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    [MoveEvent] Banana Skin (Servers RPG or War)

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    1default [MoveEvent] Banana Skin (Servers RPG or War) el Jue Sep 12, 2013 1:15 pm

    test


    Nuevo Miembro
    Nuevo Miembro


    añadimos esta linea a moveEvent.xml

    Código:
    <movevent type="StepIn" itemid="2219" event="script" value="cascaraPlatano.lua"/>
    y en moveevent/scripts/ copian un archivo los renombran con el nombre de cascaraplatano.lua

    y pegan esto:

    Código:
    -------------- (``•.¸(``•.¸(``•.¸ ¸.•`´)¸.•`´)¸.•`´) --------------
    --------- (``•.¸(``•.¸ SCRIPT BY STRACK ¸.•`´)¸.•`´) --------
    ------ (``•.¸(``•.¸    Idea by Amy Azzkaban ¸.•`´)¸.•`´) ------
    -------------- (¸.•`´(¸.•`´(¸.•`´ ``•.¸)``•.¸)``•.¸) --------------

    local tiempo = 4 -- en segundos
    local corpse = {man=2317, woman=6560}

    local cman = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT)
    setConditionParam(cman, CONDITION_PARAM_TICKS, tiempo*1000)
    addOutfitCondition(cman, {lookTypeEx = corpse.man})

    local cwoman = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT)
    setConditionParam(cwoman, CONDITION_PARAM_TICKS, tiempo*1000)
    addOutfitCondition(cwoman, {lookTypeEx = corpse.woman})

    function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)

      if isPlayer(cid) then
          doCreatureSay(cid, "Aaaay!", TALKTYPE_ORANGE_1)
          doCreatureAddHealth(cid, -getCreatureHealth(cid)*0.3)
          doCreatureSetNoMove(cid, true)
          doSendMagicEffect(position, CONST_ME_STUN)
          doPlayerSendCancel(cid, 'Cuidado! Las cascaras de bananas son muy peligrosas.')
          addEvent(doCreatureSetNoMove,tiempo*1000,cid,false)
          return getPlayerSex(cid) == 0 and doAddCondition(cid, cwoman) or doAddCondition(cid, cman)
      end
    return true
    end
    Credits: Strack

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