hacer un escaneo de la funciones



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    4default Re: [Sistema] Task Sytem full el Dom Ago 03, 2014 10:15 pm

    Krapula

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    Presumo que si xq es un OTX y tiene mucha mobilidad este ot Very Happy es muy compatible con las cosas actuales solo tengo duda sobre esto: • Su progreso se puede ver por el comando! Tareas

    Y que me tendrias q echar una manito para confugarlo a 7.4

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    5default Re: [Sistema] Task Sytem full el Dom Ago 03, 2014 10:17 pm

    [Admin] God Maya

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    ajajajajajaj ok ya te dije una y mil vese debes mandarme uno de tus npc de misiones que tiene en tu ot para que vea la funciones y comparar y necesita cambios

    ----------------------------

    y nose si funcione 7.4 porque necesita la carpeta lib para que arranque



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    6default Re: [Sistema] Task Sytem full el Dom Ago 03, 2014 10:22 pm

    Krapula

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    C:\Users\Krapula\Desktop\.Relic Oficial\data\lib Sip la trae Very Happy OTX Trae de todo Very Happy

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    7default Re: [Sistema] Task Sytem full el Vie Mar 27, 2015 12:27 am

    carlos alv

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    Hola !, quisiera saver si alguien me podria ayudar a configurarlo para OTX server lo que pasa es que si me sale el talkaction con el cuadro en pantalla de los task, pero cuando mato a un monster no se suman queda en cero y no se acomulan :c quien me peuda ayudar se lo agradeciria mucho Smile

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    8default Re: [Sistema] Task Sytem full el Vie Mar 27, 2015 11:10 am

    [Admin] God Maya

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    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Hola !, quisiera saver si alguien me podria ayudar a configurarlo para OTX server lo que pasa es que si me sale el talkaction con el cuadro en pantalla de los task, pero cuando mato a un monster no se suman queda en cero y no se acomulan :c quien me peuda ayudar se lo agradeciria mucho Smile

    lee estos temas aqui te dara alguna solucion si son aquellas las soluciones porfavor coloca una imagen dele rror que te da en cosola o explicanos mas detalladamente.

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

    y

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    9default Re: [Sistema] Task Sytem full el Vie Mayo 15, 2015 1:00 am

    [Admin] God Maya

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    sistema fixeado funcionando en al plataforma OTX



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    10default Problemas consola el Lun Mayo 18, 2015 8:22 am

    Ronard Jimenez

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    Hice Todo al Pie, de la letra como esta alli.. y me sale este error en la consola cuando le digo !task

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    11default Re: [Sistema] Task Sytem full el Lun Mayo 18, 2015 4:09 pm

    [Admin] God Maya

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    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Hice Todo al Pie, de la letra como esta alli.. y me sale este error en la consola cuando le digo !task

    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]


    es posible que no te soporte la funcion doPlayerPopupFYI



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    12default Re: [Sistema] Task Sytem full el Jue Mayo 21, 2015 12:58 am

    fraydepro

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    me sirvio perfecto, no me dio ningun error, ya solo configurare los items y los conteos y los textos y ya:D GRACIAS GOD MAYA

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    13default Re: [Sistema] Task Sytem full el Lun Nov 23, 2015 5:17 pm

    Krapula

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    Bro Sera Que Se podria editar en algun lado Para Configurar algunos otros Task Q Requiera haber terminado alguna cantidad de las otras, osea que si yo quiero insertarle una task de Ferumbras las personas deben haber terminado 15 task anteriormente

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    14default Re: [Sistema] Task Sytem full el Mar Nov 24, 2015 9:33 pm

    [Admin] God Maya

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    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Bro Sera Que Se podria editar en algun lado Para Configurar algunos otros Task Q Requiera haber terminado alguna cantidad de las otras, osea que si yo quiero insertarle una task de Ferumbras las personas deben haber terminado 15 task anteriormente


    No lo lamento no se podrá editar este scripts



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    15default Re: [Sistema] Task Sytem full el Jue Feb 04, 2016 6:53 pm

