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    [Spells] Sniper Transform

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    1default [Spells] Sniper Transform el Miér Jul 20, 2016 11:15 am

    [Admin] God Maya

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    Administrador
    Administrador
    Hola usuarios de tibiaface


    BUeno esta es una spells para paladines que al ejecutarla te transforma y te otorga velocidad

    data/spells/scripts

    Código:
    local combat = createCombatObject()

    local paladin = {lookType = 9, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 0}
    local combat = createCombatObject()
    setConditionParam(outfit, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000)
    setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN)
    setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)

    local outfit = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT)
    setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 49)
    setConditionParam(outfit, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000)
    addOutfitCondition(outfit, paladin)
    setCombatCondition(combat, outfit)

    local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)
    setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000)
    setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, 100)
    setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE)
    setCombatCondition(combat, condition)

    local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)
    setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000)
    setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCEPERCENT, 120)
    setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE)
    setCombatCondition(combat, condition)

    local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)
    setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000)
    setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, 10)
    setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE)
    setCombatCondition(combat, condition)

    local speed = createConditionObject(CONDITION_HASTE)
    setConditionParam(speed, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000)
    setConditionFormula(speed, 0.8, -72, 0.8, -72)
    setCombatCondition(combat, condition)

    function onCastSpell(cid, var)
    return doCombat(cid, combat, var)
    end

    luego en:

    data/spells/spells.xml

    Código:
    <instant name="Sniper Transform" words="utito mas con" lvl="120" mana="1300" prem="1" aggressive="0" selftarget="1" exhaustion="1000" needlearn="0" script="snipertransform.lua">
    <vocation name="Paladin"/>
    <vocation name="Royal Paladin"/>
    </instant>

    y listo




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