• TibiaFace

    Tibiaface | Una comunidad Open Tibia donde encontras : mapas, scripts, Otserver, npc y amigos etc ...

    .
    demo menumenu

    Afiliados



    Votar:

    [Sistema] Ayuda Shop System!

    Compartir:

    Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo  Mensaje (Página 1 de 1.)

    1Resuelto [Sistema] Ayuda Shop System! Miér Mayo 27, 2015 5:02 pm

    Invitado

    Anonymous
    Invitado
    Hola necesito ayuda con mi shop system, compro los items en el shop pero no se transfieren al juego que tengo que hacer ?

    2Resuelto Re: [Sistema] Ayuda Shop System! Miér Mayo 27, 2015 5:12 pm

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    se va globalevent/script copia un archivo le cambia el nombre a shop.lua y pega esto dentro

    Código:
    -- ### CONFIG ###
    -- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script
    SQL_interval = 30
    -- ### END OF CONFIG ###
    function onThink(interval, lastExecution)
            local result_plr = db.storeQuery('SELECT * FROM z_ots_comunication')
            if result_plr ~= false then
                    repeat
                            local id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, 'id'))
                            local action = tostring(result.getDataString(result_plr, 'action'))
                            local delete = tonumber(result.getDataInt(result_plr, 'delete_it'))
                            local player = Player(tostring(result.getDataString(result_plr, 'name')))
                            if player then
                                    local itemtogive_id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, 'param1'))
                                    local itemtogive_count = tonumber(result.getDataInt(result_plr, 'param2'))
                                    local container_id = tonumber(result.getDataInt(result_plr, 'param3'))
                                    local container_count = tonumber(result.getDataInt(result_plr, 'param4'))
                                    local add_item_type = tostring(result.getDataString(result_plr, 'param5'))
                                    local add_item_name = tostring(result.getDataString(result_plr, 'param6'))
                                    local received_item = 0
                                    local full_weight = 0
                                    local itemType = ItemType(itemtogive_id)
                                    if add_item_type == 'container' then
                                            if itemType:isRune() then
                                                    full_weight = container_count * itemType:getWeight()
                                            else
                                                    full_weight = container_count * itemType:getWeight(itemtogive_count)
                                            end
                                            full_weight = full_weight + ItemType(container_id):getWeight()
                                    else
                                            if itemType:isRune() then
                                                    full_weight = itemType:getWeight()
                                            else
                                                    full_weight = itemType:getWeight(itemtogive_count)
                                            end
                                    end
     
                                    local free_cap = player:getFreeCapacity()
                                    if full_weight <= free_cap then
                                            if add_item_type == 'container' then
                                                    local new_container = Game.createItem(container_id, 1)
                                                    local iter = 0
                                                    while iter ~= container_count do
                                                            new_container:addItem(itemtogive_id, itemtogive_count)
                                                            iter = iter + 1
                                                    end
                                                    received_item = player:addItemEx(new_container)
                                            else
                                                    local new_item = Game.createItem(itemtogive_id, itemtogive_count)
                                                    received_item = player:addItemEx(new_item)
                                            end
     
                                            if type(received_item) == 'number' and received_item == 0 then
                                                    player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'You received >> ' .. add_item_name .. ' << from OTS shop.')
                                                    db.query('DELETE FROM `z_ots_comunication` WHERE `id` = ' .. id)
                                                    db.query('UPDATE `z_shop_history_item` SET `trans_state` = \'realized\', `trans_real` = ' .. os.time() .. ' WHERE id = ' .. id)
                                            else
                                                    player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, '>> ' .. add_item_name .. ' << from OTS shop is waiting for you. Please make place for this item in your backpack/hands and wait about ' .. SQL_interval .. ' seconds to get it.')
                                            end
                                    else
                                            player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, '>> ' .. add_item_name .. ' << from OTS shop is waiting for you. It weight is ' .. full_weight .. ' oz., you have only ' .. free_cap .. ' oz. free capacity. Put some items in depot and wait about ' .. SQL_interval .. ' seconds to get it.')
                                    end
                            end
                    until not result.next(result_plr)
                    result.free(result_plr)
            end
            return true
    end

    y en global event.xml añade esta tag


    Código:
    <globalevent name="shop" interval="30000" script="shop.lua"/>



    [Sistema] Ayuda Shop System! YNU5B25
    http://www.tibiaface.com

    3Resuelto Re: [Sistema] Ayuda Shop System! Miér Mayo 27, 2015 5:52 pm

    Invitado

    Anonymous
    Invitado
    aun asi los items no me llegan.

    4Resuelto Re: [Sistema] Ayuda Shop System! Miér Mayo 27, 2015 8:02 pm

    [Admin] God Maya

    [Admin] God Maya
    Administrador
    Administrador
    funciona al 100% en la globaltibiaface v18

    [Sistema] Ayuda Shop System! Atp3j7



    [Sistema] Ayuda Shop System! YNU5B25
    http://www.tibiaface.com

    5Resuelto Re: [Sistema] Ayuda Shop System! Dom Jun 07, 2015 11:03 pm

    Invitado

    Anonymous
    Invitado
    100% FUNCIONAL GRACIAS !

    Contenido patrocinado


    Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba  Mensaje (Página 1 de 1.)

    Permisos de este foro:
    No puedes responder a temas en este foro.

     

    BienvenidosTibiaFace es una comunidad de Open Tibia. Para participar debes estar registrado (click para Regístrate).