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    Editar player.cpp para que redskull no pierda items otx 2.6 [7.72] scaretable

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    Felipe93

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    Descripcion de mi problema:
    Hola maya , mi problema es el siguiente:

    Nesesito editar una linea de player.cpp para que el redskull no pierda level(server de war)
    me dijeron que editando esta parte
    Código:
    if(skull > SKULL_WHITE || (item->getContainer() && tmp < (lossPercent[LOSS_CONTAINERS])) || (!item->getContainer() && tmp < (lossPercent[LOSS_ITEMS])))
     {

    cambiando la a SKULL_BLACK lograria hacer lo que quiero pero esta version no tiene black skull uso (7.72) x lo que al compilar tira error y no consigo mi exe
    probe tambien cambiado a SKULL_RED pero desaparece el cuerpo borre la linea entera y omiti la linea por partes /*zmxnzmxn */ y lo mismo
    sera la linea correcta?  ayuda pls

    tambien me gustara saber si me podrias ayudar a hacer por MYSQL que el player no baje de cierto skill y/u ml

    saludos


    Imagen de mi Error:


    Mi problema esta en:
    Consola

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    [Admin] God Maya

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    podrias suprimir la red skull y ya



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    Felipe93

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    [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:podrias suprimir la red skull y ya

    y no hay manera de mantener el red pero hacer que no pierda items?
    es que le puse un script que a medida que mate players sake skull green.yellow white red
    le da un cache maso menos

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    [Admin] God Maya

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    deja esta linea asi

    Código:
    if(skull > SKULL_WHITE )


    y ya asi no perdera nada



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    Felipe93

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    Problem solved
    gracias maya Smile lo cambie a SKULL_RED borre la linea siguiente y me funciono
    ojalas le sirva alguien ams adelante

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