    Felipe93

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    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Bro Sera Que Se podria editar en algun lado Para Configurar algunos otros Task Q Requiera haber terminado alguna cantidad de las otras, osea que si yo quiero insertarle una task de Ferumbras las personas deben haber terminado 15 task anteriormente

    krapula me das el script otx configurado ya con los mountruos antiguos?
    pls

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    16default Re: [Sistema] Task Sytem full el Vie Abr 29, 2016 2:05 pm

    Krapula

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    oye bro yo hice el cambio a este codigo en la talkaction para que funcionara y todo rlx
    Código:
    doShowTextDialog(cid, 11231, "Tasks disponiveis em nosso servidor: \n" .. stt .. "")
    Hasta que abri el otserv y note que eso es un broadcaster la talkaction se vuelve broadcaster y le sale a todooos los ppl como elimino eso para q sea esa informacion personal no todos tenga q recivir tus avance en las task

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    17default Re: [Sistema] Task Sytem full el Sáb Jul 01, 2017 11:47 pm

    Mizulead

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    ¡Muchas gracias por el script! Esta parte: <npc name="Task Man" script="data/npc/scripts/amoebaTask.lua" la he tenido que dejar así para que funcione: <npc name="Task Man" script="amoebaTask.lua". Pero ahora me sale otro error en la consola que no entiendo: [Warning - NpcScriptNpcScript] Can not load script: Tareas.lua
    data/npc/scripts/amoebaTask.lua:14: '=' expected near 'á'. ¿Alguien me ayuda por favor?
    The OTX Server Version: (3.7 . DEV) - Codename: ( SAILOR )
    Tibia 10.98

    Otra duda: ¿Cómo puedo hacer que aparezca en el Quest Log? ¡Gracias!

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    18default Re: [Sistema] Task Sytem full el Dom Jul 02, 2017 12:13 pm

    [Admin] God Maya

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    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:¡Muchas gracias por el script! Esta parte: <npc name="Task Man" script="data/npc/scripts/amoebaTask.lua" la he tenido que dejar así para que funcione: <npc name="Task Man" script="amoebaTask.lua". Pero ahora me sale otro error en la consola que no entiendo: [Warning - NpcScriptNpcScript] Can not load script: Tareas.lua
    data/npc/scripts/amoebaTask.lua:14: '=' expected near 'á'. ¿Alguien me ayuda por favor?
    The OTX Server Version: (3.7 . DEV) - Codename: ( SAILOR )
    Tibia 10.98

    Otra duda: ¿Cómo puedo hacer que aparezca en el Quest Log? ¡Gracias!


    no reconoces acentos  'á



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    19default Error en la consola el Mar Ago 29, 2017 8:29 pm

    jesus135

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    Hice todo bien como dice ahi pero cuando le digo algo al npc me salta este error en la consola

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    20default Re: [Sistema] Task Sytem full el Mar Ago 29, 2017 8:59 pm

    [Admin] God Maya

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    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Hice todo bien como dice ahi pero cuando le digo algo al npc me salta este error en la consola

    la function pairs no la tienes el cual se le hace imposible leer a tu consola revisa que la contenga tus 50-functions en libreria



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    21default Re: [Sistema] Task Sytem full el Miér Ago 30, 2017 10:06 pm

    jesus135

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    Y si no la tengo la podria añadir?

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    22default Re: [Sistema] Task Sytem full el Jue Ago 31, 2017 5:09 am

    shadowviid

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    me sale solamente un error y es el npc
    Can not load script data/npc/scripts/amoebaTask.lua


    cannot open data/npc/scripts/data/npc/scripts/amoebaTask.lua:no such file or directory

    Uso TFS 1.3
    Ayuda !

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    23default Re: [Sistema] Task Sytem full el Jue Ago 31, 2017 12:55 pm

    [Admin] God Maya

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    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:me sale solamente un error y es el npc
    Can not load script data/npc/scripts/amoebaTask.lua


    cannot open data/npc/scripts/data/npc/scripts/amoebaTask.lua:no such file or directory

    Uso TFS 1.3
    Ayuda !


    el systema no es compatible para tfs 1.3



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