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    Amuleto que regenere mana y vida por %

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    1Thông báo Amuleto que regenere mana y vida por % Vie Abr 17, 2020 11:11 am

    smith24

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    tengo este pero no se podra poner para que regenere mana y vida y no solo mana ??


    local porcentagem = 5.43
    local porcentagemMax = 9.43
    local delay = 4.15

    function onEquip(cid, item, slot)
    doAddManaPercent(cid, item.itemid)
    return true
    end

    function doAddManaPercent(cid, item)
    if isPlayer(cid) and getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE).itemid == item then
    local ManaMax = getCreatureMaxMana(cid)
    local heal = getCreatureMaxMana(cid)*(porcentagem/100)
    local healmax = getCreatureMaxMana(cid)*(porcentagemMax/100)
    doCreatureAddMana(cid, math.random(heal, healmax))
    addEvent(doAddManaPercent, delay*1000, cid, item)
    end
    return true
    end

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    Administrador
    Administrador
    aqui tienes

    Código:

    local porcentagem = 5.43
    local porcentagemMax = 9.43

    local porcentagemh = 5.43  -------> heal
    local porcentagemMaxh = 9.43  -------> heal


    local delay = 4.15

    function onEquip(cid, item, slot)
    doAddManaPercent(cid, item.itemid)
    return true
    end

    function doAddManaPercent(cid, item)
    if isPlayer(cid) and getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE).itemid == item then



    local ManaMax = getCreatureMaxMana(cid)
    local heal = getCreatureMaxMana(cid)*(porcentagem/100)
    local healmax = getCreatureMaxMana(cid)*(porcentagemMax/100)
    doCreatureAddMana(cid, math.random(heal, healmax))


    local ManaMaxh = getCreatureMaxHealth(cid)
    local heal1 = getCreatureMaxHealth(cid)*(porcentagemh/100)
    local healmax1 = getCreatureMaxHealth(cid)*(porcentagemMaxh/100)
    doCreatureAddMana(cid, math.random(heal1, healmax1))




    addEvent(doAddManaPercent, delay*1000, cid, item)
    end
    return true
    end



    Amuleto que regenere mana y vida por %  YNU5B25
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    smith24

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    Muchas gracias por la ayuda hermanos I love you

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