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    Mr y Hr Sin errores

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    1default Mr y Hr Sin errores el Vie Mar 29, 2013 11:03 pm

    e visto gente ke publica la hr y la mr (health rune y mana rune respectivamente)
    y en comentarios salen donde diceque el error ke nose ke, ke no se cuando y bla-bla-bla entonces le dare este y asi como se los doy aasi lospegan y les dire que cambiaran xD

    sevan a su carpeta de actions y crean un archivo lua y pegan esto:
    HR:

    Código:
    local MIN = 1000
    local MAX = 2000
    local EMPTY_POTION = 2281

    local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST)
    setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100))

    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
      if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then
          return FALSE
      end

      if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then
          doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)
          return TRUE
      end

      if doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then
          return FALSE
      end

      doAddCondition(cid, exhaust)
      doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)
      doCreatureSay(itemEx.uid, "Super Uh", TALKTYPE_ORANGE_1)
     
      doTransformItem(item.uid, EMPTY_POTION)
      return TRUE
    end

    crean otro archivo lua y pegan esto:
    MR:

    Código:
    local MIN = 1000
    local MAX = 3000
    local EMPTY_POTION = 2284
     
    local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST)
    setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 200))
     
    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
    if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then
    return FALSE
    end
     
    if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == true then
    doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)
    return TRUE
    end
     
     
     
    if doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then
    return FALSE
    end
     
    doAddCondition(cid, exhaust)
    doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)
    doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "Ultra Mr", TEXTCOLOR_RED)
     
    doTransformItem(item.uid, EMPTY_POTION)
    return TRUE
    end

    Se van a actions.xml y pegan esto

    Código:
    <action itemid="2284" event="script" value="RMrune.lua"/>
    <action itemid="2281" event="script" value="RHrune.lua"/>

    los items id : 2284 y 2281 son spells runes ke no se utilizan en caso de que marque error se van a actions.xml y dan ctrl+b y buscan esos id porke alo mejor ya estan siendo utilizados, borran esa parte y copian la de arriba Very Happy

    y ahora lo ke cambiaran sera lo sig: Very Happy

    Código:
    local MIN = 1000
    local MAX = 3000

    en los 2 scripts cambiaran eso solamente es lo ke te recuperara lo min. y lo max. xD eso es todo comenten den rep Very Happy

    y no me copie de nadien mas asi ke si dicen eso entoinces

    king

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    2default Re: Mr y Hr Sin errores el Vie Jul 17, 2015 7:55 pm

    Invierno

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